Isi kandungan:
- 1Mulakan lukisan baru. Buat arus tab Parameter Parameter, dan matikan Snap, Ortho, Polar, Osnap, dan Otrack pada bar status.
- 2Mempunyai beberapa kerja lin dengan menggunakan arahan PLine, kemudian tambah beberapa kalangan.
- 3Click Fix dalam panel Geometric, dan kemudian klik satu titik yang anda hendak tetapkan di ruang angkasa.
- 4Click Coincident dalam panel Geometric tab Parametric.
- 5Klik titik akhir pada segmen polyline pertama yang ingin anda sambung, dan kemudian klik titik akhir pada segmen kedua.
- 6Menunjukkan beberapa parameter ortografik supaya kerja-kerja perlombongan mula kelihatan lebih sedikit seperti segi empat tepat. Klik Horizontal dalam panel Geometric tab Parametric, dan kemudian klik segmen garis atau segmen polyline yang anda mahu menyelaraskan dengan paksi X lukisan itu.
- 7Click Vertical untuk menyelaraskan segmen garis atau segmen polyline dengan paksi Y melukis.
- 8Kerana segi empat tepat mempunyai sisi yang selari dan tegak lurus, gunakan kekangan-kekangan tersebut pada garis lurus anda. Klik Selari dalam panel Geometric tab Parametric, klik segmen baris bertentangan vertikal, dan kemudian klik segmen baris yang bertentangan dengannya.
- 9Klik Perpendicular pada panel Geometrik, klik sama ada sisi menegak, dan kemudian klik sisi bukan ortogonal.
- 10Click Equal pada panel Geometrik, klik bahagian bawah, dan kemudian klik salah satu sisi tegak.
- 11Click Concentric dalam panel Geometrik, klik satu bulatan, dan kemudian klik yang lain.
- 12Draw baris antara sudut berlawanan diagonal dengan menggunakan objek Endpoint terkunci.
- 13Klik Kebetulan dalam panel Geometric. Klik sama ada bulatan supaya penanda parametrik muncul di pusat, gerakkan kotak picking ke atas garis pembinaan, dan klik apabila penanda parametrik berada di tengah titik tengah garisan.
Video: AutoCAD 2016 - Tutorial for Beginners [COMPLETE]* 2024
Jika anda menggunakan AutoCAD 2014, anda boleh mengekang objek lukisan secara geometri dengan mengklik butang pada panel Geometric tab Parametric. Cuba langkah-langkah berikut untuk menggunakan kekangan geometri:
1Mulakan lukisan baru. Buat arus tab Parameter Parameter, dan matikan Snap, Ortho, Polar, Osnap, dan Otrack pada bar status.
Untuk lukisan pengeluaran, anda perlu memastikan anda menggunakan alat penggubalan ketepatan, tetapi dalam contoh ini, anda memperolehi lebih baik parametrik dengan lukisan kurang tepat sangat .
2Mempunyai beberapa kerja lin dengan menggunakan arahan PLine, kemudian tambah beberapa kalangan.
Setiap lukisan ditangani secara berbeza, jadi lihatlah ke depan dan tentukan cara yang paling berkesan untuk menggunakan kekangan yang anda perlukan untuk mengekalkan niat reka bentuk anda. Dalam contoh ini, anda mempunyai dua lingkaran sepusat di tengah-tengah persegi.
Mengaplikasikan kekangan adalah lebih mudah jika sekurang-kurangnya satu titik pada geometri ditetapkan dalam ruang. Dalam banyak kes, pertimbangkan untuk menerapkan kekangan Betulkan terlebih dahulu - ia menghalang satu titik ke satu lokasi di kawasan lukisan.
3Click Fix dalam panel Geometric, dan kemudian klik satu titik yang anda hendak tetapkan di ruang angkasa.
Ikon pad kekunci biru memaparkan di sebelah kotak pickbox, dan tanda titik merah memilih apabila anda melayang di atas titik yang boleh anda tekankan. Ikon padlock muncul di bar kekangan, yang menunjukkan bahawa titik akhir segmen polyline ditetapkan pada tempatnya.
Dengan sekurang-kurangnya satu titik pada geometri yang ditetapkan di tempat, anda boleh mula membendung geometri dengan menutup jurang dalam garis.
4Click Coincident dalam panel Geometric tab Parametric.
Anda menggunakan kekangan yang bersempungan untuk membuat dua mata bertepatan. Ikon bertepatan biru muncul berhampiran peti pickbox, dan semasa anda mengalihkan arah silang ke objek, penanda muncul di atas titik yang berkaitan. Dalam hal garisan atau segmen polyline, mereka berada di titik akhir dan titik tengah.
5Klik titik akhir pada segmen polyline pertama yang ingin anda sambung, dan kemudian klik titik akhir pada segmen kedua.
Titik akhir segmen polyline kedua melompat ke titik akhir baris pertama, dan persegi biru kecil muncul di persimpangan. Sekiranya anda tidak melihat persegi biru kecil, klik Tunjukkan Semua dalam panel Geometric.
6Menunjukkan beberapa parameter ortografik supaya kerja-kerja perlombongan mula kelihatan lebih sedikit seperti segi empat tepat. Klik Horizontal dalam panel Geometric tab Parametric, dan kemudian klik segmen garis atau segmen polyline yang anda mahu menyelaraskan dengan paksi X lukisan itu.
Segmen bawah polyline menyusun semula secara mendatar dari titik akhir yang terdekat dengan tempat di mana anda memilih garisan (kecuali kekangan Betulkan ditambah terlebih dahulu), dan penanda kekangan melintang (bar kekangan) muncul berhampiran objek.
7Click Vertical untuk menyelaraskan segmen garis atau segmen polyline dengan paksi Y melukis.
Segmen polyline menegak kiri menyusun semula dirinya pada 90 darjah ke segmen mendatar, dan bar kekangan yang menunjukkan kekangan menegak muncul. Dengan satu segmen garisan melintang dan satu lagi menegangkan secara menegak, anda separuh ke segi empat segi tepat geometri.
8Kerana segi empat tepat mempunyai sisi yang selari dan tegak lurus, gunakan kekangan-kekangan tersebut pada garis lurus anda. Klik Selari dalam panel Geometric tab Parametric, klik segmen baris bertentangan vertikal, dan kemudian klik segmen baris yang bertentangan dengannya.
Oleh kerana kekangan menegak telah digunakan untuk satu segmen, tidak kira baris yang anda pilih terlebih dahulu. Jika garis tidak mempunyai kekangan yang sedia ada, baris kedua yang anda pilih akan menjadi selari dengan baris pertama.
Untuk membuat bahagian akhir ortogonal hampir segiempat dengan tiga yang lain, anda boleh menggunakan kekangan selari lain dan klik baris bawah. Walau bagaimanapun, anda tidak mahu memakai butang Selari, jadi gunakan Perpendicular pada segmen akhir.
9Klik Perpendicular pada panel Geometrik, klik sama ada sisi menegak, dan kemudian klik sisi bukan ortogonal.
Sekali lagi, kerana tiga dari empat belah pihak telah dibatasi untuk mendatar dan menegak, tidak kira segmen mana yang anda pilih terlebih dahulu.
Untuk menghapus kekangan, gerakkan penunjuk tetikus ke atas penanda kekangan untuk memaparkan bar kekangan, klik kanan, dan pilih Padam dari menu yang muncul.
Dari empat segmen talian bukan ortogonal, tidak tertutup, memohon segelintir kekangan menghasilkan segi empat tepat yang sempurna. Walau bagaimanapun, anda benar-benar mahukan satu persegi, di mana kekangan Equal masuk
10Click Equal pada panel Geometrik, klik bahagian bawah, dan kemudian klik salah satu sisi tegak.
Ia adalah persegi sempurna! Sekarang anda perlu mengekang kalangan tersebut. Reka bentuk niat dalam contoh ini adalah untuk membuat bulatan sepusat dan untuk mencari pusat mereka di tengah tepat segi empat tepat. Pertama, bahagian mudah: Buat bulatan sepusat.
11Click Concentric dalam panel Geometrik, klik satu bulatan, dan kemudian klik yang lain.
Kedua-dua bulatan terkurung secara konsentris. Bar kekangan baru muncul di kawasan mereka. Pindahkan satu bulatan dengan mengkliknya, dan tonton tag lain bersama.
Oleh kerana anda boleh menghalang objek atau titik pada objek, anda perlu menambahkan beberapa geometri pembinaan untuk mengekalkan niat reka bentuk.
12Draw baris antara sudut berlawanan diagonal dengan menggunakan objek Endpoint terkunci.
Guna kekangan yang berlainan antara titik akhir garisan dan sudut segiempat.
13Klik Kebetulan dalam panel Geometric. Klik sama ada bulatan supaya penanda parametrik muncul di pusat, gerakkan kotak picking ke atas garis pembinaan, dan klik apabila penanda parametrik berada di tengah titik tengah garisan.
Anda sudah selesai! Anda boleh menguji niat reka bentuk anda dengan menggunakan arahan Stretch di sudut persegi panjang yang tidak memaparkan ikon bersisi persegi, biru.Apabila anda mengheret sudut, anda harus melihat kedua-dua lingkaran bergerak, juga, sentiasa mengekalkan kedudukan mereka di tengah-tengah segi empat tepat.