Video: Cara Memutar Gambar Menggunakan Reference di Autocad 2024
SketchUp membolehkan anda mengimport data CAD untuk model anda. Terdapat teknik untuk memodelkan dinding mudah dan elemen lurus yang lain di atas import lin CAD yang sangat mudah dan menyeronokkan, penonton yang sentiasa memuji apabila ia ditunjukkan.
Sebelum anda memulakan, pastikan anda tidak mengedit komponen yang mengandungi import garis CAD anda. Ingat bahawa anda menggunakan lukisan CAD sebagai asas rujukan untuk aktiviti pemodelan 3D anda sendiri. Anda akan bekerja "di atas" (di luar) komponen.
Alat Push / Pull adalah wira kaedah ini. Ikuti langkah-langkah ini untuk memodelkan dinding lurus berdasarkan tepi dalam lukisan CAD yang diimport:
- Gunakan alat Paksi untuk menyusun paksi pemodelan berwarna dengan dinding yang akan anda model.
Jika paksi sudah selari dengan dinding, anda boleh melangkau langkah ini. Jika tidak, cuma pilih Alat → Paksi dan selar paksi pemodelan dengan kelebihan dalam lukisan CAD yang mewakili dinding yang sedang anda kerjakan.
- Lukiskan segi empat tepat di sebelah dinding.
Tidak kira berapa besarnya; anda akan melihat mengapa dalam seketika.
- Gunakan alat Push / Tarik untuk melepaskan segi empat tepat sehingga ke ketinggian dinding yang anda buat.
Sekiranya anda belum tahu, tunjukkan saja. Sangat mudah untuk mengubahnya kemudian.
- Gunakan alat Push / Tarik untuk mengetepikan kotak yang anda buat sahaja supaya ia dibasuh dengan satu sisi dinding.
Jika anda menarik segi empat tepat di Langkah 3 ke di luar dinding, tarik / tarik muka supaya ia dibasuh dengan di dalam dinding.
Kunci untuk langkah ini ialah SketchUp Inferencing murni 101: Klik untuk mula menolak / menarik, hover pointer anda ke tepi (atau titik akhir) yang anda sedang targetkan, kemudian klik semula ke berhenti menolak / menarik. Anda menggunakan kelebihan CAD yang diimport sebagai rujukan inferens untuk alat anda. Ia adalah kek selepas anda melakukannya sekali atau dua kali.
- Gunakan alat Push / Tarik untuk membuat wajah bertentangan kotak siram dengan sisi lain dinding.
Lihat apa yang berlaku? Anda menggunakan alat Push / Tarik dan kesimpulan yang dipilih dengan teliti untuk menghidupkan kotak ke dinding.
- Tekan / tarik hujung dinding 3D supaya mereka sepadan dengan lukisan yang mendasari.
Apa yang berlaku apabila dinding bertemu di sudut? Nah, itu boleh berlaku pada sudut yang betul (yang umum) atau di sudut lain (yang tidak biasa).