Isi kandungan:
Video: NYSTV - Real Life X Files w Rob Skiba - Multi Language 2024
Anda boleh menggunakan alat lukisan bitmap dalam Scratch untuk mengubah suai watak anda. Grafik bitmap dibuat daripada kotak kecil yang dipanggil piksel . Perlu diketahui bahawa jika anda membesarkan terlalu banyak bitmap, mereka akan menjadi pixelated , atau jenis kabur.
Walaupun anda akan mengezum masuk pada kanvas Cat Editor untuk melukis butiran, zum masuk tidak menjejaskan kualiti sprit anda di Peringkat.
-
Pilih watak anda dengan mengklik ikon sprite di bawah Peringkat.
-
Klik tab Kostum.
-
Jika terdapat lebih daripada satu kostum, klik yang anda mahu gunakan.
-
Tukar nama pakaian kepada sesuatu yang lebih deskriptif.
-
Klik butang Zum masuk dua kali untuk skala 400%. (Ini menjadikan kerja pada watak anda lebih mudah.)
Luangkan masa beberapa minit untuk mengkaji bentuk wajah, gaya rambut, dan pakaian anda. Gores memberi anda kuasa untuk mengubah mana-mana ciri ini dengan hanya beberapa langkah.
Cat masker pada wira
Tidak ada kata "superhero" seperti topeng berwarna-warni untuk menyembunyikan identiti daripada orang ramai. Cat topeng mata klasik untuk wira baru anda.
-
Pastikan anda memilih kostum yang ingin anda edit dan dizumkan ke paparan 400%.
-
Klik alat Berus.
-
Klik warna yang anda ingin gunakan.
-
Klik dan seret slider Lebar Talian (di sebelah kiri swatch warna) untuk menyesuaikan ketebalan baris.
-
Klik dan seret di sekitar mata untuk mula melukis topeng.
-
Klik butang Buat asal untuk membetulkan kesilapan.
Bentuk watak anda tetap bersaiz sama pada Tahap tidak kira berapa zoom di dalam anda berada di Editor Cat. Walaupun topeng mungkin kelihatan agak halus apabila dizum masuk, ia harus kelihatan lebih baik di Peringkat.
Sekarang bahawa anda telah menambah sesuatu kepada sprite anda, bagaimana dengan mengambil sesuatu?
Padamkan bahagian sprit anda
Adakah terdapat apa-apa yang anda ingin alih keluar daripada watak anda? Mungkin anda mahukan superhero anda mempunyai rambut pendek, jadi anda menggunakan alat Padam untuk mengeluarkan ekor kuda.
-
Dimasukkan ke 400%, klik alat Padam.
-
Gunakan gelangsar dalam Editor Cat untuk menukar saiz pemadam. Mulakan dengan saiz yang lebih besar dan kemudian secara beransur-ansur mengurangkan saiz pemadam untuk mengeluarkan grafik yang lebih kecil dan lebih terperinci.
-
Klik dan seret ke atas kawasan watak anda yang anda mahu padam.
Anda juga boleh mengklik pada satu ketika sahaja untuk memadamkan kawasan individu atau membuat lubang.
Gunakan butang Buat asal jika anda membuat kesilapan dan butang Redo jika Undo adalah kesilapan!