Rumah Media Sosial Bagaimana untuk Tunjukkan Inertia dan Gravity dalam Flash CS5 Animation dengan Easing - dummies

Bagaimana untuk Tunjukkan Inertia dan Gravity dalam Flash CS5 Animation dengan Easing - dummies

Isi kandungan:

Video: Motion in a Straight Line: Crash Course Physics #1 2025

Video: Motion in a Straight Line: Crash Course Physics #1 2025
Anonim

Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, anda boleh menghasilkan semula dua daya gerak, inersia dan graviti yang paling dikenali, dengan menggunakan pilihan tween khas: . Enjin animasi baru membuat banyak kelonggaran yang tersedia, termasuk Bounce, Spring, Ease In (mempercepatkan), Ease Out (melambatkan), dan banyak lagi. Anda boleh menetapkan pelonggaran ke mana-mana tween span dengan Editor Motion. Tambah pelonggaran ke simbol Flash CS5

Untuk mewujudkan tingkah laku pelonggaran, ikuti langkah berikut:

Buat dokumen Flash baru. Pilih alat Oval dan buat bulatan sempurna di bahagian bawah pentas.

  1. Tekan butang Shift untuk menghalang bulatan semasa anda melukisnya.

    Dengan kalangan baru dipilih, tekan F8; apabila kotak dialog Tukar ke Simbol muncul, pilih Grafik dari senarai juntai Taip dan masukkan nama untuk simbol dalam kotak teks Nama.

  2. Dalam contoh ini, kami menamakan Ball bulatan.

    Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai pertama lapisan dan pilih Create Motion Tween dari menu kontekstual yang muncul.

  3. Rentang tween baru dicipta, dan pukulan putar ke kerangka terakhir tentang rentang.

    Menggunakan alat Seleksi, pilih dan gerakkan simbol terus ke bahagian atas pentas sambil mengekalkan kedudukan mendatarnya.

  4. Seret simbol perlahan ke arah bahagian atas pentas untuk memastikan ia dari beralih ke kiri atau ke kanan. Kelakuan Snap ke Objek menyimpan simbol sejajar dengan kedudukan mendatar asalnya sehingga anda melepaskannya.

Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratonton animasi.

  1. Bola kini perlu bergerak dari bawah ke bahagian atas pentas.

    Klik terus pada tween span pada Timeline untuk memilihnya dan kemudian klik tab Panel Editor Motion untuk membawanya ke hadapan.

  2. Anda melihat pelbagai sifat tween anda yang diwakili di panel Editor Motion.

    Tatal ke bahagian bawah Editor Motion, cari baris Eases, dan tukar nilai Mudah (lambat) dari 0 hingga 100.

  3. Anda boleh mengklik dan seret ke atas nilai untuk mengubahnya, atau klik dua kali dan masukkan nilai dengan tangan.

    Anda lihat bahawa kemudahan Mudah (lambat) lalai telah disenaraikan. Anda boleh menambah jenis mudah digunakan untuk digunakan kemudian, tetapi buat masa ini lalai berfungsi dengan baik.

    Menukar nilai mencipta

    memudahkan keluar , yang melambatkan animasi apabila ia selesai. Tatal ke bahagian atas Editor Motion dan cari baris Motion Asas; terus ke kanan, pilih Mudah (lambat) dari senarai juntai bawah.

  4. Langkah ini menggunakan kemudahan untuk sifat gerakan tween anda.

    Tekan Enter atau Kembali untuk main semula dan pratonton animasi anda.

  5. Animasi melambatkan secara perlahan apabila ia selesai.

    Membalikkan pelonggaran dalam Flash CS5

Apa yang naik mesti turun, jadi langkah-langkah berikut akan berjalan dengan membuat bola kembali ke tanah:

Klik tab Timeline dan kemudian klik secara langsung pada lapisan di mana saja dalam rentang tween untuk memilih keseluruhan gerakan tween.

  1. Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih untuk membuka menu kontekstual dan kemudian pilih Salin Bingkai.

  2. Pada lapisan yang sama, pilih bingkai kosong seterusnya selepas tween span berakhir.

  3. Untuk tampal tween yang anda salin di Langkah 2, pastikan bahawa bingkai dipilih, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac), dan pilih Paste Bingkai dari menu kontekstual yang muncul.

  4. Klik tween yang baru disisipkan untuk memilihnya.

  5. Untuk flip tween ke belakang, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih dan pilih Reverse Keyframes dari menu kontekstual yang muncul.

  6. Tekan Enter atau Kembali untuk pratonton animasi anda.

  7. Bola naik dan kemudian ke bawah, dan mudah animasi tidak hanya dibalik tetapi juga melonggarkan.

    Gunakan pelonggaran dengan Flash CS5 IK animasi

Sama seperti tweens gerakan, anda boleh meniru daya graviti dan inersia menggunakan pelonggaran dengan animasi IK. Walaupun Editor Motion tidak tersedia untuk animasi yang ditimbulkan, anda boleh dengan mudah menambah perilaku pelonggaran dari Inspektur harta untuk memberikan animasi IK anda yang kelihatan dan realistik yang lebih realistik.

Ikuti langkah ini untuk menambah pelonggaran ke lapisan Armature:

Klik dan pilih rangka pertama lapisan Armature IK yang ada pada Timeline.

  1. Cari pilihan Kemudahan di sebelah kanan pemeriksa Harta - nilai lalai ditetapkan kepada sifar (tiada kemudahan) - dan kemudian klik dan seret untuk menukar nilai kepada 100 (Ease Out).

  2. (Pilihan) Pilih jenis lain dari senarai juntai Taip.

  3. Tekan Enter atau Kembali untuk melihat animasi.

  4. Anda melihat pelonggaran mengubah tingkah laku animasi anda.

Bagaimana untuk Tunjukkan Inertia dan Gravity dalam Flash CS5 Animation dengan Easing - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...