Rumah Kewangan Peribadi Cara menjalankan Program Berorientasi Cakera di Java - dummies

Cara menjalankan Program Berorientasi Cakera di Java - dummies

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2025

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Anonim

Untuk menangani jumlah data dalam Java, anda memerlukan alat untuk membaca dari (dan menulis ke) fail cakera. Pada sebutan semata-mata mengenai fail cakera, sesetengah hati orang mula bertepuk dengan ketakutan. Lagipun, fail cakera sukar difahami dan tidak dapat dilihat. Ia disimpan di suatu tempat di dalam komputer anda, dengan beberapa proses magnet yang ajaib.

Sebenarnya, mendapatkan data dari cakera sangat menyerupai mendapatkan data dari papan kekunci. Dan data percetakan ke cakera adalah seperti mencetak data ke skrin komputer.

Untuk tujuan anda di sini, memaparkan output teks program "pada skrin komputer" bermakna memaparkan teks dalam pandangan Konsol Eclipse. Jika anda mengelakkan Eclipse memihak kepada IDE yang berbeza (seperti NetBeans atau IntelliJ IDEA) atau anda mengelakkan semua IDE yang memihak kepada tetingkap arahan sistem anda, maka, untuk anda, "pada skrin komputer" bermakna sesuatu yang sedikit berbeza. Sila baca di antara baris yang diperlukan.

Juga, sesetengah komputer mempunyai ingatan kilat tanpa cakera jujur ​​ke kebaikan di dalamnya. Jadi istilah seperti "berorientasikan cakera" dan "fail cakera" menunjukkan tanda-tanda umur. Tapi mari kita hadapi fakta: Sebuah "kedai rekod" tidak lagi menjual rekod vinil. Skrin LCD hari ini tidak lagi memerlukan penjimatan. Dan, butang radio laman web tidak menandakan stesen kegemaran anda.

Pertimbangkan senario apabila anda menjalankan beberapa kod. Anda menaip beberapa barangan pada papan kekunci. Program ini mengambil barang-barang ini dan meludahkan beberapa benda yang tersendiri. Program ini menghantar barangan baru ini ke paparan Konsol. Kesannya, aliran data pergi dari papan kekunci, ke dalam dalaman komputer, dan ke skrin.

Terdapat fail yang mengandungi data pada cakera keras anda. Program ini mengambil data dari fail cakera dan meludahkan beberapa data baru. Program ini kemudian menghantar data baru ke fail lain pada cakera keras. Sebenarnya, aliran data pergi dari fail cakera, ke dalam dalaman komputer, dan ke fail cakera yang lain.

Kedua-dua senario ini sangat serupa. Malah, ia membantu untuk mengingati perkara-perkara asas:

  • Perkara-perkara dalam fail cakera tidak berbeza dari barangan yang anda taip pada papan kekunci.

    Jika program pembacaan keyboard menjangka anda mengetik 19. 95 5, maka program bacaan cakera yang sama menjangkakan fail yang mengandungi aksara yang sama, 19. 95 5. Jika program membaca keyboard mengharapkan anda menekan Enter dan ketik lebih banyak aksara, maka program bacaan cakera yang sama menjangkakan lebih banyak aksara pada baris seterusnya dalam fail.

  • Butiran dalam fail cakera tidak berbeza daripada perkara yang anda lihat dalam pandangan Konsol Eclipse.

    Jika program pencetakan skrin memaparkan nombor 99. 75, maka program penulisan cakera yang sama menulis nombor 99. 75 ke fail. Jika program pencetakan skrin menggerakkan kursor ke baris seterusnya, maka program penulisan cakera yang sepadan mencipta baris baru dalam fail.

Jika anda menghadapi masalah membayangkan apa yang anda ada dalam fail cakera, bayangkan teks yang akan anda taip pada papan kekunci atau teks yang anda akan lihat pada skrin komputer (iaitu, dalam konsol Eclipse's Console). Teks yang sama itu boleh muncul dalam fail pada cakera anda.

Cara menjalankan Program Berorientasi Cakera di Java - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...