Rumah Media Sosial Cara menggunakan transformasi zum di Adobe Flash CS6 - ubuntu

Cara menggunakan transformasi zum di Adobe Flash CS6 - ubuntu

Video: GOKU vs SUPERMAN - The Animated Movie 2024

Video: GOKU vs SUPERMAN - The Animated Movie 2024
Anonim

Beberapa kesan yang paling biasa dalam Adobe Flash CS6 - seperti zoom, flip, bersandar, dan berputar - semua jenis transformasi , atau perubahan pada dimensi, putaran, atau condong simbol. Anda boleh melakukan transformasi pada simbol dari panel Tools, Transform panel, atau Modify menu dan menggabungkan transformasi untuk kemungkinan animasi.

Ikuti langkah ini untuk membuat kesan zum masuk:

  1. Pada bingkai pertama lapisan baru, gunakan salah satu alat Bentuk untuk membuat bentuk yang menarik di atas panggung.

  2. Dengan bentuk yang dipilih, pilih Modify → Convert to Symbol.

    Kotak dialog Convert to Symbol muncul.

  3. Masukkan nama untuk simbol dalam kotak teks Nama, (misalnya, taip Zum Bentuk), pilih Grafik dari senarai juntai Taip, dan klik OK.

    Simbol ini ditambahkan ke pustaka anda dan sedia untuk digunakan sebagai sebahagian daripada gerakan tween.

  4. Pilih kerangka utama pertama; klik kanan dan pilih Create Motion Tween dari menu konteks yang muncul.

    Rentang tween baru dibuat pada lapisan. Jika anda bekerja dengan kadar bingkai lalai sebanyak 24 fps, tween span harus betul-betul 24 bingkai panjang.

  5. Klik penguasa bingkai di atas Garis Masa di Frame 24 untuk meletakkan semula kepala permainan pada ketika ini.

  6. Pilih Window → Transform untuk membuka panel Transform. Dari panel, masukkan 300% dalam kotak teks Lebar Skala dan Skala Ketinggian.

    Kerangka utama baru yang dibuat secara automatik di Frame 24 dalam tween span menandakan perubahan skala yang telah anda buat.

  7. Tekan Enter atau Kembali untuk memainkan filem anda.

    Contohnya perlahan-lahan bertambah dalam skala, mencipta ilusi yang anda zum mendekati objek.

Kesan zum adalah serupa dengan animasi yang baru anda buat - tetapi sebaliknya. Daripada memulakan dengan contoh simbol yang lebih kecil, anda bermula dengan yang lebih besar dan secara beransur-ansur tarik jauh dengan tweening ke yang lebih kecil.

Daripada membuat animasi baru, anda boleh menyalin dan membalikkan yang sedia ada dengan menggunakan beberapa pintasan berguna dari menu Timeline, yang muncul apabila anda klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai.

Untuk meneruskan tween sedia ada dan membalikkan kesan zum, ikuti langkah berikut:

  1. Pada lapisan yang sama dengan tween yang sedia ada, klik kanan Bingkai 48 dan pilih Masukkan Bingkai untuk menambah bingkai dan lanjutan "zoom-in" "Tween.

    Memasukkan bingkai selepas gerakan tween span adalah cara yang berkesan untuk memperluaskan tween tanpa memindahkan kunci utama sedia ada.

  2. Pilih bingkai kosong seterusnya pada lapisan yang sama.

    Jika span tween anda adalah 24 bingkai panjang, itu Bingkai 25.

  3. Klik kanan dan pilih Tempel Bingkai dari menu kontekstual yang muncul.

    Salinan tween span disisipkan kembali ke belakang dengan yang sedia ada.

  4. Klik kanan tween baru dan pilih Kekunci Frasa Terbalik dari menu konteks yang muncul.

  5. Klik Frame 1 dan kemudian tekan Enter atau Kembali untuk memainkan semula animasi anda.

    Kesan zum masuk dimainkan, diikuti dengan segera oleh terbalik (zum keluar) yang tepat.

Cara menggunakan transformasi zum di Adobe Flash CS6 - ubuntu

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...