Video: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2025
Kaedah (juga dipanggil fungsi ) dalam Ruby memberi anda cara menyimpan dan menamakan satu kod dan kemudian menggunakannya kemudian, mungkin berkali-kali. Anda boleh lulus pembolehubah yang berbeza ke dalam satu kaedah untuk menukar tingkah lakunya. Anda memanggil pembolehubah yang diluluskan kepada kaedah argumen kaedah (tidak, bukan jenis yang menjerit!).
Bagaimana jika anda mahu menarik dua segi empat tepat berturut-turut? Anda hanya boleh menyalin kod gelung dan tampal kod itu beberapa kali. Sebaliknya, anda akan meletakkan kod segi empat tepat ke dalam satu kaedah.
Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat kaedah boleh diguna semula yang akan menarik segi empat tepat:
-
Mula dengan menambahkan takrif untuk kaedah segiempat tepat baru. Masukkan kod ini di bahagian atas fail anda:
def rectangle (ketinggian, lebar, luar_letters, inside_letter) # Kod segi empat tepat akan berakhir di sini
Isyarat def kata kunci kepada Ruby yang akan anda berikan definisi kaedah. def diikuti dengan nama kaedah (segiempat tepat) dan kemudian senarai sifar atau lebih banyak hujah - setiap hujah menjadi nama pemboleh ubah yang boleh anda gunakan di dalam kaedah. Anda seterusnya menyediakan kod yang membentuk fungsi kaedah dan menandakan akhir kaedah dengan akhir kata kunci.
-
Pilih kod gelung lukisan segiempat tepat, pilih Edit → Potong, dan kemudian pilih Edit → Tampal untuk menampal kod itu di dalam kaedah di atas komen yang ditunjukkan dalam Langkah 1:
def segi empat tepat (ketinggian, lebar, luar surat, dalam_letter) 1. upto (height) lakukan | row | jika baris == 1 meletakkan outer_letter * width elsif == ketinggian meletakkan outer_letter * lebar lain tengah = inside_letter * (lebar - 2) meletakkan "# {out_letter} # {middle} # {out_letter}" end end
-
Now anda boleh menggunakan kaedah yang anda buat untuk menarik segi empat tepat. Untuk melakukan ini, anda boleh panggil kaedah (dalam Ruby, ini juga dirujuk sebagai menghantar mesej). Di bahagian bawah kod sumber anda, selepas garisan yang menetapkan pembolehubah lebar dan ketinggian, tulis kod ini:
segi empat tepat (ketinggian, lebar, luar surat, dalam_letter)
Perhatikan bahawa nama pembolehubah yang anda gunakan untuk memanggil kaedah tidak perlu dinamakan perkara yang sama seperti nama argumen. Di sini, hanya untuk memastikan ia lebih mudah, mereka adalah sama. Walau bagaimanapun, kedudukan pembolehubah adalah penting, dan nilai pertama yang anda berikan apabila memanggil kaedah masuk ke hujah pertama, yang kedua ke yang kedua, dan sebagainya.
-
Jalankan program ini. Ia sepatutnya kelihatan seperti ini:
Segitiga yang berjaya. -
Salin dan tampal panggilan kaedah segi empat tepat supaya anda mempunyai dua salinan tepat baris itu, dan jalankan semula program itu.Apa yang berlaku?
Meletakkan kod anda ke dalam kaedah membolehkan anda dengan mudah menggunakan semula kod itu dan menjadikannya lebih mudah untuk mengubahnya atau membetulkan pepijat. Bayangkan jika anda telah memasukkan kod panjang untuk melukis segi empat, dua kali, tiga kali, atau banyak kali, banyak kali. (Cuba!) Ini berfungsi, tetapi jika anda perlu membuat perubahan kecil pada kod anda, anda perlu memburu setiap versi di mana sahaja ia berada. Dengan kaedah, anda hanya perlu memperbaikinya sekali!
