Video: TUTORIAL -- Dodge and Burn Coloring! 2024
Alat Dodge dan Burn di Photoshop Elements 11 mengamalkan ikon mereka dari analog alat yang digunakan dalam bilik mandi fotografi. Rakan-rakan digital adalah lebih fleksibel dan tepat.
Mengelak dan membakar berasal dari ruang gelap, di mana jurugambar akan menyelamatkan negatif yang mengandungi kawasan yang terlalu gelap atau terlalu ringan dengan menambah atau menolak pendedahan sebagai pembesaran yang membuat cetakan.
Pembesaran membuat cetakan dengan memperlihatkan imej negatif ke sekeping kertas fotosensitif. Semasa pendedahan, juruteknik darkroom dapat mengurangkan jumlah cahaya yang jatuh ke atas kertas dengan meletakkan beberapa objek (selalunya bentuk cakera kadbod atau logam yang diletakkan pada sekeping wayar) di laluan cahaya ke mengelak bahagian imej.
Pekerja boleh membakar bahagian lain dari imej dengan hanya memperlihatkan sebahagian kecil melalui pembukaan, seperti jari dalam sepasang tangan atau sepotong kadbod dengan lubang.
Dengan alat Elemen Dodge dan Burn, anda boleh menentukan saiz alat dan kelembutannya dengan memilih salah satu daripada banyak petua berus yang ada.
Alat Dodge (digunakan untuk meringankan) dan Burn (digunakan untuk menggelapkan) boleh menjadi sangat berkesan, tetapi anda tidak boleh menambah detail yang tidak ada di sana. Ingatlah perkara berikut:
Apabila anda meringankan bayang-bayang yang sangat gelap yang mengandung sedikit detail, anda berakhir dengan bayang-bayang kelabu.
-
Pengekalan kawasan yang sangat gelap yang dibasuh sepenuhnya tidak menjadikan imej anda kelihatan sangat baik, sama ada. Anda akan berakhir dengan patch putih.
-
Dalam kedua-dua kes, anda ingin menggunakan alat Dodge and Burn secara sederhana dan hanya berfungsi dengan kawasan kecil. Untuk mengelakkan atau membakar sebahagian daripada imej, ikuti langkah-langkah berikut:
Dalam Editor Foto, dalam mod Pakar, buka imej dengan kawasan bawah atau terlalu padat dan pilih alat Dodge atau Burn dari panel Alat.
-
Tekan kekunci O untuk memutar di antara alat Dodge, Burn, dan Sponge.
Dalam Pilihan Alat, pilih berus dari panel drop-down Pengatur Brush Preset dan juga laraskan saiz berus, jika perlu.
-
Berus yang lebih besar, lebih lembut menyebarkan kesan mengelak dan membakar di kawasan yang lebih besar, menjadikan campuran dengan kawasan sekitarnya mudah, mewujudkan penampilan semula jadi yang lebih realistik.
Dalam Pilihan Alat, di bawah menu lungsur Range, pilih Shadows, Midtones, atau Highlights.
-
Pilih Bayang-bayang untuk meringankan atau menggelincir terperinci di kawasan gelap imej anda. Pilih Tengah-tengah untuk menyesuaikan nada kegelapan purata. Dan pilih Highlights untuk menjadikan kawasan paling terang lebih terang atau lebih gelap.
Di sini, imej asal mempunyai kebanyakan kawasan gelap, jadi bayang-bayang itu terkunci. Perhatikan peningkatan terperinci di mata, gigi, dan rambut. Swipes pasangan juga diberikan kepada kawasan kemuncak dengan alat Burn.
Dalam Pilihan Alat, pilih jumlah pembetulan yang anda mahu gunakan dengan setiap stroke dengan menggunakan slider Paparan atau kotak teks.
-
Pendedahan adalah sama dengan tetapan Opacity yang anda gunakan dengan alat Berus biasa. Mulakan dengan peratusan yang lebih rendah untuk mengawal jumlah yang lebih gelap atau mencerahkan. Nilai pendedahan yang tinggi boleh mengesahkan dan menghasilkan kawasan yang tidak kelihatan semulajadi, yang jelas mengelak atau terbakar dalam imej anda.
Seret atau "cat" di atas kawasan yang anda ingin meringankan atau menggelapkan, secara beransur-ansur membina kesan yang diingini.
-
Anda boleh membuat pilihan sebelum mengheret anda untuk memastikan bahawa pelarasan hanya digunakan untuk kawasan tertentu itu.
Jika anda terlalu jauh, tekan Ctrl + Z (Command + Z pada Mac) untuk membalikkan strok paling terkini anda.
-
Apabila anda selesai, pilih Fail → Simpan untuk menyimpan imej.