Video: Mengenal Tools Untuk Menggambar Di Adobe Illustrator 2024
Jika anda mencipta seni dalam Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, anda boleh menghidupkan alat Mesh yang berguna untuk membuat variasi tonal yang lancar dalam ilustrasi anda. Pilih untuk menggabungkan satu warna ke yang lain dan kemudian gunakan alat Mesh untuk menyesuaikan campuran anda. Sekarang dalam Illustrator CS5, anda boleh memohon tahap ketelusan yang berbeza-beza kepada mata jejaring ini.
Alat Mesh boleh menjadi kompleks atau mudah seperti yang anda mahukan. Buat ilustrasi sengit yang kelihatan seperti mereka dicipta oleh airbrush atau hanya gunakan alat untuk memberikan dimensi ke objek.
Anda boleh menukar warna dalam mata jejari dengan memilih alat Pemilihan Langsung dan sama ada mengklik titik jejaring dan memilih warna isian atau mengklik di pusat kawasan jejaring dan memilih isi.
Sama ada anda memilih titik jejaring (lihat sebelah kiri Rajah di bawah) atau kawasan di antara titik jejaring (lihat sebelah kanan Rajah bawah), ia mengubah hasil lukisan.
Untuk menambah titik jejaring tanpa berubah ke warna isi semasa, Shift-klik di mana-mana sahaja pada objek vektor terisi.
Titik mata mengubah hasil lukisan.Untuk membuat jejari kecerunan dengan mengklik, ikuti langkah berikut:
-
Buat sebarang bentuk dengan menggunakan alat bentuk. Pastikan bentuknya mempunyai warna pepejal; apa warna akan dilakukan.
-
Nyahpilih semua objek dengan memilih Pilih → Nyahpilih.
-
Pilih warna isian yang anda mahu gunakan sebagai titik jejaring ke objek.
Sebagai contoh, jika anda mahu menambah tempat putih yang berlorek ke bulatan merah, pilih putih untuk warna isian.
-
Pilih alat Mesh (pintasan papan kekunci ialah U) dan klik di mana-mana dalam objek vektor yang diisi.
Objek ditukar kepada objek mesh.
-
Klik objek sebanyak yang anda mahu tambah mata mesh tambahan.
Untuk membuat jejari kecerunan dengan menetapkan bilangan baris dan lajur, ikuti langkah berikut:
-
Pilih objek.
-
Pilih Objek → Buat Muka Gradien.
Buat kotak dialog Mesh Gradient Muncul.
-
Tetapkan bilangan baris dan lajur baris mesh untuk membuat objek dengan memasukkan nombor dalam medan teks Rows dan Columns.
-
Pilih hala tuju serlahan dari senarai juntai bawah Penampilan.
Arah kemuncak menentukan arah mana aliran kecerunan; anda mempunyai pilihan ini:
-
Flat: Mengaplikasikan warna asal objek sama rata merentasi permukaan, menyebabkan tiada sorotan
-
Kepada Center: Membuat sorot di tengah objek
-
To Edge: Mencipta kemuncak pada tepi objek
-
-
Masukkan peratusan sorotan putih untuk memohon kepada objek mesh dalam medan teks Sorotan.
-
Klik OK untuk memohon mesh kecerunan ke objek.
Pilih arah sorot.
Menggunakan ciri baharu dalam CS5, anda boleh memilih mata mesh individu atau berbilang dan memohon tahap ketelusan yang berbeza kepada mereka. Ikut langkah ini untuk memohon ketelusan ke mesh kecerunan:
-
Pilih alat bentuk dan klik dan seret ke artboard untuk menambah bentuk pada dokumen anda.
-
Berikan bentuk padat (warna apa pun) dan tiada strok.
-
Pilih alat Mesh dan klik di mana saja di objek.
Langkah ini menambah titik jejaring ke objek anda.
-
Pilih Tetingkap → Ketelusan dan seret gelangsar dari 100 peratus ke 0 atau nilai lain yang anda mahu.
Mata Mesh dalam CS5 - ketelusan berbeza-beza.