Rumah Media Sosial Cara menggunakan label bingkai di flash CS5 - dummies

Cara menggunakan label bingkai di flash CS5 - dummies

Isi kandungan:

Video: Tutorial Pindah Antar Frame di Flash CS5 As3.0 2024

Video: Tutorial Pindah Antar Frame di Flash CS5 As3.0 2024
Anonim

Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, banyak kenyataan ActionScript, seperti kenyataan goto, rujukan nombor bingkai tepat untuk mengemudi garis masa Flash CS5. Jika anda berlaku untuk menukar penempatan sesuatu pada garis masa anda (seperti permulaan atau pengakhiran animasi), nombor bingkai mungkin tidak tepat. Untuk kes seperti ini, anda boleh memberikan nama terus ke kerangka utama pada garis masa yang anda boleh panggil terus dari ActionScript.

Label bingkai adalah nama yang biasa anda boleh berikan kepada mana-mana kerangka utama (seperti permulaan, akhir, atau big_finale). Anda kemudian boleh memberitahu ActionScript untuk melompat ke bingkai ini dengan nama sebagai alternatif untuk menggunakan nombor bingkai. Sekiranya lokasi frame yang dinamakan berubah, skrip tetap berfungsi selagi nama label adalah sama. Apabila anda memindahkan kerangka utama, label yang anda berikan kepadanya bergerak dengannya.

Berikut adalah cara untuk mengubah suai butang untuk menggunakan label bingkai dan bukannya nombor bingkai:

1Cipta lapisan baru pada garis masa dan berikan nama Label .

Nama ini sewenang-wenangnya, tetapi ia adalah idea yang baik untuk menamakan lapisan secara intuitif.

2Pilih bingkai 1 lapisan baru anda.

Pastikan untuk memilih bingkai yang betul dan hanya bingkai tersebut.

3 Masukkan bahagian atas dalam kotak teks yang ditunjukkan di kawasan Label pemeriksa Hartanah.

Sebagai contoh, kami memberikan keyframe ini nama atas label.

4Select frame 22 dari lapisan Tindakan anda dan pilih Tetingkap → Tindakan untuk membuka panel Tindakan (jika ia belum dibuka).

Tambah pernyataan gotoAndPlay () di sini.

5Locate baris yang membaca gotoAndPlay (5). Gantikan 5 dengan nama label bingkai baru (atas) dalam petikan berganda.

Kod sekarang membaca

gotoAndPlay (?? atas ??);

6Choose Control → Test Movie untuk melihat perubahan anda.

Klik butang Rewind dan anda melihat lompat animasi ke bingkai 5 dan berhenti seperti yang dilakukan sebelumnya. Kali ini, bagaimanapun, kod tersebut menggunakan label bingkai dan bukannya nombor bingkai mutlak.

Sekarang, tidak kira di mana anda menggerakkan kerangka utama, skrip akan diikuti secara automatik selagi label frame tetap sama.

Cara menggunakan label bingkai di flash CS5 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...