Rumah Media Sosial Cara Menggunakan Lapisan Mask dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Cara Menggunakan Lapisan Mask dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Video: Create an intro sequence in Premiere Pro | Cinecom.net 2024

Video: Create an intro sequence in Premiere Pro | Cinecom.net 2024
Anonim

Konsep pelekat dalam Adobe Flash CS6 melibatkan menggunakan bentuk (atau bentuk) untuk menyembunyikan atau mendedahkan bahagian-bahagian karya seni - sama seperti melihat luar melalui tingkap kecil di rumah anda. Saiz tetingkap mengehadkan apa yang anda boleh lihat semasa berada di dalamnya.

Flash mempunyai lapisan khas yang dikenali sebagai topeng , dan isinya digunakan untuk secara selektif mendedahkan (atau menyembunyikan) karya seni atau animasi pada lapisan lain.

Lapisan lapisan tidak disokong apabila sasaran penerbitan anda adalah HTML. Untuk fail baru, pilihan Mask akan dilumpuhkan untuk Lapisan pada garis masa. Untuk dokumen sedia ada menggunakan topeng lapisan, mereka akan dibuang pada penerbitan / pratonton.

Anda boleh menukar mana-mana lapisan ke dalam masker dengan menggunakan menu konteks Layer, yang dilancarkan dengan mengklik kanan (Windows) atau Control-clicking (Mac) kawasan nama lapisan. Artwork pada lapisan topeng tidak dapat dilihat; kandungan lapisan topeng sentiasa mewakili kawasan boleh dilihat lapisan di bawahnya.

Sebelum memulakan, buat dokumen baru dan pilih alat Taip. Pilih warna dan kemudian gunakan pemeriksa Property untuk menetapkan typeface kepada Arial Black (atau serupa) dan saiz fon ke 40. Kemudian ikuti langkah berikut:

  1. Pada lapisan baru, pilih alat Text dan taipkan beberapa perkataan di atas lapisan.

  2. Tukar ke alat Pemilihan dan pilih teks. Pilih Modifikasi → Tukar kepada Simbol atau tekan pintasan papan kekunci F8 untuk menukar teks ke simbol grafik baru.

  3. Dalam kotak dialog Tukar ke Simbol Simbol, pilih Grafik dari senarai juntai Taip dan masukkan nama untuk simbol dalam kotak Teks Nama.

  4. Letakkan teks di luar panggung ke kiri supaya ia duduk di kawasan papan tempat tidur.

    Anda menghidupkan teks untuk membawanya melintasi panggung, memasuki dari satu sisi dan keluar pada yang lain.

  5. Untuk membuat tween baru, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) kerangka utama pertama pada lapisan yang mengandungi teks anda dan pilih Create Motion Tween dari menu kontekstual yang muncul.

    Contoh teks dicipta juga.

  6. Gerakkan penuding ke atas bingkai terakhir tween baru sehingga anda melihat anak panah berganda. Klik dan seret untuk memperluas tween span ke Frame 40.

  7. Pada Frame 40, pilih teks dan seretnya ke jalan sebelah kanan panggung.

    Kerangka utama dibuat di Frame 40, dan ia membuat tween yang menggerakkan teks dari kiri ke kanan merentasi pentas.

  8. Masukkan lapisan baru di atas lapisan tween dan namakannya Mask; buat bentuk untuk digunakan sebagai topeng anda di lapisan ini. Pastikan bentuknya sekurang-kurangnya setinggi simbol teks yang anda buat.

    Sebagai contoh, alat Polystar digunakan untuk membuat bintang di tengah panggung. Opsyen Star untuk alat Polystar tersedia di inspektor Harta, di bawah Pilihan.

  9. Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) nama lapisan baru dan pilih Mask dari menu kontekstual yang muncul.

    Lapisan baru ditukar kepada lapisan topeng, dan lapisan tween muncul di bawah inden. Kedua-dua lapisan dikunci secara automatik.

  10. Tekan Enter atau Kembali untuk memainkan filem anda.

    Teks animates, muncul melalui bentuk (bintang, dalam contoh ini), seperti anda melihat animasi melalui tingkap.

Untuk lapisan lapisan untuk berkuatkuasa, kedua-dua lapisan topeng dan lapisan yang bertopeng mesti dikunci. Untuk mengedit kandungan sama ada lapisan, buka kunci lapisan dengan mengklik dan mengeluarkan ikon padlock pada setiap lapisan.

Lapisan masker boleh mengandungi apa sahaja lapisan biasa, termasuk tweens. Cuba buat tween gerakan pada lapisan topeng anda dan lihat apa yang berlaku!

Cara Menggunakan Lapisan Mask dalam Adobe Flash CS6 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...