Rumah Kewangan Peribadi Cara Mencipta Kod Menggambar Segi Empat di Ruby - dummies

Cara Mencipta Kod Menggambar Segi Empat di Ruby - dummies

Video: whodunit 2025

Video: whodunit 2025
Anonim

Anda boleh membuat satu kaedah untuk menggambar segitiga dalam Ruby. Mula-mula, fikirkan bagaimana cara ini berfungsi. Segitiga yang akan anda gambarkan akan kelihatan seperti segitiga isosceles, di mana dua sisi akan menjadi saiz yang sama dan pangkalannya akan kelihatan sedikit lebih kecil.

Tidak seperti persegi panjang, di mana setiap baris mudah diformat, untuk segitiga yang anda perlukan untuk membuat setiap baris kelihatan berbeza. Baris pertama akan menjadi bahagian atas segitiga (ujung runcing). Baris terakhir akan menjadi asas segitiga dan akan menjadi lebar yang ditentukan oleh pengguna.

Lihat jika anda dapat mengetahui kod yang dilakukan di sini.

  1. Mulakan kaedah baru yang disebut segitiga:

    # Di atas sini ialah akhir segi segi tiga def triangle (ketinggian, luar_letters, inside_letter) # Kod untuk segitiga akan berakhir di sini
    

    Perhatikan bahawa anda akan menggunakan pembolehubah ketinggian untuk ketinggian dan lebar di dalam kaedah ini.

  2. Buat gelung yang akan mengulangi masa ketinggian. Masukkan kod ini di dalam kaedah segitiga:

    1. upto (height) lakukan | row | # Kod lukisan pergi ke sini di hujung langkah seterusnya
    
  3. Untuk segitiga, anda perlu menggambar ruang kosong (kawasan kosong) untuk setiap baris yang tidak mengambil keseluruhan lebar yang anda lukis. Apabila anda melukis setiap baris, anda akan menarik kurang ruang kosong. Tambah baris ini sebagai baris pertama gelung anda:

    cetak "* (tinggi - baris)
    

    Matematik di sini akan mengira bilangan ruang yang lebih kecil kerana bilangan baris menjadi lebih besar (ingat, anda menghitung baris 1 di bahagian atas, dan baris akan sama dengan ketinggian di bahagian bawah).

  4. Seterusnya, anda perlu mengendalikan kes untuk baris pertama, iaitu bahagian atas segi tiga:

    jika baris == 1 meletakkan "# {out_letter * 2}" tamat
    

    Kod Langkah 4 akan segera setelah Langkah 3.

  5. Mengendalikan kes baris terakhir seterusnya dengan menambahkan syarat elsif

    jika baris == 1 meletakkan "# {luar_letter * 2}" baris elsif == ketinggian meletakkan outer_letter * ketinggian * 2 hujung
    
  6. Sekarang tambahkan kod untuk kes yang agak rumit untuk mengendalikan semua baris tengah. dari keadaan ini, anda akan menggunakan klausa lain. Lihat keseluruhan keadaan di sini:

    jika baris == 1 meletakkan "# {out_letter * 2}" elsif == ketinggian baris meletakkan luar _letters * ketinggian * 2 lain tengah = inside_letter * (baris - 2) cetak "# {outside_letter} # {middle} # {ins ide_letter} "meletakkan" # {inside_letter} # {middle} # {out_letter} "end
    

    Kod kelihatan sedikit aneh. Mengapa ada kenyataan cetak dan sebutan?

  7. Sudah tiba masanya untuk memaparkan segitiga. Di bahagian paling bawah fail kod, di bawah kaedah panggilan segi empat, tambahkan satu panggilan kaedah segitiga:

    segitiga (ketinggian, luar_letters, inner_letter)
    
  8. Simpan fail program anda, beralih ke terminal anda, dan jalankan program tersebut.Anda harus melihat sesuatu seperti ini:

    Kod contoh yang digunakan termasuk kaedah segiempat tepat sebelum kaedah segitiga, jadi anda akan melihat segi empat tepat seimbang pada segitiga.
Cara Mencipta Kod Menggambar Segi Empat di Ruby - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana untuk memperbaiki pencahayaan dengan bayang-bayang dan sorotan di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana untuk memperbaiki pencahayaan dengan bayang-bayang dan sorotan di Photoshop CS6 - dummies

Bayang-bayang / sorotan pelarasan adalah ciri yang hebat Dalam Adobe Photoshop CS6 yang menawarkan kaedah yang cepat dan mudah untuk membetulkan pencahayaan. Perintah ini berfungsi dengan baik pada subjek yang difoto dengan sumber cahaya yang berasal dari belakang, memberikan subjek yang latar depan gelap. Pelarasan ini juga boleh membawa terperinci di kawasan bayangan kasar. Untuk ...

Bagaimana Membekukan dan Kawasan Imej Thaw di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Membekukan dan Kawasan Imej Thaw di Photoshop CS6 - dummies

Cecair dalam Photoshop CS6 ke melindungi kawasan dengan beku, dan kawasan yang tidak dilindungi oleh pencairan, patut dilihat lebih dekat. Pertimbangkan pembekuan yang bersamaan dengan pelekat. Berikut adalah ringkasan perkara-perkara yang perlu anda ketahui: Cara paling mudah untuk membekukan / melepaskan adalah dengan menggunakan alat Freeze Mask dan Thaw Mask untuk melukis kawasan anda ...

Bagaimana Mendapatkan Sebaliknya Lebih Baik di Photoshop CS6 Arahan - dummies

Bagaimana Mendapatkan Sebaliknya Lebih Baik di Photoshop CS6 Arahan - dummies

Jika anda ingin menyesuaikan nada nilai imej dalam Photoshop CS6 atau warna yang betul, arahan Level boleh memberi anda kontras yang lebih baik dan alat untuk anda. Ia menawarkan lebih banyak kawalan daripada arahan Auto Tone. Perintah Tahap juga merupakan alat yang lebih canggih daripada kawalan Kecerahan / Kontras kerana anda boleh ...

Pilihan Editor

Cara Menggunakan Swatches dalam Adobe InDesign CS6 Dokumen - dummies

Cara Menggunakan Swatches dalam Adobe InDesign CS6 Dokumen - dummies

Anda boleh membuat, memohon dan mengedit warna-warna dari panel Swatches dalam Adobe InDesign Creative Suite 6. Selain menggunakan panel ini untuk mencipta dan mengedit tints dan kecerunan dan kemudian menerapkannya pada objek pada halaman, anda juga boleh membuat dan menyimpan warna pepejal. Pilih Window → Warna → Swatch untuk membuka atau mengembangkan Swatches ...

Cara Menggunakan Grid dalam bingkai teks Adobe InDesign CS6 - dummies

Cara Menggunakan Grid dalam bingkai teks Adobe InDesign CS6 - dummies

Mengandungi apa-apa teks yang anda tambah pada penerbitan . Anda boleh membuat bingkai teks baru dalam pelbagai cara. Dalam Adobe InDesign CS6, anda boleh menambah teks kepada bentuk kreatif yang anda lukis, dengan itu mengubahnya menjadi bingkai teks. Membuat dan menggunakan bingkai teks dalam penerbitan adalah penting kerana anda biasanya menggunakan ...

Cara Menggunakan Alat Transformasi Percuma dalam InDesign CS6 Documents - dummies

Cara Menggunakan Alat Transformasi Percuma dalam InDesign CS6 Documents - dummies

Alat dalam Adobe InDesign membolehkan anda mengubah objek dengan cara yang berbeza. Menggunakan alat Transformasi Percuma, anda boleh memindahkan, memutar, ricih, mencerminkan, dan objek skala. Fungsi Alat Transformasi Percuma diwakili dalam InDesign oleh kursor yang berbeza. Untuk menggerakkan objek dengan menggunakan alat Transform Free, ikuti langkah berikut:

Pilihan Editor

Bagaimana untuk Memantau Media Sosial dengan Google Alerts - dummies

Bagaimana untuk Memantau Media Sosial dengan Google Alerts - dummies

Anda ingin mempunyai idea yang baik dari apa yang sedang dibincangkan di media sosial dalam bidang perniagaan anda, mengenai produk dan perkhidmatan anda, atau tentang persaingan anda. Anda boleh memantau ulasan media sosial dengan Google Alerts. Orang-orang jenis di Google mempunyai perkhidmatan yang memberitahu anda apabila Google mendapati hasil baru, halaman web, ...

Cara Menyediakan Homepage Netvibes untuk Pemasaran Dalam Talian - dummies

Cara Menyediakan Homepage Netvibes untuk Pemasaran Dalam Talian - dummies

Netvibes boleh alat yang berguna kepada pemasar web dan anda harus bermula dengan membuat laman utama. Jika anda suka antara muka yang sedikit lebih digilap, mahukan lebih banyak pilihan penyesuaian, atau tidak selesa menggunakan Google kerana kebimbangan privasi (sesetengah orang bukan sahaja), Netvibes adalah pilihan yang sangat baik. Menyediakan laman web Netvibes hanya mengambil ...

Cara Menetapkan Senarai Perniagaan di Laman Tinjauan - dummies

Cara Menetapkan Senarai Perniagaan di Laman Tinjauan - dummies

Merupakan langkah penting dalam membina perdagangan laman web media sosial adalah untuk mencari perniagaan anda di laman ulasan dan menuntut halaman anda! Yelp sepatutnya menjadi perhentian pertama anda. Dalam angka tersebut, disenaraikan di antara komen dan data mengenai perniagaan, anda boleh melihat jemputan terbuka untuk pemilik perniagaan untuk mendapatkan semula halaman tersebut. ...