Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana untuk mendapatkan paparan terbaik tentang apa yang anda lakukan dalam SketchUp - dummies

Bagaimana untuk mendapatkan paparan terbaik tentang apa yang anda lakukan dalam SketchUp - dummies

Isi kandungan:

Video: 5 Tips Membuat Slide Presentasi Yang Baik Dan Menarik (Video Seri Tips Presentasi) 2025

Video: 5 Tips Membuat Slide Presentasi Yang Baik Dan Menarik (Video Seri Tips Presentasi) 2025
Anonim

Menggunakan SketchUp tanpa belajar cara mengorbit, zum, dan kuali seperti cuba membina sebuah kapal dalam botol. Dalam gelap. Dengan tangan anda terikat di belakang anda. Menggunakan penyepit. Dapatkan gambar?

Sepenuhnya pemodelan dalam SketchUp menggunakan alat Orbit, Zoom, dan Pan, yang membolehkan anda mengubah pandangan anda supaya anda dapat melihat apa yang anda lakukan. Kebanyakan orang yang cuba memikirkan SketchUp sendiri terlalu lama untuk memahami pentingnya alat navigasi ini dan menghabiskan berjam-jam untuk memintal, mencemooh, dan mempunyai masa yang sangat menyedihkan yang cuba "mendapatkan" apa yang mereka kerjakan.

Pergi ke orbit

Pegang segelas air di tangan anda. Kini memutar dan putar pergelangan tangan anda di setiap arah supaya air itu seluruh anda dan seluruh bilik. Hentikan apabila kaca kosong sepenuhnya. Itulah cara yang mudah diingati untuk mengetahui tentang alat Orbit.

Sama seperti pergelangan tangan anda membantu anda memutar dan menghidupkan kaca untuk melihatnya dari setiap sudut, fikirkan menggunakan Orbit sebagai cara untuk terbang di sekitar kerja anda.

Walaupun anda boleh mencari alat Orbit pada menu Kamera dan butang Orbit pada bar alat, berikut adalah cara anda sentiasa orbit: Klik roda skrol tetikus anda dan tahan ia turun. Sekarang gerakkan tetikus anda. Lihat model anda berputar sekitar? Lepaskan roda skrol semasa anda selesai.

Menggunakan tetikus anda ke orbit bermakna anda tidak perlu menukar alat setiap kali anda mahu melihat lebih baik, yang menjimatkan masa trak masa.

Zoom masuk dan keluar

Pegang gelas kosong anda dengan panjang lengan. Tutup mata anda dan kemudian membawa kaca bergegas ke arah anda, berhenti betul apabila ia menghancurkan anda di hidung. Sekarang buangkan kaca di seberang bilik, melihat bagaimana ia mengecut kerana ia semakin jauh. Itu, secara ringkas, menerangkan alat Zoom.

Anda menggunakan Zum untuk mendekati (dan jauh dari) model anda. Jika anda bekerja pada sesuatu yang kecil, anda zum masuk sehingga ia mengisi tetingkap pemodelan anda. Untuk melihat semuanya sekaligus, zum keluar.

Terdapat beberapa perkara yang perlu anda ingat mengenai Zum:

  • Cara terbaik untuk mengezum ialah untuk menggulung jari anda pada roda skrol tetikus anda untuk mengezum masuk dan keluar. Daripada mengklik roda skrol ke orbit, gulungkan roda skrol anda ke belakang dan sebaliknya untuk zum.

    Dan sama seperti Orbit, anda boleh mencari alat Zum pada menu Kamera dan butang Zum pada bar alat, tetapi menggunakan roda skrol tetikus anda untuk zum bermakna anda tidak perlu menukar alat. Sebaik sahaja anda berhenti menatal untuk mengezum masuk atau keluar, anda kembali kepada apa sahaja alat yang anda gunakan sebelum ini.

  • Gunakan Zoom Extends untuk melihat segala-galanya. Secara teknikal, Zoom Extents adalah alat yang berasingan sama sekali, tetapi ia cukup berkaitan untuk disebut di sini. Jika anda ingin model anda mengisi tetingkap pemodelan anda (yang amat berguna apabila anda "hilang" dengan alat navigasi), pilih sahaja Camera → Zoom Extents.

Apabila anda sedang mengezum dengan roda skrol tetikus anda, SketchUp zum masuk pada kursor anda; hanya letakkannya di atas mana-mana bahagian model anda yang anda ingin zum masuk (atau zum keluar). Sekiranya kursor anda tidak melebihi mana-mana geometri model anda (muka dan tepi), zum tidak berfungsi dengan baik - anda akan berakhir dengan baik dengan perlahan atau dengan cepat.

Hanya panning sekitar

Menggunakan alat Pan banyak seperti tingkap cuci - anda memindahkan tuala kertas ke belakang dan sebagainya, tetapi ia tetap rata dan ia tidak pernah menjadi lebih dekat atau lebih jauh dari anda. Alat Pan pada dasarnya adalah untuk menggeser pandangan model anda di dalam tetingkap pemodelan anda. Untuk melihat sesuatu yang ada di sebelah kanan, anda menggunakan Pan untuk melancarkan model anda ke kiri. Ia semudah itu.

Walaupun anda mendapati alat Pan pada menu Kamera dan butang Pan pada bar alat, inilah cara terbaik untuk pan: Tekan butang roda skrol tetikus anda dan tekan kekunci Shift. Apabila anda melakukan kedua-dua pada masa yang sama - pada dasarnya, Orbit + Shift - kursor anda buat sementara menjadi alat Pan. Apabila kursor anda melakukannya, gerakkan tetikus anda ke kuali.

Bagaimana untuk mendapatkan paparan terbaik tentang apa yang anda lakukan dalam SketchUp - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Untuk artikel yang dikategorikan dalam Joomla untuk dilihat oleh pengguna laman web anda, anda perlu memautkan item menu Joomla anda ke kategori Joomla yang mengandungi artikel yang ingin anda siarkan. Dengan menyambungkan kategori ke item menu, semua artikel dalam kategori boleh didapati melalui item menu yang berkaitan. Untuk membuat ...

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Sebaik sahaja anda telah memuatkan fail Joomla yang tidak diturunkan di pelayan jauh dan sediakan MySQL untuk Joomla, anda sudah bersedia untuk memasang Sistem Pengurusan Kandungan Joomla (CMS). Navigasi ke tapak anda di pelayan tuan rumah. Anda melihat halaman pemasangan Joomla pertama. Pilih bahasa. Klik Seterusnya. Semua item dalam pane bahagian atas ...

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Walaupun anda boleh mengurus pengguna dari hujung belakang, Joomla menyediakan kemudahan yang baik yang membolehkan pengguna menguruskan diri mereka juga. Anda boleh membuat halaman di mana pengguna boleh mendaftar, log masuk, menetapkan semula kata laluan mereka, diingatkan kata laluan mereka, dan sebagainya. Buat laman pengurusan pengguna Untuk membuat halaman yang membolehkan pengguna mengurus sendiri, anda ...

Pilihan Editor

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

SharePoint mempunyai banyak jenis pengguna yang berbeza, dan bergantung di mana peranan anda sesuai , anda mungkin mempunyai pengalaman yang sangat berbeza dari pengguna SharePoint yang lain. Sebagai contoh, anda mungkin ditugaskan untuk membuat dan mentadbir laman web SharePoint untuk pasukan anda. Dalam kes ini, anda mungkin melihat ke hadapan fungsi yang luas SharePoint ...

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Microblogging dibuat terkenal oleh Twitter. SharePoint 2013 membawa mikroblogging ke dunia korporat. Menggunakan Twitter, anda menghantar mesej ringkas kepada dunia. Anda boleh mengikuti orang lain dan menarik pengikut anda sendiri. Anda menyebut orang lain menggunakan simbol @ yang diikuti dengan nama mereka dan boleh menanda topik menggunakan # ...

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Jika anda mempunyai meja dalam Akses yang ada pangkalan data yang anda ingin sediakan untuk ahli pasukan anda yang tidak mempunyai aplikasi MS Access 2010, cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mengeksport jadual tersebut ke dalam senarai SharePoint. Ikuti langkah-langkah berikut: Dari pangkalan data anda, klik kanan pada jadual di ...

Pilihan Editor

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Menjadi akrab dengan akar untuk ASVAB. Akar adalah kebalikan dari kuasa atau eksponen. Terdapat pelbagai jenis akar tak terhingga. Anda mempunyai akar kuadrat, yang bermaksud "membuang" asas kepada kuasa kedua; akar kubus, yang bermaksud "membuang" asas yang dinaikkan kepada kuasa ketiga; akar yang keempat, untuk ...

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

Anda perlu tahu bagaimana untuk bekerja dengan perpuluhan untuk ASBAB . Perpuluhan adalah kaedah menulis nombor pecahan tanpa menggunakan pengangka dan penyebut. Anda boleh menulis pecahan 7/10 sebagai perpuluhan 0. 7; anda menyebutnya "tujuh persepuluh" atau "titik nol tujuh. "Tempoh atau titik perpuluhan menunjukkan bahawa nombor itu ...

ASVAB Subtest Details - dummies

ASVAB Subtest Details - dummies

Tergantung di mana dan untuk tujuan apa yang anda ambil ujian, anda mungkin menghadapi beberapa versi ASVAB. Versi terkomputer dari ASVAB (CAT-ASVAB) mengandungi sembilan subtest masa yang berasingan. Pada CAT-ASVAB, Maklumat Auto dan Maklumat Kedai dipisahkan kepada dua ujian berbeza, sedangkan mereka digabungkan pada versi kertas. Lihatlah ...