Video: Tutorial Membuat Kontur Dengan Sketchup 2024
Sama ada anda memodelkan tanah untuk bangunan atau mendesain semula Central Park di SketchUp, anda memerlukan satu daripada dua pemodelan bumi kaedah: bermula dari data sedia ada, yang biasanya datang dalam bentuk kontur atau topo baris; atau bermula dari awal.
Anda tahu garis-garis lurus di peta topografi yang menunjukkan kepada anda di mana bukit dan lembah? Mereka ialah garis kontur (atau kontur ) kerana ia mewakili kontur rupa bumi; setiap titik pada satu baris adalah ketinggian yang sama di atas paras laut kerana setiap titik lain pada baris itu. Di mana garisan rapat dekat, tanah di antara mereka adalah curam. Di mana garisan jauh, cerun kurang curam.
Cartographers, juru ukur, jurutera, dan arkitek menggunakan garis kontur untuk mewakili medan 3D dalam format rata seperti peta dan lukisan tapak.
Kadangkala, anda mempunyai garis kontur untuk tapak bangunan yang anda mahu modelkan dalam 3D. Anda boleh menggunakan alat Dari Contours dalam Kotak Pasir untuk menghasilkan permukaan tiga dimensi secara automatik dari satu set garis kontur.
Berikut adalah beberapa perkara yang perlu diingat mengenai alat Contours:
-
Ini alat dua langkah. Menggunakan Dari Contours adalah mudah selepas anda mendapat hang:
-
Pilih semua garis kontur yang anda ingin gunakan untuk mencipta permukaan.
-
Pilih Draw → Sandbox → Dari Contours dari bar menu (atau klik butang Alat Contours, jika bar alat Sandbox kelihatan).
Jika anda tidak dapat melihat alat Sandbox dalam menu anda, anda belum menghidupkannya lagi.
-
-
Barisan kontur anda perlu diangkat. Alat Dari Contours mencipta permukaan dari garis kontur yang sudah diposisikan pada ketinggian yang betul dalam ruang 3D. Kebanyakan kali anda bekerja dengan kontur yang merupakan sebahagian daripada lukisan 2D, dan ini bermakna anda mungkin perlu mengangkatnya menggunakan alat Pindah - satu demi satu.
Ia membosankan tetapi perlu. Hanya minyakkan alat Select, memakai beberapa muzik, dan dapatkan kerja.
-
Anda berakhir dengan kumpulan. Apabila anda menggunakan Dari Contours, SketchUp secara automatik menjadikan permukaan baru anda (yang anda hasilkan dari garis kontur anda) ke dalam kumpulan. Ia meninggalkan garis asal diri sendiri sepenuhnya; anda boleh mengalihkannya, menyembunyikannya, atau memadamkannya jika anda mahu. Buat kumpulan lain dari mereka, meletakkannya pada lapisan berasingan, dan bersembunyi di lapisan itu sehingga anda memerlukannya lagi.
Untuk mengedit wajah dan tepi di dalam kumpulan, klik dua kali dengan alat Pilih.
-
Untuk mengedit permukaan baru anda, hidupkan Geometri Tersembunyi. Permukaan, permukaan organik yang baru anda buat sebenarnya hanyalah sekumpulan segitiga kecil. Alat From Contours melicinkan tepi yang menentukan mereka, tetapi mereka berada di sana. Untuk melihatnya, pilih Lihat → Geometri Tersembunyi dari bar menu.
-
Cuba simpan geometri anda dengan munasabah. Alat Dari Contours sangat berguna, tetapi ia mempunyai hadnya. Masalahnya adalah terlalu mudah untuk menggunakannya untuk menghasilkan sejumlah besar geometri (muka dan tepi) yang benar-benar dapat merosakkan sistem anda.
Sekiranya ia mengambil selama-lamanya untuk kontur anda untuk menjadi permukaan, atau jika permukaannya begitu besar sehingga komputer anda bertukar menjadi biru dan berputar ke dalam kedudukan janin (boleh dikatakan), anda perlu kembali beberapa langkah dan lakukan satu (atau mungkin semua) yang berikut:
-
Kerja di kawasan yang lebih kecil. Sebaik sahaja ia mempunyai seluruh kejiranan dalam model SketchUp anda, anda mungkin perlu mengecilkan skop anda. Hanya membuat apa yang anda perlukan adalah dasar pemodelan yang baik.
-
Gunakan hanya setiap baris kontur yang lain. Melakukannya dengan berkesan mengurangkan jumlah geometri dalam permukaan yang dihasilkan.
-
Gumpalan garis kontur. Ini agak sukar untuk dijelaskan, tetapi di sini: Alat Dari Contours berfungsi dengan menyambungkan garis kontur bersebelahan dengan tepi yang membentuk segitiga. Berapa banyak segitiga yang dihasilkannya bergantung kepada berapa segmen kelebihan individu dalam setiap garis kontur.
Kecuali anda mencipta garis kontur untuk bermula dengan - ada peluang yang baik untuk anda mengimportnya sebagai sebahagian daripada fail CAD - anda tidak mempunyai kawalan ke atas bagaimana terperinci mereka. Mengurangi setiap garis kontur adalah pengganti utama, tapi untungnya, anda dapat mengunduh skrip Ruby Contours besar yang memudahkan proses ini.
-
-
Anda tidak perlu memulakan dengan garis kontur sedia ada. Malah, menarik tepi anda sendiri dan menggunakan Contours untuk menghasilkan permukaan dari mereka adalah salah satu cara yang paling berkuasa untuk membuat bentuk organik, nonboxy dalam SketchUp.
-
Bersedia untuk melakukan pembersihan. Permukaan yang dihasilkan oleh Contours biasanya perlu dibersihkan sehingga beberapa tahap. Gunakan Pemadam untuk memadamkan geometri tambahan (anda akan mendapati banyak di sepanjang tepi atas dan bawah permukaan anda). Gunakan alat Edge Flip untuk membetulkan orientasi muka segi tiga anda.