Isi kandungan:
Video: Experimen baut di rendam sitrun 2024
Dalam Scratch, anda boleh mengambil watak yang sedia ada dan mengubah suai pakaian mereka agar sesuai dengan inspirasi reka bentuk anda. Contohnya, jika anda membuat wira super (atau penjahat), anda boleh menggunakan beberapa alat asas dalam Scratch untuk menukar seluar pendek dan kemeja-t kepada pakaian yang sesuai.
Lukis garis lurus
Di bawah alat Berus adalah alat Talian. Anda mungkin sukar untuk menggambar garis lurus dengan alat Brush. Alat Line membolehkan anda untuk melukis garis lurus pada sudut mana saja dan memberikan tepi lancar pada garis pepenjuru.
Berikut adalah cara untuk menarik diri dengan lengan baju dan mengikat kaki pada superhero anda:
-
Zum ke 400% (atau lebih tinggi untuk paparan yang lebih terperinci).
-
Klik alat Talian.
-
Pilih swatch warna.
-
Gunakan slider Lebar Garis (di sebelah kiri swatch warna) untuk menyesuaikan ketebalan garis.
-
Klik di mana anda ingin baris bermula.
-
Seret kursor anda ke mana anda ingin garis akhir dan lepaskan butang tetikus atau pad jejak.
-
Klik butang Buat asal dan ulangi Langkah 1-5 jika anda mahu menyusun ulang garisan anda.
Anda mungkin perlu mencuba beberapa ketebalan baris yang berbeza sebelum anda mencari padanan yang tepat untuk lebar lengannya, supaya butang Undo berguna.
Jika anda mahu memilih warna tertentu dari suatu tempat di kostum anda, gunakan alat Pick Up Color, iaitu ikon eyedropper yang terletak tepat di sebelah kanan swatch warna.
Semasa anda menggunakan alat Talian untuk menambah lengan baju dan kaki, anda mungkin perlu menyesuaikan ketebalan untuk bahagian-bahagian pakaian yang berlainan.
Memegang butang Shift pada papan kekunci anda semasa anda menggunakan alat Line akan menarik garis yang sempurna atau menegak yang sempurna (bergantung pada cara anda menyeret kursor anda).
Kemeja pahlawan adalah bentuk yang tidak teratur, jadi alat Berus akan berfungsi lebih baik daripada alat Line untuk melukis warna yang berbeza. Walau bagaimanapun, alat Scratch lain dapat membuatnya lebih mudah untuk membuat perubahan.
Isi kawasan dengan warna baru
Isi dengan Isi Warna mengisi kawasan dengan warna, tetapi hanya berubah satu warna pada satu masa. Jadi, jika seseorang memakai baju yang sangat mengerikan dengan lima warna, anda perlu mengklik setiap warna untuk menukar semuanya. Ini adalah peluang anda untuk benar-benar mereka bentuk semula watak anda, satu warna pada satu masa.
-
Zum masuk pada bahagian watak yang anda ingin ubah.
-
Klik butang Isi Warna.
-
Pilih pilihan Pepejal.
-
Klik suar warna yang ingin anda mulakan.
-
Klik kawasan yang ingin anda ubah.
-
Pastikan mengeklik sehingga anda telah mengisi semua kawasan yang anda inginkan warna itu.
Selepas menggunakan alat Isi Warna, watak anda mungkin memerlukan beberapa pembersihan dengan alat Padam atau Alat Berus. Gunakan alat Berus untuk melukis pada bit putih yang masih terdapat di sekitar kawasan yang dipenuhi dengan oren. Zum masuk lebih jauh (hingga 800%) dan laraskan lebar baris untuk memudahkan cat untuk melukis butiran kecil. Apabila dizum masuk, mungkin lebih mudah untuk hanya mengklik setiap tempat daripada mengklik dan menyeret beberapa tempat.
Ganti antara alat Talian dan alat Berus untuk menambah bahagian pakaian oren, termasuk sarung tangan oren dan but.
Gunakan alat Padam untuk membuang pakaian yang tersisa dari sprite lama, seperti seluar pendek celana dan bahagian bawah but. Kemudian periksa superhero anda di Peringkat.
Adakah apa-apa yang hilang dari kostum super anda? Adakah terdapat butiran lain yang akan membuat watak anda menonjol? Bagaimana pula dengan tanjung yang panjang, mengalir? Gunakan Baris, Isikan Warna, dan Padam alatan untuk mencambuk untuknya.
Tambah garis besar pakaian
Superhero anda kelihatan cukup baik terhadap latar belakang gelap, tetapi bagaimana jika adegan seterusnya mempunyai latar belakang yang lebih ringan atau salah satu yang bercampur unsur gelap dan cahaya? Anda mungkin mendapati berguna untuk menukar latar belakang panggung semula ke putih lalai untuk melihat bagaimana watak mungkin kelihatan terhadap latar belakang yang lebih ringan.
Anda tidak mahu mengisi latar belakang dengan warna dalam Editor Cat kerana ia akan menghalang tirai latar anda di Peringkat.
-
Klik butang Peringkat.
-
Klik tab Skrin Backdrops.
-
Klik latar belakang putih asal (Backdrop1).
-
Jika anda diganti atau dipadamkan latar belakang asal, kemudian klik ikon Cat Backdrop Baru dan gunakan alat Isi Warna untuk menjadikannya putih pepejal.
-
Semak kostum watak anda terhadap warna pepejal di Peringkat.
Bahagian kuning kostum sangat terang terhadap latar belakang putih. Jika anda melihat sebuah buku komik atau kartun yang tipikal, anda akan melihat satu garis hitam yang nipis di sekeliling semua bahagian watak. Menambah garis besar akan menjadikan watak anda kelihatan lebih tajam.
Pilih sprite watak anda dan gunakan alat Line dan alat Berus untuk menambah garis besar nipis. Gunakan alat Line sebanyak mungkin untuk mendapatkan tepi licin. Kemudian gunakan alat Berus untuk lengkung dan sukar untuk mencapai kawasan.
Apabila bersiap untuk membuat beberapa perubahan pada pakaian, duplikat pakaian dengan Shift-mengklik ikon pakaian dan memilih Duplikat . Dengan cara ini, jika anda terlalu jauh dengan perubahan anda, anda hanya boleh memilih semula pakaian sebelumnya dan mula semula.