Rumah Kewangan Peribadi Asas rangkaian: Sesi dan Lapisan Persembahan OCI - dummies

Asas rangkaian: Sesi dan Lapisan Persembahan OCI - dummies

Isi kandungan:

Video: Our Miss Brooks: English Test / First Aid Course / Tries to Forget / Wins a Man's Suit 2024

Video: Our Miss Brooks: English Test / First Aid Course / Tries to Forget / Wins a Man's Suit 2024
Anonim

Lapisan Sesi dan Pembentangan model Sistem Kawalan Sistem Terbuka (OSI) yang standard adalah di mana fungsi rangkaian mula bergerak dari segi fizikal ke elektronik dan perisian.

Lapisan Sesi Rangkaian

Lapisan Sesi menetapkan perbualan yang dikenali sebagai sesi antara peranti rangkaian. Sesi sesi adalah pertukaran penghantar berorientasikan sambungan antara dua peranti rangkaian. Setiap transmisi ini dikendalikan oleh protokol lapisan Pengangkutan. Sesi itu sendiri diuruskan oleh protokol lapisan Sesi.

Sesi tunggal boleh merangkumi banyak pertukaran data antara kedua-dua komputer yang terlibat dalam sesi tersebut. Selepas sesi antara dua komputer telah ditubuhkan, ia dikekalkan sehingga komputer bersetuju untuk menamatkan sesi.

Lapisan Sesi membenarkan tiga jenis mod penghantaran:

  • Simplex: Dalam mod ini, data mengalir dalam satu arah sahaja.

  • Half-duplex: Dalam mod ini, data mengalir dalam kedua-dua arah, tetapi hanya dalam satu arah pada satu masa.

  • Full-duplex: Dalam mod ini, data mengalir dalam kedua-dua arah pada masa yang sama.

Dalam amalan sebenar, perbezaan dalam Sesi, Persembahan, dan lapisan Aplikasi sering kabur, dan beberapa protokol yang biasa digunakan sebenarnya merangkumi semua tiga lapisan. Sebagai contoh, SMB - protokol yang menjadi asas perkongsian fail dalam rangkaian Windows - berfungsi pada ketiga-tiga lapisan.

Lapisan Persembahan Rangkaian

Lapisan Persembahan bertanggungjawab untuk bagaimana data diwakili kepada aplikasi. Kebanyakan komputer - termasuk Windows, Unix, dan komputer Macintosh - menggunakan American Standard Code for Information Interchange (ASCII) untuk mewakili data.

Walau bagaimanapun, sesetengah komputer (seperti komputer kerangka utama IBM) menggunakan kod yang berbeza, yang dikenali sebagai Kod Pertukaran Sulingan Digunakan Binary Dipanjangkan (EBCDIC). ASCII dan EBCDIC tidak serasi antara satu sama lain.

Untuk bertukar-tukar maklumat antara komputer kerangka utama dan komputer Windows, lapisan Penyampaian mesti menukar data dari ASCII ke EBCDIC dan sebaliknya.

Selain daripada menukar data dari satu kod ke satu lagi, lapisan Pembentangan juga boleh menggunakan teknik mampatan yang canggih supaya sedikit bait data diperlukan untuk mewakili maklumat apabila ia dihantar melalui rangkaian. Di penghujung penghantaran, lapisan Penyampaian kemudian tidak menyerap data.

Lapisan Penyampaian juga boleh merancakan data sebelum dihantar dan menguraikannya di hujung yang lain dengan menggunakan teknik penyulitan canggih yang bahkan Sherlock Holmes akan mengalami masalah pecah.

Asas rangkaian: Sesi dan Lapisan Persembahan OCI - dummies

Pilihan Editor

Cara Konfigurasi dan Pemantauan IS-IS pada Alat Junos - dummies

Cara Konfigurasi dan Pemantauan IS-IS pada Alat Junos - dummies

IS-IS protokol penghalaan gerbang dalaman pautan-negeri. Seperti OSPF, IS-IS mengendalikan algoritma pertama yang terpendam Dijkstra (SPF) untuk membuat pangkalan data topologi rangkaian dan, dari pangkalan data itu, untuk menentukan jalan terbaik (iaitu, terpendek) ke destinasi. Paket-paket yang IS-IS routers menghantar kepada satu sama lain menggambarkan topologi rangkaian adalah ...

Bagaimana Konfigurasi dan Memantau OSPF pada Junos Router - dummies

Bagaimana Konfigurasi dan Memantau OSPF pada Junos Router - dummies

OSPF adalah ciri kaya, protokol multi-topologi yang memerlukan sedikit usaha untuk menubuhkan keperluan khusus rangkaian anda. Tetapi, mengkonfigurasi dan mengawasi OSPF pada router Junos OS adalah mudah dan mudah. Pertama, anda mesti menentukan kawasan OSPF yang penghubung akan disambungkan, dan kemudian anda mesti mendayakan OSPF pada antara muka ...

Cara Konfigurasi Banner Masuk pada Alat Junos - dummies

Cara Konfigurasi Banner Masuk pada Alat Junos - dummies

Ketika anda masuk ke OS Junos peranti, anda segera dimasukkan ke dalam Command Line Interface (CLI) dan boleh mula berfungsi. Ganjaran menunjukkan nama pengguna yang digunakan untuk log masuk dan nama peranti: user @ junos-device> Oleh kerana peranti dikongsi pada rangkaian, anda mungkin mahu menghantar mesej kepada ...

Pilihan Editor

Rugby utama - dummies

Rugby utama - dummies

Untuk pemain ragbi atau penonton kali pertama, sukan ini mungkin kelihatan koleksi yang tidak dapat dielakkan pergerakan dan perlanggaran seram. Pada hakikatnya, rugby sangat teknikal dan teratur dengan undang-undang khusus yang mengawal semua aspek permainan. Untuk mendapatkan anda di landasan yang betul awal, berikut adalah empat bahagian yang paling penting ...

Rugby Positions dan Scoring - dummies

Rugby Positions dan Scoring - dummies

Seperti kebanyakan sukan yang tidak berasal dari Amerika Utara, permainan ragbi boleh sukar untuk difahami pada pandangan pertama kerana sejumlah besar pemain yang terlibat, panggilan rawak yang kelihatan rawak, dan pelbagai strategi yang digunakan oleh pasukan yang berlainan untuk menjaringkan mata dan mendapatkan kemenangan. Bahagian berikut ...

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Boating power adalah hobi yang menyeronokkan dan santai selagi bot anda selamat dan sedia untuk dilancarkan. Pemeriksaan mudah dapat membantu memastikan kedua-duanya. Sebagai salah satu kraf yang lebih kuat di atas air, anda perlu tahu kapan untuk memberi laluan dan apabila anda berhak untuk berdiri di atas jalan ...

Pilihan Editor

Cara Snap Apps ke Sisi Skrin di Xbox One - dummies

Cara Snap Apps ke Sisi Skrin di Xbox One - dummies

Xbox One membolehkan anda menjalankan permainan dan aplikasi pada masa yang sama. Sebagai contoh, anda boleh memainkan permainan, mematikan soundtracknya dan mendengar muzik anda sendiri semasa anda bermain, dengan aplikasi Xbox Music. Atau, anda boleh merakam program TV kegemaran anda dan memerhatikan permainan semasa ...