Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana untuk Model Terrain dari Contour Lines di SketchUp - dummies

Bagaimana untuk Model Terrain dari Contour Lines di SketchUp - dummies

Video: Tutorial Membuat Kontur Dengan Sketchup 2025

Video: Tutorial Membuat Kontur Dengan Sketchup 2025
Anonim

Sama ada anda memodelkan tanah untuk bangunan atau mendesain semula Central Park di SketchUp, anda memerlukan satu daripada dua pemodelan bumi kaedah: bermula dari data sedia ada, yang biasanya datang dalam bentuk kontur atau topo baris; atau bermula dari awal.

Anda tahu garis-garis lurus di peta topografi yang menunjukkan kepada anda di mana bukit dan lembah? Mereka ialah garis kontur (atau kontur ) kerana ia mewakili kontur rupa bumi; setiap titik pada satu baris adalah ketinggian yang sama di atas paras laut kerana setiap titik lain pada baris itu. Di mana garisan rapat dekat, tanah di antara mereka adalah curam. Di mana garisan jauh, cerun kurang curam.

Cartographers, juru ukur, jurutera, dan arkitek menggunakan garis kontur untuk mewakili medan 3D dalam format rata seperti peta dan lukisan tapak.

Kadangkala, anda mempunyai garis kontur untuk tapak bangunan yang anda mahu modelkan dalam 3D. Anda boleh menggunakan alat Dari Contours dalam Kotak Pasir untuk menghasilkan permukaan tiga dimensi secara automatik dari satu set garis kontur.

Berikut adalah beberapa perkara yang perlu diingat mengenai alat Contours:

  • Ini alat dua langkah. Menggunakan Dari Contours adalah mudah selepas anda mendapat hang:

    1. Pilih semua garis kontur yang anda ingin gunakan untuk mencipta permukaan.

    2. Pilih Draw → Sandbox → Dari Contours dari bar menu (atau klik butang Alat Contours, jika bar alat Sandbox kelihatan).

    Jika anda tidak dapat melihat alat Sandbox dalam menu anda, anda belum menghidupkannya lagi.

  • Barisan kontur anda perlu diangkat. Alat Dari Contours mencipta permukaan dari garis kontur yang sudah diposisikan pada ketinggian yang betul dalam ruang 3D. Kebanyakan kali anda bekerja dengan kontur yang merupakan sebahagian daripada lukisan 2D, dan ini bermakna anda mungkin perlu mengangkatnya menggunakan alat Pindah - satu demi satu.

    Ia membosankan tetapi perlu. Hanya minyakkan alat Select, memakai beberapa muzik, dan dapatkan kerja.

  • Anda berakhir dengan kumpulan. Apabila anda menggunakan Dari Contours, SketchUp secara automatik menjadikan permukaan baru anda (yang anda hasilkan dari garis kontur anda) ke dalam kumpulan. Ia meninggalkan garis asal diri sendiri sepenuhnya; anda boleh mengalihkannya, menyembunyikannya, atau memadamkannya jika anda mahu. Buat kumpulan lain dari mereka, meletakkannya pada lapisan berasingan, dan bersembunyi di lapisan itu sehingga anda memerlukannya lagi.

    Untuk mengedit wajah dan tepi di dalam kumpulan, klik dua kali dengan alat Pilih.

  • Untuk mengedit permukaan baru anda, hidupkan Geometri Tersembunyi. Permukaan, permukaan organik yang baru anda buat sebenarnya hanyalah sekumpulan segitiga kecil. Alat From Contours melicinkan tepi yang menentukan mereka, tetapi mereka berada di sana. Untuk melihatnya, pilih Lihat → Geometri Tersembunyi dari bar menu.

  • Cuba simpan geometri anda dengan munasabah. Alat Dari Contours sangat berguna, tetapi ia mempunyai hadnya. Masalahnya adalah terlalu mudah untuk menggunakannya untuk menghasilkan sejumlah besar geometri (muka dan tepi) yang benar-benar dapat merosakkan sistem anda.

    Sekiranya ia mengambil selama-lamanya untuk kontur anda untuk menjadi permukaan, atau jika permukaannya begitu besar sehingga komputer anda bertukar menjadi biru dan berputar ke dalam kedudukan janin (boleh dikatakan), anda perlu kembali beberapa langkah dan lakukan satu (atau mungkin semua) yang berikut:

    • Kerja di kawasan yang lebih kecil. Sebaik sahaja ia mempunyai seluruh kejiranan dalam model SketchUp anda, anda mungkin perlu mengecilkan skop anda. Hanya membuat apa yang anda perlukan adalah dasar pemodelan yang baik.

    • Gunakan hanya setiap baris kontur yang lain. Melakukannya dengan berkesan mengurangkan jumlah geometri dalam permukaan yang dihasilkan.

    • Gumpalan garis kontur. Ini agak sukar untuk dijelaskan, tetapi di sini: Alat Dari Contours berfungsi dengan menyambungkan garis kontur bersebelahan dengan tepi yang membentuk segitiga. Berapa banyak segitiga yang dihasilkannya bergantung kepada berapa segmen kelebihan individu dalam setiap garis kontur.

      Kecuali anda mencipta garis kontur untuk bermula dengan - ada peluang yang baik untuk anda mengimportnya sebagai sebahagian daripada fail CAD - anda tidak mempunyai kawalan ke atas bagaimana terperinci mereka. Mengurangi setiap garis kontur adalah pengganti utama, tapi untungnya, anda dapat mengunduh skrip Ruby Contours besar yang memudahkan proses ini.

  • Anda tidak perlu memulakan dengan garis kontur sedia ada. Malah, menarik tepi anda sendiri dan menggunakan Contours untuk menghasilkan permukaan dari mereka adalah salah satu cara yang paling berkuasa untuk membuat bentuk organik, nonboxy dalam SketchUp.

  • Bersedia untuk melakukan pembersihan. Permukaan yang dihasilkan oleh Contours biasanya perlu dibersihkan sehingga beberapa tahap. Gunakan Pemadam untuk memadamkan geometri tambahan (anda akan mendapati banyak di sepanjang tepi atas dan bawah permukaan anda). Gunakan alat Edge Flip untuk membetulkan orientasi muka segi tiga anda.

Bagaimana untuk Model Terrain dari Contour Lines di SketchUp - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...