Isi kandungan:
Video: Skewing/Shearing Objects | Illustrator Tutorial 2024
Anda boleh panel Adobe Edge Animate Properties untuk membuat tiga kesan animasi yang sama yang anda buat dengan Transform alat:
-
Skewing
-
Skaling
-
Berputar
Menggunakan alat Transform memberikan anda lebih banyak kawalan bendalir ke atas animasi. Apabila anda menggunakan panel Properties, anda menetapkan nombor tertentu - yang memberikan ketepatan yang lebih besar dalam membuat animasi.
Menipu elemen anda adalah kesan yang sangat keren. Dalam Adobe Edge Animate CC, untuk condong elemen anda bermakna untuk menghidupkan elemen anda melalui peralihan sudut serong atau mengubah arah atau kedudukannya secara tiba-tiba. Cara terbaik untuk mengetahui apa yang dilakukan adalah percubaan dengannya.
Salah satu contoh skewing ialah membawa teks ke Peringkat. Anda boleh menggunakan skewing sebagai pendekatan alternatif untuk memudaratkan teks atau menatalnya. Skewing memberikan kesan teks mengecut dalam saiz kerana sudut yang berbeza memutar kata-kata di sekeliling.
Alat Transform
Dengan alat Transform dan elemen yang dipilih, letakkan kursor secara langsung di sepanjang tepi seperti yang ditunjukkan dalam angka ini supaya anda melihat garisan berganda dengan anak panah separuh. Anda kini boleh klik dan seret untuk menyusun unsur.
Jika anda tidak mahu menghidupkan kesan condong, pastikan anda mematikan mod Autoframe Auto apabila anda menggunakan alat Transform.
Jika anda ingin menghidupkan cengkaman itu, maka tetapkan Pin dan Playhead pada titik yang berbeza dalam Garis Masa semasa apabila anda menggunakan alat Transform dan pastikan Stopwatch berwarna merah.
Panel Properties
Untuk menggunakan Skew melalui panel Properties, ikuti langkah berikut:
-
Import imej atau buat elemen.
-
Laraskan Mainhead Timeline dan Pin ke tempat yang anda mahu skewing berlaku.
-
Dari panel Properties, laraskan bilangan deretan Skew.
Anda boleh menentukan nilai Skew mendatar dan menegak untuk objek tersebut. Nilai-nilai ini mempengaruhi objek pada paksi X dan Y (masing-masing). Untuk mencari kesan terbaik, cuba gunakan kedua-dua nilai pada tahap yang berbeza-beza; juga menyesuaikan panjang animasi.
Selepas anda menetapkan nilai Skew, anda boleh menguji kesan seperti berikut: Pindahkan Pin dalam Garis Masa ke hadapan atau ke belakang untuk membolehkan sekurang-kurangnya tempoh 5 saat (untuk memberikan masa yang cukup bahawa anda benar-benar dapat melihat kesan dalam tindakan), dan kemudian set semula nilai Skew kembali ke 0 untuk memaparkan objek tanpa Skew sama sekali.
Melaraskan panjang animasi untuk Skew mempunyai kesan dramatik pada bagaimana animasi memainkan. Dengan animasi yang lebih lama, kesan Skew mempunyai lebih banyak masa untuk menunjukkan sudut yang berbeza objek dipintal melalui sebelum menetap kembali ke 0 (atau apa-apa nilai akhir yang anda tetapkan untuk objek itu).
Yang paling anda boleh membongkar elemen adalah 89 darjah. Jika anda menggunakan nilai yang lebih tinggi daripada 89, Edge Animate mengembalikan nilai kepada 89. Anda mungkin mahu menggunakan nilai condong jauh lebih rendah daripada 89 untuk komposisi terakhir anda. Nilai 89 kelainan dan mengubah elemen itu dengan sangat baik dan mungkin agak banyak.