Video: Tutorial Sketchup Belajar Sandbox #1 sandbox 2024
Alat Drape dalam SketchUp berfungsi sedikit seperti pemotong cookie; gunakannya untuk memindahkan tepi dari objek ke permukaan lain, yang berada di bawahnya.
Mungkin anda mempunyai rupa bumi yang lancip dan anda mahu melukis jalan di atasnya. Laluan ini mesti mengikuti kontur rupa bumi, tetapi kerana anda ingin cat dengan bahan yang berbeza, ia perlu menjadi wajah yang berasingan. Dalam kes ini, anda akan menarik laluan pada wajah berasingan dan gunakan alat Drape untuk memindahkannya ke permukaan rupa bumi anda.
Ikuti langkah-langkah ini untuk menggunakan alat Drape untuk melukis jalan di permukaan bumi yang tidak kelihatan.
-
Gunakan alat Talian untuk menarik wajah rata di tempat yang jauh di atas permukaan bumi anda.
Jika anda boleh, buatkan muka rata anda dengan saiz yang sama dengan medan anda. Hanya pastikan ia cukup besar untuk apa sahaja yang anda merancang untuk menarik seterusnya (dalam contoh ini, jalan).
-
Cat wajah yang baru anda buat dengan bahan lut.
Saya dapati bahawa kelabu terang berfungsi dengan baik; ada yang baik di perpustakaan lut, di dalam kotak dialog Bahan.
-
Gunakan alat Talian untuk membawa sebarang mata penting pada permukaan rupa bumi anda.
Dalam kes ini, pastikan laluan bermula dengan tepat di pintu bangunan, jadi tarik garis menegak dari sisi pintu ke permukaan rata di atas. Dengan cara itu, anda mempunyai kesimpulan kepada Langkah 6.
-
Pilih Kamera → Paparan Standard → Atas dari bar menu untuk beralih ke paparan atas.
-
Pilih Kamera → Unjuran Selari dari bar menu untuk mematikan perspektif.
-
Di bahagian atas muka, lukiskan tepi yang anda ingin letakkan.
Pastikan bahawa tepi anda membentuk gelung tertutup untuk membuat wajah. Jika mereka tidak, anda akan mempunyai masa yang menyedihkan yang cuba melukis laluan (dalam kes ini) selepas ia terbungkus ke permukaan bumi anda.
-
Orbit model anda supaya anda dapat melihat kedua-dua permukaan atas dan bawah.
-
Melembutkan / licin tepi segitiga di permukaan bumi anda (jika tidak).
Untuk melakukan ini, ikuti langkah berikut:
-
Pilih semua tepi dan muka di medan anda, kemudian pilih Tetingkap → Melembutkan Edges dari bar menu.
-
Dalam kotak dialog Lutsen / Lancar, gerakkan slider ke tempat yang jauh dan pastikan kedua-dua kotak semak Smooth Normale dan Soften Coplanar dipilih.
-
-
Pilih tepi yang ingin anda letakkan.
Jika tepi anda menentukan wajah yang tertutup, anda boleh memilih wajah tersebut; kadang-kadang lebih mudah daripada memilih sekumpulan tepi individu.
-
Pilih Draw → Sandbox → Drape dari bar menu untuk mengaktifkan alat Drape.
-
Klik sekali pada permukaan muka bumi anda untuk mengikat tepi yang anda pilih di Langkah 9.
Tidak kira jika medan anda berada dalam kumpulan - alat Drape berfungsi lagi.