Video: Closing Keynote (GDD Europe '17) 2024
Bidang paparan adalah berapa model Google SketchUp anda yang boleh anda lihat dalam tetingkap pemodelan anda pada satu masa. Bayangkan penglihatan anda seperti kerucut, dengan ujung runcing menunjuk pada mata anda dan kerucut semakin besar kerana ia semakin jauh dari anda. Segala sesuatu yang jatuh di dalam kerucut kelihatan kepada anda, dan segala sesuatu di luar kerucut tidak.
Jika anda meningkatkan sudut kerucut di ujung runcing, kerucut semakin luas, dan anda melihat lebih banyak apa yang ada di hadapan anda. Jika anda mengurangkan sudut, kon semakin sempit, dan anda melihat kurang.
Diukur secara darjah, bidang pandangan yang luas berguna apabila anda berada di dalam model SketchUp, kerana bekerja pada model yang anda tidak dapat melihat adalah sukar.
Idea yang baik untuk bermain dengan pandangan anda semasa berjalan di dalam model anda.
-
Pilih Kamera, Bidang Paparan.
-
Padam 35, taipkan 60, dan tekan Enter.
Bidang pandangan anda meningkat, dan kini anda mempunyai pandangan yang lebih luas tentang model anda. The trade-off adalah bahawa anda melihat lebih banyak penyelewengan di tepi tetingkap pemodelan anda sebagai maklumat lebih dipaparkan dalam jumlah ruang yang sama.
Peraturan praktikal yang baik untuk menetapkan bidang pandangan anda adalah untuk menyeimbangkan antara kuantiti dan kualiti; pandangan yang lebih luas selalu bermaksud lebih banyak penyelewengan. Sebagai contoh. Untuk pandangan di luar sesuatu yang telah anda bina, anda mungkin menggunakan bidang pandangan 35 hingga 45 darjah. Untuk paparan dalaman, anda mungkin lebih suka menggunakan 60 atau 70 darjah.
Jika anda tahu sesuatu tentang fotografi, anda boleh menyatakan medan paparan dalam milimeter, sama seperti anda menggunakan lensa kamera. Menaip 28mm memberi anda pandangan sudut lebar, sama seperti anda melihat melalui kanta 28mm. Bagi orang yang berfikir tentang bidang pandangan dalam istilah ini, ini boleh menjadi lebih intuitif daripada cuba membayangkan kon penglihatan.