Rumah Kewangan Peribadi Calar Untuk Kanak-kanak Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Calar Untuk Kanak-kanak Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2024

Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2024
Anonim

Oleh Derek Breen

Apabila anda membuka Gores, antara muka pengguna mempunyai beberapa tetingkap, butang dan ikon daripada teks. Mengetahui bagaimana menggunakan antara muka utama, termasuk Bitmap dan Vector Paint Editors, Editor Bunyi, dan blok pengekodan Scratch dan skrip, boleh membantu anda merancang projek Scratch dalam masa yang singkat.

Membuka Antara Muka Pengguna Scratch

Antara muka pengguna Scratch membahagikan persekitaran pembangunan ke dalam beberapa panel. Di sebelah kiri skrin adalah kawasan Peringkat dan Sprite. Di tengah-tengah skrin adalah blok pengekodan. Apabila dipilih, kawasan Skrip, Editor Kostum, dan Editor Bunyi muncul di sebelah kanan.

Melukis di Scratch Paintmap Paint Editor

The Scratch Bitmap Paint Editor membolehkan pengguna untuk membuat sprites, pakaian, dan latar dengan alat dan teknik bitmap dalam Bitmap Mode. Editor Bitmap Paint adalah editor lalai ketika membuat sprite baru, pakaian, atau latar belakang. Dengan mengklik butang Convert to Vector, pengguna boleh merekabentuk sprite, pakaian, dan latar dengan alat dan teknik pengedaran vektor dalam Mod Vektor.

Lukisan dalam Scratch Paint Vector Paint

The Scratch Vector Paint Editor membolehkan pengguna membuat sprites, pakaian, dan latar dengan alat dan teknik vektor dalam Mod Vektor. Grafik vektor membolehkan pengguna untuk merekabentuk pelbagai bahagian imej secara berasingan, mengubah saiz bahagian imej, dan meningkatkan saiz imej tanpa imej menjadi kabur atau piksel.

Untuk reka bentuk sprite, pakaian, dan latar belakang menggunakan alat dan teknik penyunting vektor, pengguna Scratch mesti mengklik butang Convert to Vector untuk memasukkan Mod Vektor.

Merakam dengan Bunyi Scratch Editor

Bunyi Scratch Editor membolehkan pengguna untuk merakam dan mengedit bunyi untuk digunakan dalam projek Scratch. Dengan menggunakan bentuk gelombang visual, Editor Bunyi dengan tepat memotong permulaan dan mengakhiri klip audio mudah. Pengguna juga boleh menggunakan menu Kesan untuk mengubah jumlah, memudar masuk atau keluar, dan membalikkan audio.

Pengekodan dengan Blok Gores dan Skrip

Blok gores adalah bentuk kepingan teka-teki yang digunakan untuk membuat kod dalam Gores. Setiap jenis mempunyai bentuknya sendiri dan slot berbentuk yang sama untuk dimasukkan ke dalamnya. Satu siri blok yang disambungkan dipanggil skrip. Blok dikelompokkan ke dalam kategori dan dikodkan warna untuk memudahkan mereka mencari dan mengenal pasti.

Calar Untuk Kanak-kanak Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Meditasi Mengubah Brain - dummies

Bagaimana Meditasi Mengubah Brain - dummies

Bersenjata dengan maklumat terkini tentang cara kerja otak, penyelidik telah mempelajari korelasi antara meditasi, pengaktifan bahagian otak yang berlainan, dan perubahan tingkah laku, kognisi, dan emosi. Hasilnya adalah jauh dari konklusif - mereka lebih seperti mengintip sekilas tentang bidang eksplorasi baru yang luas - tetapi mereka ...

Pilihan Editor

Cara Menghitung Umur dengan Formula Excel - patung

Cara Menghitung Umur dengan Formula Excel - patung

Salah satu cara yang paling mudah untuk mengira umur apa-apa pun adalah untuk menggunakan fungsi Excel DATEDIF. Fungsi misterius ini tidak muncul dalam fail Bantuan Excel, tetapi telah wujud sejak Excel 2000. Fungsi ini membuat pengiraan apa-apa jenis tarikh perbandingan angin. Untuk mengira usia seseorang menggunakan fungsi DATEDIF, anda ...

Bagaimana Menghitung Masa Berlalu di Excel - dummies

Bagaimana Menghitung Masa Berlalu di Excel - dummies

Salah satu perhitungan yang lebih biasa dilakukan dengan nilai masa melibatkan pengiraan masa berlalu - iaitu bilangan jam dan minit antara waktu mula dan waktu tamat. Jadual dalam gambar menunjukkan senarai masa mula dan akhir bersama dengan masa berlalu yang dikira. Anda boleh melihat bahawa formula ...

Bagaimana Menghitung Nilai Masa Depan dalam Excel 2013 - dummies

Bagaimana Menghitung Nilai Masa Depan dalam Excel 2013 - dummies

Fungsi Masa Depan Nilai (FV) Excel 2013 ditemui di menu lungsur butang Financial pada tab Rumus Ribbon (Alt + MI). Fungsi FV mengira nilai masa depan pelaburan. Sintaks fungsi ini ialah = FV (rate, nper, pmt, [pv], [type]) Kadar, nper, pmt, dan jenis argumen adalah sama seperti yang digunakan oleh PV ...

Pilihan Editor

Memindahkan Imej Digital dari Kamera Anda ke Komputer Windows - dummies

Memindahkan Imej Digital dari Kamera Anda ke Komputer Windows - dummies

, Anda boleh dengan mudah memindahkan imej dari kamera digital anda ke komputer anda. Pemindahan kamera ke komputer memerlukan anda memasang pemandu kamera anda pada PC anda. Untuk memindahkan foto dari kamera digital atau pembaca kad anda ke PC anda

Memindahkan Foto Digital dari Kad Memori Anda ke Komputer Anda dengan Adapter Kad PC

Memindahkan Foto Digital dari Kad Memori Anda ke Komputer Anda dengan Adapter Kad PC

Banyak komputer riba mempunyai slot untuk menyambungkan peranti PC Card (seperti modem). Anda boleh membeli penyesuai untuk kad memori anda supaya mereka boleh muatkan slot tersebut. Selepas anda memasang perisian penyesuai (ikuti arahan yang disertakan dengan penyesuai anda), memindahkan fail imej ke komputer anda adalah satu snap: