Rumah Kewangan Peribadi Dan Penyimpanan Cakera Maya - komputer

Dan Penyimpanan Cakera Maya - komputer

Video: Top 20 Windows 10 Tips and Tricks 2024

Video: Top 20 Windows 10 Tips and Tricks 2024
Anonim

Komputer bukan satu-satunya perkara yang dimodelkan dalam persekitaran maya. Sebagai tambahan untuk mencipta komputer maya, virtualisasi juga mewujudkan storan cakera maya. Perbualan cakera membolehkan anda menggabungkan pelbagai peranti storan cakera fizikal untuk membuat kolam penyimpanan cakera yang kemudian anda boleh bungkus ke mesin maya anda seperti yang diperlukan.

Virtualisasi penyimpanan cakera bukan sesuatu yang baru. Sebenarnya, terdapat beberapa lapisan virtualisasi yang terlibat dalam persekitaran storan sebenar. Pada tahap terendah adalah pemacu cakera fizikal yang sebenarnya. Pemacu cakera fizikal biasanya digabungkan bersama dalam tatasusunan pemacu individu. Penggabungan ini adalah sejenis maya di mana ia mewujudkan imej pemacu cakera besar tunggal yang tidak benar-benar di sana. Sebagai contoh, empat pemacu cakera 2TB mungkin digabungkan dalam tatasusunan untuk mencipta pemacu cakera 8TB tunggal.

Perhatikan bahawa tatasusunan cakera biasanya digunakan untuk memberikan perlindungan data melalui redundansi. Ini biasanya dipanggil RAID, yang bermaksud Arahan Berlebihan dari Disk Murah.

Satu bentuk umum RAID, dipanggil RAID-10, membolehkan anda mencipta pasangan cermin cakera supaya data sentiasa ditulis kepada kedua-dua pemacu dalam pasangan cermin. Jadi, jika salah satu pemacu dalam pasangan cermin gagal, pemacu lain boleh membawa beban. Dengan RAID-10, kapasiti guna array lengkap adalah sama dengan separuh daripada jumlah kapasiti pemacu dalam array. Sebagai contoh, pelbagai RAID-10 yang terdiri daripada empat pemacu 2TB mengandungi dua pasang cakera cakera 2TB yang dicerminkan, untuk kapasiti keseluruhan 4TB yang dapat digunakan.

Satu lagi bentuk RAID yang biasa adalah RAID-5, di mana pemacu cakera digabungkan dan salah satu pemacu dalam kumpulan digunakan untuk redundansi. Kemudian, jika mana-mana pemacu dalam array gagal, pemacu yang tinggal boleh digunakan untuk membuat semula data yang ada pada pemacu yang gagal. Kapasiti keseluruhan array RAID-5 adalah sama dengan jumlah kapasiti pemacu individu, tolak satu pemacu. Sebagai contoh, pelbagai empat pemacu 2TB dalam konfigurasi RAID-5 mempunyai kapasiti boleh guna sebanyak 6TB.

Dalam persekitaran maya biasa, komputer tuan rumah boleh disambungkan ke storan cakera dalam beberapa cara yang berbeza:

  • Penyimpanan cakera setempat: Dalam storan cakera setempat, pemacu cakera dipasang terus ke dalam komputer hos dan disambungkan ke komputer hos melalui pengawal pemacu cakera dalamannya. Sebagai contoh, komputer hos mungkin termasuk empat pemacu cakera 1TB yang dipasang dalam casis yang sama dengan komputer itu sendiri.Empat pemacu ini boleh digunakan untuk membentuk array RAID-10 dengan kapasiti 2TB yang boleh digunakan.

    Kekurangan utama penyimpanan cakera tempatan ialah terhad kepada keupayaan fizikal komputer tuan rumah dan hanya tersedia untuk komputer tuan rumah yang dipasang.

  • Rangkaian Kawasan Penyimpanan (SAN): Dalam SAN, pemacu cakera terkandung dalam peranti berasingan yang disambungkan ke tuan rumah melalui pengawal kelajuan tinggi. Perbezaan antara simpanan SAN dan tempatan ialah SAN adalah peranti yang berasingan. Sambungan berkelajuan tinggi ke hos seringkali secepat sambungan dalaman penyimpanan cakera tempatan, tetapi SAN termasuk pengawal storan yang berasingan yang bertanggungjawab untuk menguruskan cakera cakera.

    SAN biasa boleh memegang sedozen atau lebih cakera cakera dan boleh membenarkan sambungan berkelajuan tinggi ke lebih daripada satu hos. SAN sering boleh diperluas dengan menambah satu atau lebih casis pengembangan, yang boleh mengandungi pemacu sedozen atau lebih. Oleh itu, SAN tunggal boleh menguruskan ratusan terabytes data cakera.

  • Penyimpanan Mudah Alih Rangkaian (NAS): Storan jenis ini serupa dengan SAN, tetapi bukannya menyambung ke tuan rumah melalui pengawal kelajuan tinggi, NAS menghubungkan ke komputer tuan rumah melalui sambungan Ethernet standard dan TCP / IP. NAS adalah yang paling mahal semua bentuk penyimpanan cakera, tetapi ia juga paling lambat.

Terlepas dari cara penyimpanan disambungkan kepada tuan rumah, hypervisor menyatukan storannya dan mewujudkan kolam maya penyimpanan cakera yang biasanya dipanggil kedai data. Contohnya, hypervisor yang mempunyai akses kepada tiga susunan cakera 2TB RAID5 mungkin menyatukan mereka untuk membuat satu kedai data 6TB tunggal.

Dari kedai data ini, anda boleh membuat jumlah, yang pada dasarnya adalah pemacu cakera maya yang boleh diperuntukkan kepada mesin maya tertentu. Kemudian, apabila sistem operasi dipasang di mesin maya, sistem operasi boleh melancarkan volum mesin maya untuk membuat pemacu yang boleh diakses oleh sistem operasi.

Sebagai contoh, pertimbangkan mesin maya yang menjalankan Windows Server. Jika anda menyambung ke mesin maya, log masuk, dan gunakan Windows Explorer untuk melihat storan cakera yang tersedia untuk mesin, anda mungkin melihat C: drive dengan kapasiti 100GB. Itu C: drive sebenarnya adalah jumlah 100GB yang dicipta oleh hypervisor dan dilampirkan ke mesin maya. Jumlah 100GB, pada gilirannya, diperuntukkan dari kedai data, yang mungkin berukuran 4TB. Kedai data dicipta daripada penyimpanan cakera yang terkandung dalam SAN yang dilampirkan kepada tuan rumah, yang mungkin terdiri daripada pelbagai RAID-10 yang terdiri daripada empat cakera cakera fizikal 2TB.

Jadi, anda dapat melihat bahawa terdapat sekurang-kurangnya empat lapisan virtualisasi yang diperlukan untuk membuat simpanan mentah yang tersedia pada pemacu cakera fizikal yang tersedia untuk sistem operasi tetamu:

  • Pemacu cakera fizikal diagregatkan menggunakan RAID-10 untuk membuat imej cakera bersatu yang mempunyai redundansi terbina dalam. RAID-10 adalah, pada dasarnya, lapisan maya pertama. Lapisan ini diuruskan sepenuhnya oleh SAN.

  • Storan yang terdapat di SAN dicerap oleh hypervisor untuk membuat kedai data. Ini, secara efektif, peringkat kedua perbualan.

  • Sebahagian daripada kedai data digunakan untuk membuat jumlah yang kemudiannya dibentangkan ke mesin maya. Volum mewakili lapisan virtualisasi ketiga.

  • Sistem operasi tetamu melihat jumlahnya seolah-olah ia adalah peranti fizikal, yang boleh dipasang dan kemudian diformatkan untuk membuat storan cakera boleh guna yang boleh diakses oleh pengguna. Ini adalah lapisan keempat maya.

Walaupun ia mungkin kelihatan terlalu rumit, lapisan-lapisan virtualisasi ini memberi anda banyak fleksibiliti ketika datang ke pengurusan penyimpanan. Arahan cakera baru boleh ditambah ke SAN, atau NAS baru boleh ditambah ke rangkaian, dan kemudian kedai data baru boleh dibuat dari mereka tanpa mengganggu kedai data sedia ada. Volum boleh dialihkan dari satu kedai data kepada yang lain tanpa mengganggu mesin maya yang dipasang. Sebenarnya, anda boleh meningkatkan saiz isipadu dengan cepat, dan mesin maya akan melihat kapasiti penyimpanan yang lebih tinggi dari pemacu cakera, tanpa memerlukan reboot.

Dan Penyimpanan Cakera Maya - komputer

Pilihan Editor

Cara Konfigurasi dan Pemantauan IS-IS pada Alat Junos - dummies

Cara Konfigurasi dan Pemantauan IS-IS pada Alat Junos - dummies

IS-IS protokol penghalaan gerbang dalaman pautan-negeri. Seperti OSPF, IS-IS mengendalikan algoritma pertama yang terpendam Dijkstra (SPF) untuk membuat pangkalan data topologi rangkaian dan, dari pangkalan data itu, untuk menentukan jalan terbaik (iaitu, terpendek) ke destinasi. Paket-paket yang IS-IS routers menghantar kepada satu sama lain menggambarkan topologi rangkaian adalah ...

Bagaimana Konfigurasi dan Memantau OSPF pada Junos Router - dummies

Bagaimana Konfigurasi dan Memantau OSPF pada Junos Router - dummies

OSPF adalah ciri kaya, protokol multi-topologi yang memerlukan sedikit usaha untuk menubuhkan keperluan khusus rangkaian anda. Tetapi, mengkonfigurasi dan mengawasi OSPF pada router Junos OS adalah mudah dan mudah. Pertama, anda mesti menentukan kawasan OSPF yang penghubung akan disambungkan, dan kemudian anda mesti mendayakan OSPF pada antara muka ...

Cara Konfigurasi Banner Masuk pada Alat Junos - dummies

Cara Konfigurasi Banner Masuk pada Alat Junos - dummies

Ketika anda masuk ke OS Junos peranti, anda segera dimasukkan ke dalam Command Line Interface (CLI) dan boleh mula berfungsi. Ganjaran menunjukkan nama pengguna yang digunakan untuk log masuk dan nama peranti: user @ junos-device> Oleh kerana peranti dikongsi pada rangkaian, anda mungkin mahu menghantar mesej kepada ...

Pilihan Editor

Rugby utama - dummies

Rugby utama - dummies

Untuk pemain ragbi atau penonton kali pertama, sukan ini mungkin kelihatan koleksi yang tidak dapat dielakkan pergerakan dan perlanggaran seram. Pada hakikatnya, rugby sangat teknikal dan teratur dengan undang-undang khusus yang mengawal semua aspek permainan. Untuk mendapatkan anda di landasan yang betul awal, berikut adalah empat bahagian yang paling penting ...

Rugby Positions dan Scoring - dummies

Rugby Positions dan Scoring - dummies

Seperti kebanyakan sukan yang tidak berasal dari Amerika Utara, permainan ragbi boleh sukar untuk difahami pada pandangan pertama kerana sejumlah besar pemain yang terlibat, panggilan rawak yang kelihatan rawak, dan pelbagai strategi yang digunakan oleh pasukan yang berlainan untuk menjaringkan mata dan mendapatkan kemenangan. Bahagian berikut ...

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Boating power adalah hobi yang menyeronokkan dan santai selagi bot anda selamat dan sedia untuk dilancarkan. Pemeriksaan mudah dapat membantu memastikan kedua-duanya. Sebagai salah satu kraf yang lebih kuat di atas air, anda perlu tahu kapan untuk memberi laluan dan apabila anda berhak untuk berdiri di atas jalan ...

Pilihan Editor

Cara Snap Apps ke Sisi Skrin di Xbox One - dummies

Cara Snap Apps ke Sisi Skrin di Xbox One - dummies

Xbox One membolehkan anda menjalankan permainan dan aplikasi pada masa yang sama. Sebagai contoh, anda boleh memainkan permainan, mematikan soundtracknya dan mendengar muzik anda sendiri semasa anda bermain, dengan aplikasi Xbox Music. Atau, anda boleh merakam program TV kegemaran anda dan memerhatikan permainan semasa ...