Video: tutorial sketchup untuk pemula - cara ekspor gambar di sketcup menjadi jpg 2024
Peralihan dari tempat kejadian ke tempat kejadian dalam Google SketchUp adalah animasi. Anda tidak perlu melakukan sesuatu yang istimewa untuk membuat ini berlaku; itu sesuatu yang SketchUp secara automatik melakukan perkara-perkara yang lebih baik. Anda boleh menyesuaikan cara peralihan SketchUp antara adegan, yang berguna untuk menyesuaikan persembahan anda. Ikuti langkah-langkah ini untuk mengakses tetapan ini:
-
Pilih Tetingkap, Maklumat Model.
-
Di sebelah kiri kotak dialog Maklumat Model, pilih Animasi.
-
Di kawasan Peralihan Pemandangan, tetapkan cara peralihan SketchUp dari satu tempat ke tempat yang lain.
Tetapan ini digunakan untuk kedua-dua manual (mengklik tab halaman) dan transisi tempat kejadian automatik (memainkan animasi):
-
Mengaktifkan Peralihan Pemandangan: Nyahpilih kotak semak ini untuk membuat SketchUp mengubah adegan tanpa menghidupkan peralihan di antara mereka. Anda mungkin mahu melakukan ini jika model anda sangat kompleks (atau komputer anda begitu perlahan) bahawa peralihan animasi tidak kelihatan baik.
-
Segerak: Jika anda telah memilih kotak semak Enable Scene Transitions, bilangan saat yang anda masukkan di sini menunjukkan SketchUp masa mengambilalih dari satu adegan ke seterusnya. Jika anda "memindahkan kamera" sangat jauh di antara adegan, merangkak masa peralihan supaya penonton anda tidak sakit. Tiga saat adalah kompromi yang baik antara mual dan kebosanan.
Jika anda membentangkan model yang tidak lengkap (mungkin anda berfikir tentang garaj dan ruang tamu, tetapi tidak ada di antara), boleh membantu untuk mematikan peralihan tempat kejadian. Dengan cara itu, penonton anda tidak akan melihat perkara yang tidak anda kerjakan apabila anda mengklik tab untuk menukar adegan. Ia licik, tetapi berkesan.
-
-
Dalam kawasan Kelewatan Pemandangan, tentukan panjang SketchUp masa menjeda pada setiap slaid sebelum ia bergerak ke yang seterusnya.
Jika anda mahu pembentangan kelihatan seolah-olah anda sedang berjalan atau terbang, tetapkannya kepada 0. Jika anda mahu masa untuk bercakap tentang setiap adegan dalam persembahan anda, bump ini sehingga beberapa saat.