Video: Import Gambar Dengan Mudah Di Google Sketchup 2024
Jika anda meletakkan tekstur foto di sebelah kanan dan di tempat yang betul pada itu muka dalam Google SketchUp, anda boleh menggunakan maklumat dalam gambar anda untuk membantu anda menambah geometri pada model anda. Pemodelan dengan wajah bertekstur foto tidaklah sukar, tetapi anda perlu tahu satu langkah kritikal sebelum anda boleh melakukannya: Anda perlu memastikan bahawa tekstur anda diproyeksikan.
Apabila tekstur tidak diproyeksikan, muka dalamnya dicat dengan bahagian rawak tekstur, menjadikan model anda kelihatan seperti teka-teki mata yang penuh sarat. Di sebelah kanan, apabila ia diproyeksikan, perhatikan bagaimana wajah "dalam" yang dihasilkan oleh operasi push / pull adalah kelabu yang mudah dan mudah dilihat.
sebelum anda mula melukis di atasnya. Malangnya, memberitahu SketchUp untuk membuat tekstur foto yang diproyeksikan hanyalah masalah membalik suis. Klik kanan muka dengan tekstur foto dan pilih Tekstur, Diperkenalkan dari menu konteks. Sekiranya anda melihat tanda semak di sebelah yang Diunjurkan, tekstur anda sudah diproyeksikan; jangan pilih apa-apa.
Buat kotak segi empat tepat dan kemudian gunakan tekstur foto pada salah satu sisi muka.
-
Klik kanan muka bertekstur dan pilih Tekstur, Diharapkan dari menu konteks.
-
Lukiskan segi empat tepat pada muka bertekstur dan tarik / tarik ke dalam.
-
(Pilihan) Tambah sudut atau ciri lain untuk model anda.
-
Beralih ke alat Cat Bucket, tahan butang Alt (Perintah pada Mac), dan klik di tempat di muka bertekstur untuk mencuba tekstur. (Kursor anda kelihatan seperti mata mata apabila anda melakukan ini.)
-
Lepaskan kekunci Alt (Command) untuk beralih kembali ke kursor Cat Bucket dan kemudian klik muka bersudut sekali untuk melukisnya dengan tekstur yang diproyeksikan.
-
Anda melihat kesan "piksel diregangkan" di sini juga.