Rumah Kewangan Peribadi Menembak Video Better Digital - dummies

Menembak Video Better Digital - dummies

Isi kandungan:

Video: Curve the Bullet 2024

Video: Curve the Bullet 2024
Anonim

Setelah camcorder digital anda dikonfigurasi dan menetapkan cara yang anda inginkan, sudah tiba masanya untuk memulakan menangkap beberapa video. Yay! Salah satu perkara yang paling penting yang anda ingin bekerjasama semasa anda menangkap video adalah untuk memastikan imej sebagai stabil mungkin. Camcorder anda mungkin mempunyai ciri penstabilan imej yang dibina, tetapi penstabilan imej hanya boleh dilakukan. Anda akan lebih baik menggunakan tripod untuk semua tembakan statik, dan monopod atau sling untuk bergerak tembakan.

Berikan perhatian khusus kepada perspektif kamera. Sudut kamera sangat mempengaruhi rupa dan rasa video yang anda tembak. Anda mungkin mendapati bahawa menurunkan tahap kamera sangat meningkatkan imej. Beberapa camcorder mewah mempunyai pegangan di atas yang membuat penembusan dari tahap yang lebih rendah lebih mudah. Hampir semua camcorder digital mempunyai panel LCD yang boleh dialihkan supaya anda dapat melihat dengan mudah apa yang anda rakam, walaupun anda memegang kamera rendah.

Berhati-hati dengan berhati-hati untuk mengelakkan membiarkan kamera bergerak ke satu sisi atau yang lain. Ini memaparkan imej video seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1, yang sangat membingungkan kepada penonton. Cuba untuk mengekalkan tahap kamera dengan ufuk pada setiap masa. Bahagian berikut memberikan cadangan tambahan untuk menangkap video yang lebih baik.

Gambar 1: Jangan biarkan imej video menjadi miring seperti ini - ia sangat membingungkan.

Jika anda menembak seseorang dalam keadaan seperti studio, lengkap dengan latar belakang dan pencahayaan mewah, sediakan najis untuk subjek anda duduk. Sebuah bangku akan membantu subjek anda tetap kekal dan santai semasa menembak lama, dan (tidak seperti kerusi) tinja juga akan membantu subjek mengekalkan postur yang lebih tegak.

Panning berkesan

Menggerakkan kamera merentasi tempat dipanggil panning . Anda akan sering melihat video rumah yang ditembak ketika orang yang memegang camcorder menyalakan kamera ke belakang dan ke atas, sama ada untuk mengikuti subjek bergerak atau untuk menunjukkan banyak perkara yang tidak sesuai satu pukulan. Teknik ini (jika anda boleh menyebutnya itu) dipanggil firehosing - biasanya bukan idea yang baik. Amalkan peraturan ini semasa panning:

  • Pan hanya sekali setiap tembakan.
  • Mula panning perlahan-lahan, perlahan-lahan mempercepatkan, dan perlahan sekali lagi sebelum berhenti.
  • Perlahan! Panning terlalu cepat - katakan, melalui landskap - adalah kesilapan yang biasa.
  • Jika anda mempunyai tripod yang murah, anda mungkin sukar untuk mengendalikan dengan lancar. Cuba pelincir kepala putar tripod dengan WD-40 atau pelincir semburan silicon. Jika itu tidak berfungsi, hadkan penggunaan tripod kepada tembakan pegun. Sebaiknya anda perlu menggunakan tripod yang berkualiti tinggi dengan kepala bendalir untuk panelan halus.
  • Jika anda menangkap subjek yang bergerak, cuba gerakkan kamera dengan subjek, dan bukannya menyentuh sesebuah adegan. Melakukannya mengurangkan masalah keluar-tumpuan dengan lensa kamera, dan membantu mengekalkan subjek dalam bingkai.

Menggunakan (tidak menyalahgunakan) kanta zum

Kebanyakan kamkoder mempunyai ciri zum berguna. Kanta zum pada dasarnya adalah kanta dengan panjang fokus laras. Kanta yang lebih lama - juga dikenali sebagai kanta telefoto - menjadikan subjek jauh lebih dekat. Kanta yang lebih pendek - juga dikenali sebagai kanta sudut lebar - membolehkan lebih banyak adegan untuk dimuatkan dalam pukulan. Kanta zoom membolehkan anda menyesuaikan antara sudut lebar dan telefoto.

Oleh kerana ciri zum mudah digunakan dan menyeronokkan untuk dimainkan, videografer amatur cenderung untuk mengezum masuk dan keluar banyak. Untuk hasil terbaik, anda harus mengelakkan zoom semasa pukulan sebanyak mungkin. Berlebihan lensa zoom bukan sahaja membingungkan penonton, ia juga menimbulkan masalah fokus dan cahaya sama ada anda memfokuskan kamera secara manual atau menggunakan autofocus. Beberapa petua kanta zum termasuk

  • Elakkan zum apabila mungkin. Ya, anda akan tergoda untuk mengezum sesuatu yang sejuk atau menarik dalam pukulan video, tetapi anda perlu bersenam sekiranya mungkin.
  • Jika anda mesti zum semasa merakam, zum perlahan-lahan. Anda mungkin perlu berlatih sedikit untuk merasai kawalan zum kamera anda.
  • Pertimbangkan meletakkan semula kamera dan bukannya menggunakan kanta zum untuk menyusun pukulan. Kanta sudut-sudut (ingat, apabila anda mengezum anda membuat kanta camcorder lebih daripada lensa sudut lebar) mempunyai kedalaman bidang yang lebih besar. Ini bermakna lebih banyak pukulan adalah fokus jika anda dizoom keluar. Sekiranya anda menembak subjek dengan menzumkannya dari seluruh bilik, mereka mungkin bergerak masuk dan keluar dari fokus. Tetapi jika anda menggerakkan kamera dan zum kanta keluar, tumpuan akan menjadi kurang masalah.

Menghindari pecahan timecode

Setiap bingkai video dikenal pasti menggunakan nombor yang dipanggil timecode . Apabila anda mengedit video pada komputer anda, timecode mengenal pasti tempat yang tepat di mana anda membuat pengeditan. Di camcorder anda, penunjuk masa memberi tahu anda berapa video yang telah dirakam pada pita. Penunjuk ini biasanya muncul dalam pemidang tilik kamera atau panel LCD. Timecode tipikal kelihatan seperti ini:

00: 07: 18: 07

Nombor ini bermaksud sifar jam, tujuh minit, lapan belas saat, dan tujuh bingkai. Sekiranya anda mempunyai pita selama 60 minit, timecode pada pita itu mungkin bermula dari 00:00:00 hingga 00:00 dan berakhir pada 00:59:59:59: 29. Namun dalam beberapa kes, timecode pada pita boleh menjadi tidak konsisten. Contohnya, katakan anda merakam satu minit video, gulung semula pita 20 saat, dan kemudian mulakan rakaman lagi. Bergantung pada camcorder anda, timecode mungkin mengira sehingga 00: 00: 40: 00 dan kemudian bermula pada sifar sekali lagi. Tidak konsisten seperti ini dipanggil break timecode . Masa pemecahan timecode lebih cenderung berlaku jika anda memajukan pita ke bahagian kosong, tidak tercatat dan kemudian mula merakam lagi.

Apabila anda menangkap video dari camcorder digital ke dalam komputer anda, perisian tangkapan membaca timecode dari pita di camcorder anda.Sekiranya perisian menjejaki pemasa timecode, ia mungkin akan berhenti menangkap dan tidak dapat menangkap sebarang video melepasi masa rehat.

Cara terbaik untuk mengelakkan rehat dari waktu rehat adalah memastikan anda tidak menghantar pita (cepat ke hadapan atau mengembalikannya) antara segmen rakaman. Pendekatan alternatif adalah pra-timecode pita anda sebelum menembak. Sekiranya anda perlu mengulang semula pita - katakan, seseorang mahu melihat main semula apa yang anda baru catat - pastikan anda mengulangi pita itu kembali ke penghujung video yang dirakamkan sebelum anda mula rakaman lagi. Ramai kamkoder mempunyai ciri carian akhir yang secara automatik mengalihkan pita ke hujung timecode semasa. Semak dokumentasi camcorder anda untuk melihat sama ada ia mempunyai ciri seperti itu.

Menembak Video Better Digital - dummies

Pilihan Editor

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Setelah anda mengoptimumkan imej itu, sudah waktunya untuk mengeksport dari Fireworks. Mengekspot imej adalah agak mudah; pilih Fail → Eksport dan kemudian nyatakan folder di mana untuk menyimpan imej. Apabila anda mengeksport dokumen seperti menu navigasi dengan beberapa kepingan, anda mengeksport dokumen itu sebagai imej dan HTML seperti berikut: Pilih Fail → Eksport. The ...

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Peraturan yang paling asas Skim warna untuk laman web adalah bahawa anda perlu bekerja dengan beberapa warna yang terkurung. Jika tidak, laman web anda hanya akan membentangkan warna cacian warna. (Ya, pendekatan gila-gilaan juga merupakan bentuk skema warna, tetapi sebagai peraturan umum tidak begitu berkesan.) Bagaimana ...

Pilihan Editor

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Potret di mana imej anda dipangkas dengan ketat supaya subjek itu mengambil sebahagian besar atau semua bingkai - adalah alat licik dalam beg jurufat jurulatih. Walau bagaimanapun, orang umumnya tidak suka mempunyai kamera terlalu dekat dengan mereka, kerana ketakutan bahawa imej itu ...

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Sedikit dari fotografi bukan makanan. Fotografi komersil tradisional cenderung untuk menjauhkan diri dari kekejangan sorotan spekular dan kelemahan drip dan ketidaksempurnaan. Sorotan specular kadang-kadang hanya smidge yang terlalu cerah dan mengganggu dalam foto, tetapi kemuncaknya berkilat ...

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Komponen utama untuk dipertimbangkan ketika mencari makro Kanta yang sesuai dengan gaya fotografi rapat anda adalah subjek yang akan anda ambil gambar dengan lensa. Sekiranya anda menembak mata secara tidak langsung, anda boleh meletakkan kanta anda dengan sangat dekat dengannya. Subjek lain mungkin memerlukan anda menyimpan jarak yang selamat, yang bermaksud ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh menukar transparansi lapisan jenis, seperti yang anda boleh dengan lapisan lain dalam Adobe Photoshop Creative Suite 6, mengurangkan kelegapan (ketelusan) jenis supaya ia membolehkan lapisan mendasar untuk menunjukkan. Lapisan adalah seperti susunan lapisan digital yang mana setiap unsur imej anda ...

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Menggunakan kotak dialog Ukuran Imej hanya satu cara yang anda boleh mengawal resolusi dalam Adobe Photoshop CS6. Walaupun anda boleh meningkatkan resolusi, berbuat demikian dengan berhati-hati dan mengelakkannya, jika anda boleh. Pengecualian kepada peraturan ini adalah apabila anda mempunyai imej yang besar dalam saiz dimensi tetapi rendah ...

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Dalam Adobe Photoshop CS6, anda boleh menggunakan alat jenis untuk membuat pilihan yang dibentuk seperti huruf dan kemudian menggunakan imej itu sendiri sebagai tekstur (seperti batu) untuk jenisnya. Pemilihan jenis boleh memotong mana-mana bahagian gambar untuk menggunakan apa-apa cara yang anda mahukan. Ikuti langkah-langkah ini untuk mengukir huruf ke dalam tekstur batu ...