Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Selepas Timeline anda terkawal dalam Adobe Flash CS6, anda perlu memberi pengguna keupayaan untuk bergerak bolak-balik antara imej yang telah anda letakkan di Timeline.
Anda mesti mempunyai lapisan pada Garis Masa utama dengan dua butang butang - satu yang mewakili butang Sebelumnya dan yang lain yang mewakili butang Seterusnya.
Anda boleh menggunakan dua contoh simbol butang yang sama atau contoh dua simbol unik di perpustakaan. Ikuti langkah berikut untuk membuat butang:
-
Seret kepala mainan ke Bingkai 1.
Kod yang anda tambahkan untuk butang anda mesti ditambah pada permulaan filem.
-
Klik dan pilih butang untuk digunakan untuk butang Sebelumnya di atas pentas.
-
Jika panel Snippet Kod belum lagi kelihatan, pilih Window → Snippet Kod untuk membukanya, atau mengembangkannya dari paparan ikonnya di panel panel di sebelah kanan.
-
Dalam panel Snippet Kod, klik untuk memperluaskan kategori Navigasi Timeline.
-
Cari dan dwiklik Klik untuk Pergi ke Frame Sebelumnya dan Potong coretan kod.
Langkah ini menambah beberapa ActionScript baru kepada lapisan Tindakan sedia ada, yang terikat dengan butang yang anda pilih.
-
Petunjuk membolehkan anda tahu bahawa Flash akan mencipta nama contoh untuk butang baru secara automatik; klik OK.
-
Klik untuk memilih butang yang akan anda gunakan untuk butang Seterusnya di atas pentas.
-
Dalam panel Snippet Kod, anda sepatutnya telah memperluaskan kategori Navigasi Timeline. Cari dan klik dua kali Klik untuk Pergi ke Bingkai Seterusnya dan Hentikan coretan kod. Klik OK di Set Instance Name yang muncul.
Langkah ini menambah kod ke lapisan Tindakan.
-
Simpan filem anda dengan memilih Fail → Simpan.
Seterusnya, anda mengujinya untuk melihat kod baru anda dalam tindakan.
-
Pilih Kawalan → Test Movie.
Apabila filem anda dilancarkan dalam Flash Player, klik butang Seterusnya beberapa kali untuk memajukan imej anda. Klik butang Sebelumnya untuk mengemudi ke belakang.