Rumah Media Sosial Bagaimana Membuat Inertia dan Gravity dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Bagaimana Membuat Inertia dan Gravity dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Video: How to create Bounce & Drop Effect using Expressions in After Effects 2025

Video: How to create Bounce & Drop Effect using Expressions in After Effects 2025
Anonim

Apabila objek mengambil gerakan dalam kehidupan sebenar, beberapa faktor mempengaruhi kelajuan mereka apabila mereka bergerak. Dalam Adobe Flash CS6, anda boleh menghasilkan kesan inersia dan graviti pada objek dengan menambah kemudahan untuk tweens anda yang sedia ada. Enjin animasi Flash menjadikan banyak kelonggaran merangsang yang tersedia, termasuk Bounce, Spring, Kemudahan Dalam (mempercepatkan), Ease Out (melambatkan), dan banyak lagi.

Untuk membuat tingkah laku pelonggaran, ikuti langkah berikut:

  1. Buat dokumen Flash baru. Pilih alat Oval dan buat bulatan sempurna di bahagian bawah pentas.

    Tekan butang Shift untuk menghalang bulatan semasa anda melukisnya.

  2. Dengan kalangan baru yang dipilih, tekan pintasan papan kekunci F8; apabila kotak dialog Tukar ke Simbol muncul, pilih Grafik dari senarai juntai Taip dan masukkan nama untuk simbol dalam kotak teks Nama.

  3. Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai pertama lapisan dan pilih Create Motion Tween dari menu konteks yang muncul.

    Rentang tween baru dicipta, dan pukulan putar ke kerangka terakhir tentang rentang.

  4. Menggunakan alat Seleksi, pilih dan gerakkan simbol terus ke bahagian atas pentas sambil mengekalkan kedudukan mendatarnya.

    Seret simbol perlahan ke arah atas pentas untuk memastikan ia tidak beralih dari kiri atau kanan. Kelakuan Snap ke Objek menyimpan simbol sejajar dengan kedudukan mendatar asalnya sehingga anda melepaskannya.

  5. Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratonton animasi.

    Bola kini perlu bergerak dari bawah ke bahagian atas pentas.

  6. Klik terus pada tween span pada Timeline untuk memilihnya dan kemudian klik tab Panel Editor Motion untuk membawanya ke hadapan.

    Anda melihat pelbagai sifat tween anda yang diwakili di panel Editor Motion.

  7. Tatal ke bahagian bawah Editor Motion, cari baris Eases, dan tukar nilai Mudah (lambat) dari 0 hingga 100.

    Anda boleh mengklik dan seret ke atas nilai untuk mengubahnya, atau klik dua kali dan masukkan nilai dengan tangan.

    Anda lihat bahawa kemudahan Mudah (lambat) lalai telah disenaraikan. Anda boleh menambah jenis mudah digunakan untuk digunakan kemudian, tetapi buat masa ini lalai berfungsi dengan baik.

    Menukar nilai mencipta mudah keluar, yang melambatkan animasi apabila ia selesai.

  8. Tatal ke bahagian atas Editor Motion dan cari baris Motion Asas; terus ke kanan, pilih Mudah (lambat) dari senarai juntai bawah.

    Langkah ini menggunakan kemudahan untuk sifat gerakan tween anda.

  9. Tekan Enter atau Kembali untuk main semula dan pratonton animasi anda.

    Animasi melambatkan secara perlahan apabila ia selesai.

Anda dapat melihat bagaimana pelonggaran memberi kesan kepada kelajuan tween ketika ia berlangsung, dan sekarang animasi mudah menjadi lebih hidup. Walau bagaimanapun, apa yang naik mesti turun, jadi langkah-langkah berikut berjalan anda melalui membuat bola kembali ke tanah:

  1. Klik tab Timeline dan kemudian klik secara langsung pada lapisan di mana-mana di dalam tween span untuk memilih seluruh tween gerakan.

  2. Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih untuk membuka menu kontekstual dan kemudian pilih Salin Bingkai.

  3. Pada lapisan yang sama, pilih bingkai kosong seterusnya selepas tween span berakhir.

  4. Untuk tampal tween yang anda salin di Langkah 2, pastikan bahawa bingkai dipilih, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac), dan pilih Paste Bingkai dari menu kontekstual yang muncul.

  5. Klik tween yang baru disisipkan untuk memilihnya.

  6. Untuk flip tween ke belakang, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih dan pilih Reverse Keyframes dari menu kontekstual yang muncul.

  7. Tekan Enter atau Kembali untuk pratonton animasi anda.

    Bola naik dan kemudian ke bawah, dan mudah animasi tidak hanya dibalik tetapi juga melonggarkan.

Bagaimana Membuat Inertia dan Gravity dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Untuk artikel yang dikategorikan dalam Joomla untuk dilihat oleh pengguna laman web anda, anda perlu memautkan item menu Joomla anda ke kategori Joomla yang mengandungi artikel yang ingin anda siarkan. Dengan menyambungkan kategori ke item menu, semua artikel dalam kategori boleh didapati melalui item menu yang berkaitan. Untuk membuat ...

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Sebaik sahaja anda telah memuatkan fail Joomla yang tidak diturunkan di pelayan jauh dan sediakan MySQL untuk Joomla, anda sudah bersedia untuk memasang Sistem Pengurusan Kandungan Joomla (CMS). Navigasi ke tapak anda di pelayan tuan rumah. Anda melihat halaman pemasangan Joomla pertama. Pilih bahasa. Klik Seterusnya. Semua item dalam pane bahagian atas ...

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Walaupun anda boleh mengurus pengguna dari hujung belakang, Joomla menyediakan kemudahan yang baik yang membolehkan pengguna menguruskan diri mereka juga. Anda boleh membuat halaman di mana pengguna boleh mendaftar, log masuk, menetapkan semula kata laluan mereka, diingatkan kata laluan mereka, dan sebagainya. Buat laman pengurusan pengguna Untuk membuat halaman yang membolehkan pengguna mengurus sendiri, anda ...

Pilihan Editor

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

SharePoint mempunyai banyak jenis pengguna yang berbeza, dan bergantung di mana peranan anda sesuai , anda mungkin mempunyai pengalaman yang sangat berbeza dari pengguna SharePoint yang lain. Sebagai contoh, anda mungkin ditugaskan untuk membuat dan mentadbir laman web SharePoint untuk pasukan anda. Dalam kes ini, anda mungkin melihat ke hadapan fungsi yang luas SharePoint ...

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Microblogging dibuat terkenal oleh Twitter. SharePoint 2013 membawa mikroblogging ke dunia korporat. Menggunakan Twitter, anda menghantar mesej ringkas kepada dunia. Anda boleh mengikuti orang lain dan menarik pengikut anda sendiri. Anda menyebut orang lain menggunakan simbol @ yang diikuti dengan nama mereka dan boleh menanda topik menggunakan # ...

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Jika anda mempunyai meja dalam Akses yang ada pangkalan data yang anda ingin sediakan untuk ahli pasukan anda yang tidak mempunyai aplikasi MS Access 2010, cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mengeksport jadual tersebut ke dalam senarai SharePoint. Ikuti langkah-langkah berikut: Dari pangkalan data anda, klik kanan pada jadual di ...

Pilihan Editor

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Menjadi akrab dengan akar untuk ASVAB. Akar adalah kebalikan dari kuasa atau eksponen. Terdapat pelbagai jenis akar tak terhingga. Anda mempunyai akar kuadrat, yang bermaksud "membuang" asas kepada kuasa kedua; akar kubus, yang bermaksud "membuang" asas yang dinaikkan kepada kuasa ketiga; akar yang keempat, untuk ...

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

Anda perlu tahu bagaimana untuk bekerja dengan perpuluhan untuk ASBAB . Perpuluhan adalah kaedah menulis nombor pecahan tanpa menggunakan pengangka dan penyebut. Anda boleh menulis pecahan 7/10 sebagai perpuluhan 0. 7; anda menyebutnya "tujuh persepuluh" atau "titik nol tujuh. "Tempoh atau titik perpuluhan menunjukkan bahawa nombor itu ...

ASVAB Subtest Details - dummies

ASVAB Subtest Details - dummies

Tergantung di mana dan untuk tujuan apa yang anda ambil ujian, anda mungkin menghadapi beberapa versi ASVAB. Versi terkomputer dari ASVAB (CAT-ASVAB) mengandungi sembilan subtest masa yang berasingan. Pada CAT-ASVAB, Maklumat Auto dan Maklumat Kedai dipisahkan kepada dua ujian berbeza, sedangkan mereka digabungkan pada versi kertas. Lihatlah ...