Video: Cara Mengatur atau Seting Dimensi Pada SketchUp Pro 2024
Cara terbaik untuk mengakhiri tepi dalam Google SketchUp adalah menggunakan Follow Me. Selain menggunakan Follow Me untuk tambahkan ke model anda, anda juga boleh tolak dari model anda.
Jika anda menarik profil penyemperitan pada wajah akhir bentuk yang panjang, anda boleh menggunakan Follow Me untuk menghapuskan jalur bahan sepanjang laluan yang anda tentukan.
Jika laluan penyemperitan yang anda ingin gunakan untuk operasi Follow Me terdiri daripada seluruh perimeter wajah, anda boleh menjimatkan masa dengan hanya memilih wajah dan bukannya semua tepi yang menentukannya.
Tetapi bagaimana jika anda ingin mencipta sudut yang dibundarkan pada kedua-dua arah, kerana begitu banyak sudut? Itu yang lebih sukar untuk dilakukan di SketchUp. Teknik asas melibatkan menggunakan Follow Me di sudut yang telah anda bulat dengan alat Push / Pull. Selepas anda mempunyai sudut yang dibulatkan dengan arka jejari yang betul, anda boleh menggunakan salinan (atau komponen komponen, jika anda pandai) di sudut itu beberapa kali, di mana sahaja anda memerlukannya. Ia tidak elegan, tetapi ia berfungsi apabila anda memerlukannya.
-
Lukiskan kotak.
-
Dengan alat Arc, lukis busur di sudut kotak.
Apabila anda melukis arka di sudut, perhatikan kesimpulan yang membantu anda menarik dengan betul:
-
Selepas mengklik untuk meletakkan titik akhir arka anda, ketika anda melintasi sudut, titik di yang garis anda bertukar magenta adalah di mana titik akhir anda sama dengan (jarak yang sama) dari sudut di mana anda memotong.
-
Setelah mengklik untuk meletakkan titik akhir kedua, anda melihat satu titik di mana arka yang anda lukis bertukar magenta - ini bermakna arc anda tangen ke (berterusan dengan) kedua-duanya tepi ia disambungkan ke. Anda mahu perkara ini berlaku, jadi anda perlu mengklik apabila anda melihat magenta.
-
-
Tekan / tarikkan wajah baru ke sudut.
-
Gambar lain sama busur pada salah satu sudut yang bersebelahan dengan sudut yang anda bulat.
-
Pilih tepi yang sesuai.
-
Aktifkan alat Follow Me.
-
Klik sudut sudut arc untuk melepaskannya di sepanjang jalan yang anda pilih di Langkah 4.
-
Sembunyikan atau keluarkan mana-mana tepi yang memerlukannya.
Selepas anda mempunyai sudut penuh bulat, anda boleh menggunakan sekumpulan mereka untuk membuat apa sahaja yang anda mahu; ia hanya mengambil sedikit perancangan.