Rumah Media Sosial Bagaimana untuk Fine-Tune Shape Tweens dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Bagaimana untuk Fine-Tune Shape Tweens dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Video: Flash Professional: Understanding motion tweens | lynda.com 2024

Video: Flash Professional: Understanding motion tweens | lynda.com 2024
Anonim

Terdapat banyak kemungkinan untuk bentuk morphing dan warna dengan bentuk tweens. Adobe Flash CS6 melakukan kerja pengkomputeran yang baik semasa tween, tetapi kadang-kadang anda perlu memberikan sedikit bantuan, terutama apabila dua bentuk mempunyai ciri-ciri biasa.

Flash boleh menangkis perkara-perkara dan melakukan lebih banyak bentuk morphing daripada yang perlu. Dalam kes ini, anda boleh menggunakan bentuk petunjuk - set penanda padanan yang dapat memberitahu Flash bahawa dua mata pada dua bentuk berbeza berkaitan.

Dua contoh yang baik dari bentuk yang berkaitan adalah huruf F dan T. Kedua huruf ini mempunyai banyak sudut umum. Mewujudkan tween bentuk antara kedua-dua adalah cara yang baik untuk menggunakan petunjuk bentuk. Walaupun bentuk tween berjaya, hasilnya mungkin tidak seperti apa yang anda harapkan.

Kemungkinan baik bahawa F nampaknya menjadi lebam (bukannya melengkapkan peralihan yang lancar) sebelum sepenuhnya direkonstruksi ke dalam T kerana Flash tidak dapat melihat sudut umum antara kedua-dua bentuk (walaupun anda boleh). Di sinilah petua bentuk masuk: Anda boleh menambah mereka untuk mencadangkan mata biasa untuk Flash dan melicinkan tween.

Sebelum memulakan, pastikan Snap to Objects diaktifkan dengan memilih View → Snapping → Snap to Objects. Kemudian ikuti langkah berikut:

  1. Pilih Frame 1 dari tween bentuk anda dan pilih Lihat → Show Shape Hints untuk menghidupkan pengisihan bentuk.

  2. Pilih Ubahsuai → Bentuk → Tambah Bentuk Bentuk untuk mencipta bentuk baru di pentas.

    Butang merah, yang dilabel dengan huruf a, muncul.

  3. Ulangi Langkah 2 untuk menambah petunjuk bentuk yang lain.

    Kali ini, tanda bentuk dilabel dengan huruf b.

    Kadang-kadang, bentuk menunjukkan stack di atas satu sama lain; gerakkan satu untuk mendedahkan yang lain di bawahnya jika hanya satu yang dapat dilihat.

  4. Letakkan dua petunjuk bentuk pada garis besar F.

    Untuk melakukannya, gerakkan bentuk petunjuk (b) lebih sedikit supaya anda dapat melihat petunjuk bentuk (a). Kemudian gerakkan (a) dan snap ke sudut kiri bawah F. Letakkan tanda bentuk kedua (b) di sudut kiri atas F.

  5. Pilih Bingkai 20.

    Anda dapat melihat sahabat kepada petua bentuk yang anda buat, menunggu untuk diletakkan.

  6. Petikan bentuk kedudukan (a) dan (b).

    Langkah ini sepadan dengan sudut kiri dan kiri kiri yang lebih rendah T kepada yang di F. Butang bertukar hijau untuk menunjukkan perlawanan yang berjaya.

    Jika anda tidak dapat mendapatkan petikan untuk menutup dengan sempurna ke tepi (petua akan muncul merah), pastikan mengetuk diaktifkan dengan memilih View → Snapping → Snap to Objects.

  7. Tekan Enter atau Kembali untuk pratonton animasi anda.

    Jika anda menonton dengan teliti, anda dapat melihat bahawa petunjuk bentuknya memelihara kedua sudut tersebut berlabuh sementara seluruh bentuk berubah, mewujudkan peralihan yang lancar.

Banyak panduan gerakan, bentuk petunjuk membuat karya mereka tanpa muncul di filem terakhir anda yang diterbitkan.

Anda juga boleh menambah sedikit petunjuk untuk memuktamadkan tween anda dengan mengikuti langkah-langkah berikut:

  1. Pilih Frame 1 dari tween bentuk anda dan pastikan petunjuk bentuk masih kelihatan dengan memilih View → Show Shape Hints.

    Jika sudah diaktifkan, anda akan melihat tanda semak.

  2. Buat satu petunjuk bentuk baru dengan pintasan papan kekunci Shift + Ctrl + H (Windows) atau Shift + Command + H (Mac).

    Petunjuk bentuk secara automatik dilabel dengan huruf c.

  3. Poskan petunjuk (c) pada F di penjuru kanan sebelah atas.

  4. Pilih Frame 20 dan anda dapat melihat sahabat untuk petunjuk bentuk baru yang menunggu untuk diletakkan.

  5. Letakkan petunjuk bentuk pada T untuk sepadan dengan sudut yang anda tandai pada F.

  6. Tekan Enter atau Kembali untuk memainkan animasi anda.

    Anda melihat bahawa petunjuk bentuk telah menyediakan peralihan yang lebih lancar daripada apa yang anda bermula dengan.

Bagaimana untuk Fine-Tune Shape Tweens dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...