Rumah Kewangan Peribadi Dengan Pemetaan Foto dalam SketchUp - dummies

Dengan Pemetaan Foto dalam SketchUp - dummies

Video: How to export materials from Sketchup SKM to JPG 2025

Video: How to export materials from Sketchup SKM to JPG 2025
Anonim

Anda boleh menggunakan alat pemodelan SketchUp (dengan sedikit bantuan daripada kotak dialog Match Photo) untuk membina model berdasarkan gambar yang telah anda padankan. Berikut adalah dua konsep asas:

  • Proses itu berulang, bukan linear. Membina model menggunakan foto yang sepadan memerlukan antara lukisan tepi, mengorbit sekeliling, menarik lebih banyak tepi, kembali ke adegan foto yang sesuai dengan anda, dan menarik lagi tepi. Setiap gambar adalah berbeza, jadi yang anda bekerjasama akan memberikan cabaran unik yang anda (mudah-mudahan) bersenang-senang.

  • Jangan lupa tekstur foto. Setakat ini salah satu ciri yang paling sesuai dengan pencocokan foto adalah keupayaan untuk secara automatik memetakan foto wajah model anda dengan menggunakan gambar anda sebagai "cat. "Ia satu operasi satu butang, dan ia dijamin membuat anda tersenyum.

Ikuti langkah-langkah ini untuk memulakan membina model dengan foto yang sepadan:

  1. Klik tab adegan foto yang dipadankan untuk memastikan bahawa anda dibarisi dengan betul.

    Sekiranya anda menjauh dari sudut pandangan yang anda tetapkan, anda akan tahu; gambar anda akan hilang. Anda boleh dengan mudah kembali dengan mengklik tab adegan untuk foto yang sepadan dengan anda. Tab dilabelkan dengan nama foto anda di bahagian atas tetingkap pemodelan anda.

  2. Bermula pada paksi asal, surih salah satu tepi dalam gambar anda dengan alat Talian.

    Pastikan anda melukis di salah satu daripada tiga arahan utama: merah, hijau, atau biru.

  3. Tetap mengesan dengan alat Talian sehingga anda mempunyai wajah segi empat tepat, menonton warna tepi anda seperti yang anda lukis.

    Anda sentiasa mahu garis anda menjadi merah, hijau, atau biru apabila anda mula.

    Berhati-hatilah untuk tidak mengorbit semasa anda menarik - jika anda lakukan, ulang Langkah 1 dan teruskan. Anda dapat zum dan pan apa sahaja yang anda inginkan, walaupun.

  4. Gunakan alat pemodelan SketchUp untuk terus mengesan gambar dalam tiga dimensi.

    Berikut adalah petunjuk untuk melakukan ini dengan jayanya:

    • Sentiasa mulailah tepi di hujung ujung yang anda sudah telah diambil. Melakukannya membantu memastikan bahawa hasil anda adalah apa yang anda harapkan.

    • Jangan sekali-kali menarik tepi di tengah-tengah. Baiklah - ini adalah sama dengan yang terakhir, tetapi ia berulang-ulang: Apabila anda menarik tepi berdasarkan tepi lain, anda mendapat hasil yang terbaik.

    • Orbit kerap melihat apa yang berlaku. Anda akan terkejut dengan apa yang anda ada - melacak imej 2D dalam 3D adalah perniagaan rumit. Dapatkan kebiasaan mengelilingi sekitar untuk memeriksa hasil dan menarik tepi tertentu. Klik tab pemandangan foto yang dipadankan untuk kembali ke paparan yang betul.

    • Gunakan alat lain (seperti Push / Tarik dan Offset) apabila sesuai. Tidak ada yang menghalang anda daripada menggunakan alat pemodelan SketchUp sepenuhnya.

    • Perhatikan warna. Dengan gambar berwarna sebagai lapisan, melihat apa yang anda lakukan boleh menjadi rumit. Menonton untuk memastikan bahawa anda sedang melukis pinggir yang anda ingin bawa adalah kritikal.

    • Lukis sudut dengan menyambungkan titik. Jika anda perlu mengesan pinggir dalam foto anda yang tidak bersesuaian dengan mana-mana paksi berwarna (contohnya atap bersudut, misalnya), tentukan di mana titik akhir adalah dengan menarik tepi serenjang dan menyambungkannya dengan sudut bersudut talian.

    • Tunjuk atau sembunyikan foto anda. Anda boleh membayangkan dengan keterlihatan gambar yang anda gunakan - berbuat demikian kadang-kadang membantu anda melihat apa yang sedang anda kerjakan. Anda boleh mencari kawalan di bahagian Pengaturan Pemodelan tab Edit tab dialog Styles.

Jika anda mempunyai lebih daripada satu foto subjek pemodelan anda, anda boleh mempunyai beberapa foto yang dipadankan dalam fail SketchUp yang sama. Hanya dapatkan sejauh yang anda boleh dengan foto pertama dan kemudian mulakan lagi dengan yang berikutnya dengan menggunakan geometri yang anda buat sebagai "bangunan yang sedia ada. "

Anda boleh mengedit sebarang tekstur dalam model anda - termasuk yang dihasilkan oleh pencocokan foto - dengan membukanya dalam perisian pengeditan imej (seperti Photoshop) secara langsung dari SketchUp. Silap mata ini berguna untuk mengambil barang-barang yang anda tidak mahu dalam foto anda, seperti pokok, kereta, dan bekas suami.

Dengan Pemetaan Foto dalam SketchUp - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...