Video: SketchUp Tutorial for Beginners - Part 2 - Modeling a House 2024
Mungkin anda ingin memodelkan sebahagian kecil kawasan medan nonflat yang mengelilingi model bangunan di SketchUp. Mungkin anda cuba mereproduksi keadaan tapak sedia ada, atau mungkin anda sedang dalam proses merancang landskap untuk projek. Terdapat teknik yang kemas untuk kes seperti ini: Anda boleh menggunakan Contours untuk menghasilkan permukaan dengan cepat dari hanya beberapa garis besar mudah.
Ikuti langkah ini untuk memodelkan permukaan bumi yang mudah dengan alat Dari Contour:
-
Luaskan bahagian bawah bangunan anda supaya dinding luar jatuh di bawah paras tanah.
-
Buat bangunan anda menjadi satu kumpulan.
-
Gunakan alat Ukur dan Garis Pita untuk melukis garis besar medan yang anda ingin model di sekitar bangunan.
Perlu diingat bahawa muka mendatar yang terhasil rata; hanya berpura-pura anda melukis di ruang 2D. Tidak kira jika garis besar yang anda gambarkan adalah di bawah, di atas, atau sejajar dengan bangunan, seperti yang anda lihat dalam langkah seterusnya.
-
Gunakan alat Push / Pull untuk melepaskan wajah yang anda ambil dalam Langkah 3 ke dalam kotak yang melintang di atas dan di bawah bangunan anda, dan kemudian padamkan bahagian atas dan bawah kotak yang anda baru tarik.
-
Cat dinding dinding anda dengan bahan lut.
Anda boleh menemui beberapa di dalam perpustakaan Lebar, dalam kotak dialog Bahan.
-
Lukiskan tepi di sisi kotak yang mewakili di mana tanah harus bersilang.
-
Lukis tepi di sisi bangunan yang mewakili di mana tanah memenuhi bangunan.
-
Padam kotak yang anda buat di Langkah 4, tinggalkan hanya tepi yang anda ambil dalam Langkah 6.
-
Pilih semua tepi yang anda ambil dalam Langkah 6 dan 7.
-
Pilih Draw → → Kotak Pasir → Dari Contours dari menu bar untuk menjana permukaan berdasarkan tepi yang anda pilih dalam langkah sebelumnya.
Pada ketika ini, anda perlu menggunakan alat Flip Edge dan Eraser untuk membersihkan model rupa bumi anda - terutamanya di mana bangunan anda sepatutnya pergi.