Video: Kata Kunci this Pada Java 2024
Sebahagian Pengaturcaraan Permulaan dengan Java For Dummies Cheat Sheet
Bahasa pengaturcaraan Java mempunyai 50 kata kunci. Setiap kata kunci mempunyai makna khusus dalam bahasa tersebut. Anda tidak boleh menggunakan kata kunci untuk apa-apa selain makna yang telah ditetapkan.
Jadual berikut menyenaraikan kata kunci Java.
Kata-kata berkaitan | Apa Ia Adakah |
abstrak
|
Menunjukkan bahawa butiran kelas, kaedah, atau antara muka diberikan di tempat lain dalam kod. |
menegaskan
|
Menguji kebenaran keadaan yang dipercayai oleh programmer itu benar. |
boolean
|
Menunjukkan bahawa nilai sama ada
benar
atau
palsu
. |
break
|
Melompat dari gelung atau
suis
. |
byte
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah nombor keseluruhan 8-bit. |
kes
|
Memperkenalkan salah satu daripada beberapa jalan pelaksanaan yang mungkin dalam pernyataan
suis
. |
menangkap
|
Memperkenalkan pernyataan yang dilaksanakan apabila sesuatu mengganggu aliran pelaksanaan dalam klausa
cuba
. |
char
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah watak (satu huruf, angka, simbol tanda baca, dan sebagainya) yang disimpan dalam 16 bit memori. |
kelas
|
Memperkenalkan kelas - pelan tindakan untuk objek. |
const
|
Anda tidak boleh menggunakan perkataan ini dalam program Java. Perkataan itu tidak bermakna tetapi, kerana itu kata kunci, anda tidak boleh membuat pembolehubah bernama const. |
terus
|
Memaksa akhir mendadak lelaran gelung semasa dan memulakan satu lagi lelaran. |
lalai
|
Memperkenalkan jalan pelaksanaan untuk diambil apabila tiada kes adalah padanan dalam pernyataan
suis
. |
lakukan
|
Menyebabkan komputer mengulang beberapa pernyataan berulang kali (misalnya, selagi komputer terus mendapat hasil yang tidak dapat diterima). |
dwi
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah nombor 64-bit dengan satu atau lebih digit selepas titik perpuluhan. |
else
|
Memperkenalkan pernyataan yang dilaksanakan apabila keadaan dalam pernyataan
jika
tidak benar. |
enum
|
Mencipta jenis yang baru ditakrifkan - sekumpulan nilai yang boleh diubah oleh pembolehubah. |
meluaskan
|
Mencipta subclass - kelas yang menggunakan semula fungsi dari kelas yang ditakrifkan sebelumnya. |
akhir
|
Menunjukkan bahawa nilai pemboleh ubah tidak boleh diubah, fungsi kelas tidak boleh dilanjutkan, atau kaedah tidak dapat ditindih. |
akhirnya
|
Memperkenalkan kehendak terakhir dan bukti pernyataan dalam klausa
cuba
. |
float
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah nombor 32-bit dengan satu atau lebih digit selepas titik perpuluhan. |
untuk
|
Dapat komputer mengulang beberapa pernyataan berulang-ulang (misalnya, beberapa kali). |
goto
|
Anda tidak boleh menggunakan perkataan ini dalam program Java.Perkataan itu tidak mempunyai makna. Kerana ia kata kunci, anda tidak boleh membuat pembolehubah bernama
goto
. |
jika
|
Ujian untuk melihat apakah keadaan itu benar. Jika benar, komputer melaksanakan kenyataan tertentu; jika tidak, komputer melaksanakan kenyataan lain. |
melaksanakan
|
Menunjukkan bahawa kelas menyediakan badan bagi kaedah yang tajuknya diisytiharkan dalam antara muka. |
import
|
Membolehkan pengaturcara untuk menyingkat nama kelas yang ditakrifkan dalam pakej. |
instanceof
|
Ujian untuk melihat apakah objek tertentu berasal dari kelas tertentu. |
int
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah nombor keseluruhan 32-bit. |
antara muka
|
Memperkenalkan antara muka. Antara muka adalah seperti kelas tetapi, untuk sebahagian besar, kaedah antara muka tidak mempunyai badan. |
panjang
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah nombor keseluruhan 64-bit. |
native
|
Membolehkan pengaturcara untuk menggunakan kod yang ditulis dalam bahasa selain Java. |
baru
|
Mencipta objek dari kelas yang sedia ada. |
pakej
|
Masukkan kod ke dalam pakej - koleksi definisi yang berkaitan secara logik. |
swasta
|
Menunjukkan bahawa pemboleh ubah atau kaedah boleh digunakan hanya dalam kelas tertentu. |
dilindungi
|
Menunjukkan bahawa pemboleh ubah atau kaedah boleh digunakan dalam subkelas dari pakej lain. |
awam
|
Menunjukkan bahawa variabel, kelas, atau kaedah boleh digunakan oleh mana-mana kod Java yang lain. |
kembali
|
Berakhir pelaksanaan kaedah dan mungkin mengembalikan nilai kepada kod panggilan. |
pendek
|
Menunjukkan bahawa nilai adalah nombor keseluruhan 16-bit. |
statik
|
Menunjukkan bahawa pembolehubah atau kaedah kepunyaan kelas, dan bukannya objek yang dibuat dari kelas. |
strictfp
|
Mengehadkan keupayaan komputer untuk mewakili bilangan kecil yang lebih kecil atau tambahan apabila komputer mengira pengiraan antara
float
dan
ganda
. |
super
|
Merujuk kepada superklas kod di mana perkataan
super
muncul. |
suis
|
Menceritakan komputer untuk mengikuti salah satu daripada banyak cara pelaksanaan (salah satu daripada banyak kes mungkin), bergantung pada nilai ungkapan. |
disegerakkan
|
Mengekalkan dua benang daripada mengganggu satu sama lain. |
ini
|
Rujukan diri - merujuk kepada objek di mana perkataan
ini
muncul. |
melemparkan
|
Mencipta objek pengecualian baru dan menunjukkan bahawa situasi luar biasa (biasanya sesuatu yang tidak diingini) telah berlaku. |
melemparkan
|
Menunjukkan bahawa satu kaedah atau pembina boleh melepaskan wang apabila pengecualian dibuang. |
sementara
|
Menunjukkan bahawa, jika dan apabila objek berseri, nilai pembolehubah tidak perlu disimpan. |
cuba
|
Memperkenalkan pernyataan yang ditonton (semasa runtime) untuk perkara yang boleh salah. |
tidak sah
|
Menunjukkan bahawa kaedah tidak mengembalikan nilai. |
tidak menentu
|
Mematuhi peraturan ketat pada penggunaan pembolehubah dengan lebih daripada satu thread pada satu masa. |
manakala
|
Berulang beberapa kenyataan berulang kali (selagi keadaan masih benar). |