Rumah Kewangan Peribadi Cara Mencipta Haiwan Fantasi dalam Scratch - dummies

Cara Mencipta Haiwan Fantasi dalam Scratch - dummies

Isi kandungan:

Video: Cara Desain Landscape Flat Design 1 #BundleTutorial1 - Photoshop Tutorial Indonesia 2024

Video: Cara Desain Landscape Flat Design 1 #BundleTutorial1 - Photoshop Tutorial Indonesia 2024
Anonim

Dalam Scratch, anda tidak perlu bermula dengan halaman kosong (atau Tahap kosong) apabila anda ingin mencipta watak baru seperti haiwan fantasi, seperti hippogriff. Mula dengan melakukan asas-asas:

  1. Jika anda sedang dalam talian, klik Buat di bar alat biru. Jika di luar talian, pilih Fail → Baru.

  2. Namakan projek anda. Fail → Simpan As dan ketik Hippogriff.)

  3. Hapus kucing itu dengan memilih Gunting dan mengklik kucing atau dengan mengklik kanan kucing dan memilih Padam.

Lihat di Perpustakaan Sprite

Anda perlu bermula dengan sprite yang baik dari Sprite Library dan kemudian secara beransur-ansur mengubah sprite sehingga anda mempunyai hippogriff tempat-tempat. Kuda di Perpustakaan Sprite agak terlalu cartoony, jadi mulailah dengan Unicorn

  1. Klik Pilih Sprite dari ikon Perpustakaan di bawah Peringkat.

  2. Cari dan klik dua kali Unicorn sprite (Klik kategori Fantasy untuk mengurangkan nuansa mber pilihan.)

  3. Klik butang Maklumat (pada ikon sprite di bawah Peringkat) dan tukar nama ke Hippogriff .

  4. Klik butang Kembali (segi tiga putih pada bulatan biru).

  5. Klik tab Kostum.

  6. Klik alat Grow (di atas tab Skrip, Kostum, dan Bunyi).

  7. Klik unicorn (tidak lama lagi menjadi hippogriff) sebanyak 12 kali.

  8. Klik butang Tukar ke Bitmap.

Apa itu semua! ? Sprit Unicorn adalah vektor grafik , yang bermaksud anda boleh mengezum sebanyak yang anda inginkan dan ia masih akan kelihatan lancar. Tetapi anda tidak zum; anda menggunakan Grow untuk membuat unicorn lebih besar sebelum menukarnya kepada grafik bitmap. Jadi mengapa anda perlu menukarnya? Sebenarnya, anda melekat pada alat lukisan bitmap kerana ia agak mudah untuk digunakan.

Bagaimana anda boleh mengetahui jika sprit anda adalah bitmap atau grafik vektor? Lihat sudut kanan bawah Paint Editor. Juga jika alat lukisan berada di sebelah kiri, maka anda berada dalam mod Bitmap. (Dan, jika alat lukisan berada di sebelah kanan? Ya, mod vektor, bayi!) Jangan bimbang, anda akan mendapat hang!

Groomkan haiwan fantasi anda

Jika kita akan mengubah unicorn ini menjadi hippogriff yang ganas, ekor pelangi itu harus pergi, bersama dengan pelangi, telinga, dan tanduk! Anda boleh menggunakan alat Padam, tetapi anda mungkin mendapati menggunakan alat Pilih untuk memadamkan bahagian sprite lebih mudah dan lebih cepat.

  1. Klik Alat Padam.

  2. Gunakan slider Lebar Barisan untuk meningkatkan saiz pemadam.

  3. Klik butang Zum masuk sekali untuk mengezum hingga 200%.

  4. Klik dan seret untuk memadamkan ekor, kuku, telinga, dan tanduk (melainkan jika anda mahukan sesuatu yang tidak disengajakan!? !).

    Kurangkan saiz pemadam apabila anda perlu mengeluarkan kawasan yang lebih kecil.

Jika anda menggunakan trackpad lompat, anda mungkin lebih mudah untuk menarik dan memadam lebih tepat jika anda menggunakan kedua-dua tangan. Tangan kanan? Klik dan tahan butang pad jejak dengan jari telunjuk kiri dan kemudian gunakan jari tengah kanan untuk mengawal kursor. Ia agak seperti lukisan jari. Cubalah.

Tambah ekor baru

Apabila bit cutesy sprite anda hilang, anda boleh menukar warna dari putih ke warna hippogriff dan gunakan alat Brush untuk menarik kembali ekor, padamkan kepala dan kuku depan dengan alat Padam, dan kemudian lukis bahagian helang ke binatang anda.

  1. Klik butang Isi Warna.

  2. Pilih pilihan Pepejal.

  3. Pilih warna yang anda ingin gunakan (kuning terang).

  4. Klik badan untuk mengisi dengan warna yang dipilih.

  5. Klik alat Berus.

  6. Gunakan slider Lebar Barisan untuk menyesuaikan ketebalan baris.

  7. Klik swatch warna hitam.

  8. Klik dan seret untuk menarik ekor baru.

  9. Untuk menggunakan semula warna pakaian anda (nyatakan warna badan hippogriff), gunakan alat Pick Up Color (di sebelah kanan swatch warna).

  10. Gunakan alat Isi Warna dengan sekali lagi untuk mengisi ekor.

Catkan paruh dan cakar

Anda harus mendapatkan alat hangat sekarang, jadi mari mempercepatkan sedikit perkara.

  1. Padamkan bahagian depan kepala dan kuku depan.

  2. Catkan garis besar kepala dan kuku depan.

  3. Warna di bahagian badan baru.

Tambah sayap dan mata yang ganas

Sprite anda sekarang harus lebih hippogriff daripada unicorn, tetapi ada beberapa sentuhan yang lebih penting: sayap dan ciri-ciri kepala.

  1. Lukiskan bentuk sayap.

  2. Warna di sayap.

  3. Pilih swatch warna hitam.

  4. Lukiskan mata helang pada celah yang melampau agar makhluk anda kelihatan lebih berbahaya.

    Kunci untuk menjadikan makhluk cemburu anda adalah untuk memberi perhatian yang teliti kepada mata.

Oleh kerana ia adalah hippogriff anda, anda boleh menambah banyak butiran tambahan yang anda mahu (seperti menggambar tekstur berbulu di depan rambut dan rambut kuda di belakang).

Cara Mencipta Haiwan Fantasi dalam Scratch - dummies

Pilihan Editor

Cara Mengeksport Persembahan PowerPoint 2016 anda ke PDF - patung

Cara Mengeksport Persembahan PowerPoint 2016 anda ke PDF - patung

PDF, yang bermaksud Format Dokumen Portable , adalah format yang popular untuk menukar fail. Anda boleh menukar persembahan PowerPoint 2016 ke format PDF dengan mengikuti langkah-langkah berikut: Pilih Fail → Eksport → Buat Dokumen PDF / XPS. Klik butang Buat PDF / XPS. Ini membawa kotak dialog yang ditunjukkan di sini. Membuat dokumen PDF. Navigasi ke lokasi di mana ...

Cara Cari Word dengan Thesaurus PowerPoint 2007 - patung

Cara Cari Word dengan Thesaurus PowerPoint 2007 - patung

Jika kata yang anda perlukan persembahan PowerPoint anda berada di hujung lidah anda tetapi anda tidak boleh mengingatinya, memberikan Thesaurus PowerPoint satu pukulan. Untuk mencari sinonim untuk perkataan pada slaid PowerPoint, mulakan dengan mengklik kanan perkataan dan memilih Sinonim pada menu pintasan. Untuk mencari sinonim yang baik, ...

Bagaimana untuk menarik objek sederhana dalam PowerPoint 2013 - dummies

Bagaimana untuk menarik objek sederhana dalam PowerPoint 2013 - dummies

Untuk menarik objek pada slaid PowerPoint 2013, pertama memanggil tab Insert pada Reben. Kemudian klik butang Bentuk (terletak dalam kumpulan Ilustrasi) untuk mendedahkan galeri bentuk yang boleh anda pilih. Akhir sekali, pilih bentuk yang anda mahu menarik dari galeri Bentuk. Simpan petunjuk ini untuk memastikan ...

Pilihan Editor

Cara Memindahkan Wang Antara Akaun Bank di QuickBooks 2011 - dummies

Cara Memindahkan Wang Antara Akaun Bank di QuickBooks 2011 - dummies

Menu Perbankan dalam QuickBooks 2011 membekalkan arahan yang berguna untuk memindahkan wang antara akaun bank. Hanya pilih Perbankan → Dana Pemindahan, dan QuickBooks memaparkan Dana Pemindahan Antara tetingkap Akaun. Ikuti langkah berikut untuk menggunakan Dana Pemindahan Antara tetingkap Akaun: Gunakan medan Tarikh untuk mengenal pasti tarikh pemindahan. Anda boleh memasukkan tarikh dalam ...

Bagaimana Membekalkan Nombor-nombor yang Hilang untuk Muktamadkan Carta Akaun dalam QuickBooks 2016

Bagaimana Membekalkan Nombor-nombor yang Hilang untuk Muktamadkan Carta Akaun dalam QuickBooks 2016

Tugas terakhir anda untuk memuktamadkan Carta Akaun adalah memasukkan jumlah baki percubaan ke dalam QuickBooks 2016. Untuk melaksanakan tugas ini, anda perlu mempunyai baki percubaan yang disediakan pada tarikh penukaran. Ikuti langkah berikut: Pilih Entri Syarikat → Buat Entri Jurnal Umum atau Akauntan → Buat Entri Jurnal Umum. Memaparkan QuickBooks ...

Cara untuk Mengirim Arahan Perbankan Elektronik dengan QuickBooks 2015 - patung

Cara untuk Mengirim Arahan Perbankan Elektronik dengan QuickBooks 2015 - patung

Anda boleh melakukan semua perbankan elektronik anda dengan QuickBooks. Selepas anda menerangkan pembayaran dalam talian dan pemindahan akaun yang anda mahu membuat QuickBooks, anda menghantar maklumat tersebut ke bank. Untuk berbuat demikian, ikuti langkah berikut:

Pilihan Editor

Menambahkan Carta Excel ke Dokumen Word 2007 - dummies

Menambahkan Carta Excel ke Dokumen Word 2007 - dummies

Apabila anda memasukkan carta dalam Word, Excel dimulakan secara automatik, dan data yang anda carta diletakkan dalam buku kerja Excel. Bagaimanapun, buku kerja Excel itu bukan? t disimpan sebagai dokumen berasingan. Sebaliknya, carta dan lembaran kerja buku kerja disimpan di dalam dokumen Word. Prosedur berikut menunjukkan bagaimana untuk memasukkan carta ...

Mengubah Format Seksyen dalam Dokumen Word 2007 - dummies

Mengubah Format Seksyen dalam Dokumen Word 2007 - dummies

Satu bahagian dalam Word 2007 adalah sebahagian dokumen yang mengandungi pemformatan halaman sendiri. Dengan bahagian, anda boleh mengarahkan arahan pemformatan halaman untuk hanya mempengaruhi seksyen dan bukannya merangkumi keseluruhan dokumen. Dengan setiap bahagian berasingan dari yang lain, dokumen boleh mempunyai pelbagai format. Dalam angka pertama ini, dokumen tersebut mempunyai ...