Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2025
Oleh Derek Breen
Apabila anda membuka Gores, antara muka pengguna mempunyai beberapa tetingkap, butang dan ikon daripada teks. Mengetahui bagaimana menggunakan antara muka utama, termasuk Bitmap dan Vector Paint Editors, Editor Bunyi, dan blok pengekodan Scratch dan skrip, boleh membantu anda merancang projek Scratch dalam masa yang singkat.
Membuka Antara Muka Pengguna Scratch
Antara muka pengguna Scratch membahagikan persekitaran pembangunan ke dalam beberapa panel. Di sebelah kiri skrin adalah kawasan Peringkat dan Sprite. Di tengah-tengah skrin adalah blok pengekodan. Apabila dipilih, kawasan Skrip, Editor Kostum, dan Editor Bunyi muncul di sebelah kanan.
Melukis di Scratch Paintmap Paint Editor
The Scratch Bitmap Paint Editor membolehkan pengguna untuk membuat sprites, pakaian, dan latar dengan alat dan teknik bitmap dalam Bitmap Mode. Editor Bitmap Paint adalah editor lalai ketika membuat sprite baru, pakaian, atau latar belakang. Dengan mengklik butang Convert to Vector, pengguna boleh merekabentuk sprite, pakaian, dan latar dengan alat dan teknik pengedaran vektor dalam Mod Vektor.
Lukisan dalam Scratch Paint Vector Paint
The Scratch Vector Paint Editor membolehkan pengguna membuat sprites, pakaian, dan latar dengan alat dan teknik vektor dalam Mod Vektor. Grafik vektor membolehkan pengguna untuk merekabentuk pelbagai bahagian imej secara berasingan, mengubah saiz bahagian imej, dan meningkatkan saiz imej tanpa imej menjadi kabur atau piksel.
Untuk reka bentuk sprite, pakaian, dan latar belakang menggunakan alat dan teknik penyunting vektor, pengguna Scratch mesti mengklik butang Convert to Vector untuk memasukkan Mod Vektor.
Merakam dengan Bunyi Scratch Editor
Bunyi Scratch Editor membolehkan pengguna untuk merakam dan mengedit bunyi untuk digunakan dalam projek Scratch. Dengan menggunakan bentuk gelombang visual, Editor Bunyi dengan tepat memotong permulaan dan mengakhiri klip audio mudah. Pengguna juga boleh menggunakan menu Kesan untuk mengubah jumlah, memudar masuk atau keluar, dan membalikkan audio.
Pengekodan dengan Blok Gores dan Skrip
Blok gores adalah bentuk kepingan teka-teki yang digunakan untuk membuat kod dalam Gores. Setiap jenis mempunyai bentuknya sendiri dan slot berbentuk yang sama untuk dimasukkan ke dalamnya. Satu siri blok yang disambungkan dipanggil skrip. Blok dikelompokkan ke dalam kategori dan dikodkan warna untuk memudahkan mereka mencari dan mengenal pasti.
