Video: Membuat Bingkai / Frame di Photoshop 2024
Kadang-kadang, anda memerlukan Photoshop CS6 untuk memberikan seni anda bersinar sedikit dan bayangan untuk membawanya semula. Anda boleh melakukan ini dengan membuat dan menyimpan pilihan anda sebagai saluran alfa dan mengisi dengan warna lut. Ikuti langkah berikut:
-
Buat sekeping karya seni yang mudah untuk digunakan sebagai asas untuk bayang dan sorotan anda.
Bola ini dicipta menggunakan dua lapisan dan alat Elliptical Marquee untuk membuat lingkaran berukuran yang berbeza, masing-masing diisi dengan warna yang berbeza.
-
Pilih Tetingkap → Saluran.
Panel Saluran muncul.
Pastikan panel ini kelihatan kerana anda akan mencipta saluran baru untuk sorotan.
-
Pilih alat Pen dari panel Alat dan buat jalan untuk kemuncak.
Bola kolam sekarang mempunyai laluan untuk kemuncak, dengan asumsi sumber cahaya datang dari sudut kiri atas.
-
Pilih Window → Paths.
-
Klik Laluan Beban sebagai ikon Pemilihan (bulatan putus-putus) di bahagian bawah panel Laluan.
Jalan kerja anda hilang dan pilihan tenda tampil muncul.
-
Pilih Pilih → Simpan Pilihan.
-
Namakan saluran itu. Pastikan anda memilih Saluran Baru di bawah Operasi dan klik OK.
Saluran tambahan muncul dalam panel Saluran. Saluran baru ini adalah saluran alfa yang anda simpan.
-
Klik Buat ikon Lapisan Baru dalam panel Layers. Klik dua kali nama lapisan dan tukar nama.
Memaparkan sorotan dan bayangan anda pada lapisan berasingan adalah penting supaya anda boleh menggunakan tetapan opacity yang berlainan dan juga mengekalkan keupayaan untuk tweak mereka kemudian.
-
Pilih Edit → Isi, pilih pilihan Putih untuk Isi, dan biarkan semua pilihan lain pada tetapan lalai mereka. Klik OK untuk menutup kotak dialog Isi.
Sorotan anda kini dipenuhi dengan warna putih. Jangan bimbang; ia tidak akan kekal sebagai legap ini.
-
Dalam panel Layers, sesuaikan tetapan Opacity hingga 50%.
Kemuncak kini kelihatan lut.
-
Pilih alat Pen dan buat jalan untuk kemuncak di bahagian bawah objek.
Pastikan laluan itu hampir sama dengan tepi objek tersebut. Gunakan alat Pemilihan Langsung jika anda perlu menyesuaikan titik utama atau lengkung segmen laluan.
-
Dalam panel Jalan, klik ikon ketiga dari kiri di bahagian bawah panel.
Jalan kerja akan hilang, dan pilihan tenda akan muncul.
-
Pilih Pilih → Simpan Pilihan. Dalam kotak dialog Pilihan Simpan yang muncul, namakan saluran. Pastikan anda memilih Saluran Baru di bawah Operasi dan klik OK.
Saluran alfa yang lain muncul di panel Saluran.
-
Ulang Langkah 8 hingga 10, tetapi sesuaikan kelegapan hanya 30%.
-
Gunakan alat Pen untuk membuat laluan untuk bayangan yang lebih kecil.
-
Muatkan laluan sebagai pilihan dalam panel Laluan dan pilih Pilih → Ubahsuai → Feather. Dalam kotak dialog Pilihan Feather, masukkan 3 piksel dan klik OK.
Ideanya adalah untuk memberikan bayangan yang lebih lembut.
-
Ulangi Langkah 6 hingga 10, tetapi isikan pemilihan dengan hitam, bukan putih, dan menyesuaikan kelegapan hingga 20%.
-
Gunakan alat pemilihan untuk menambah bayangan cast.
Di atas, alat Elliptical Marquee menghasilkan elips di dasar bola, yang berbulu pada 25 piksel sebelum diselamatkan.
Bayang pelakon perlu mempunyai tepi yang benar-benar kabur, dengan itu sejumlah besar piksel untuk bulu itu.
-
Ulangi Langkah 8 dan 9, mengisi pilihan dengan hitam.
Jika lapisan bayang kembar anda di atas objek anda, anda perlu mengubah susunan susun dan memindahkan lapisan bayangan anda supaya ia berada di bawah objek anda.
Sekarang bahawa anda telah menghabiskan masa ini di hujung depan mewujudkan saluran alpha anda, anda boleh menjimatkan masa di hujung belakang dengan menggunakan saluran alfa tersebut untuk memohon sorotan dan bayang-bayang ke karya seni yang sama.
-
Untuk memuatkan saluran alfa, pilih Pilih → Pemuatan Beban dan pilih saluran alpha dari menu Saluran. Kemudian, ulangi langkah-langkah yang sesuai untuk membuat lapisan baru, mengisi warna mereka, dan menyesuaikan kelegapan mereka.