Isi kandungan:
- Apa yang naik mesti turun, jadi langkah-langkah berikut akan berjalan dengan membuat bola kembali ke tanah:
- Sama seperti tweens gerakan, anda boleh meniru daya graviti dan inersia menggunakan pelonggaran dengan animasi IK. Walaupun Editor Motion tidak tersedia untuk animasi yang ditimbulkan, anda boleh dengan mudah menambah perilaku pelonggaran dari Inspektur harta untuk memberikan animasi IK anda yang kelihatan dan realistik yang lebih realistik.
Video: Motion in a Straight Line: Crash Course Physics #1 2024
Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, anda boleh menghasilkan semula dua daya gerak, inersia dan graviti yang paling dikenali, dengan menggunakan pilihan tween khas: . Enjin animasi baru membuat banyak kelonggaran yang tersedia, termasuk Bounce, Spring, Ease In (mempercepatkan), Ease Out (melambatkan), dan banyak lagi. Anda boleh menetapkan pelonggaran ke mana-mana tween span dengan Editor Motion. Tambah pelonggaran ke simbol Flash CS5
Buat dokumen Flash baru. Pilih alat Oval dan buat bulatan sempurna di bahagian bawah pentas.
-
Tekan butang Shift untuk menghalang bulatan semasa anda melukisnya.
Dengan kalangan baru dipilih, tekan F8; apabila kotak dialog Tukar ke Simbol muncul, pilih Grafik dari senarai juntai Taip dan masukkan nama untuk simbol dalam kotak teks Nama.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai pertama lapisan dan pilih Create Motion Tween dari menu kontekstual yang muncul.
-
Rentang tween baru dicipta, dan pukulan putar ke kerangka terakhir tentang rentang.
Menggunakan alat Seleksi, pilih dan gerakkan simbol terus ke bahagian atas pentas sambil mengekalkan kedudukan mendatarnya.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratonton animasi.
-
Bola kini perlu bergerak dari bawah ke bahagian atas pentas.
Klik terus pada tween span pada Timeline untuk memilihnya dan kemudian klik tab Panel Editor Motion untuk membawanya ke hadapan.
-
Anda melihat pelbagai sifat tween anda yang diwakili di panel Editor Motion.
Tatal ke bahagian bawah Editor Motion, cari baris Eases, dan tukar nilai Mudah (lambat) dari 0 hingga 100.
-
Anda boleh mengklik dan seret ke atas nilai untuk mengubahnya, atau klik dua kali dan masukkan nilai dengan tangan.
Anda lihat bahawa kemudahan Mudah (lambat) lalai telah disenaraikan. Anda boleh menambah jenis mudah digunakan untuk digunakan kemudian, tetapi buat masa ini lalai berfungsi dengan baik.
Menukar nilai mencipta
memudahkan keluar , yang melambatkan animasi apabila ia selesai. Tatal ke bahagian atas Editor Motion dan cari baris Motion Asas; terus ke kanan, pilih Mudah (lambat) dari senarai juntai bawah.
-
Langkah ini menggunakan kemudahan untuk sifat gerakan tween anda.
Tekan Enter atau Kembali untuk main semula dan pratonton animasi anda.
-
Animasi melambatkan secara perlahan apabila ia selesai.
Membalikkan pelonggaran dalam Flash CS5
Apa yang naik mesti turun, jadi langkah-langkah berikut akan berjalan dengan membuat bola kembali ke tanah:
Klik tab Timeline dan kemudian klik secara langsung pada lapisan di mana saja dalam rentang tween untuk memilih keseluruhan gerakan tween.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih untuk membuka menu kontekstual dan kemudian pilih Salin Bingkai.
-
Pada lapisan yang sama, pilih bingkai kosong seterusnya selepas tween span berakhir.
-
Untuk tampal tween yang anda salin di Langkah 2, pastikan bahawa bingkai dipilih, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac), dan pilih Paste Bingkai dari menu kontekstual yang muncul.
-
Klik tween yang baru disisipkan untuk memilihnya.
-
Untuk flip tween ke belakang, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih dan pilih Reverse Keyframes dari menu kontekstual yang muncul.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk pratonton animasi anda.
-
Bola naik dan kemudian ke bawah, dan mudah animasi tidak hanya dibalik tetapi juga melonggarkan.
Gunakan pelonggaran dengan Flash CS5 IK animasi
Sama seperti tweens gerakan, anda boleh meniru daya graviti dan inersia menggunakan pelonggaran dengan animasi IK. Walaupun Editor Motion tidak tersedia untuk animasi yang ditimbulkan, anda boleh dengan mudah menambah perilaku pelonggaran dari Inspektur harta untuk memberikan animasi IK anda yang kelihatan dan realistik yang lebih realistik.
Ikuti langkah ini untuk menambah pelonggaran ke lapisan Armature:
Klik dan pilih rangka pertama lapisan Armature IK yang ada pada Timeline.
-
Cari pilihan Kemudahan di sebelah kanan pemeriksa Harta - nilai lalai ditetapkan kepada sifar (tiada kemudahan) - dan kemudian klik dan seret untuk menukar nilai kepada 100 (Ease Out).
-
(Pilihan) Pilih jenis lain dari senarai juntai Taip.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat animasi.
-
Anda melihat pelonggaran mengubah tingkah laku animasi anda.