Video: Sketchup Tutorial For Beginners - Part One 2024
Berikut adalah berita baik: Anda tidak memerlukan banyak alat untuk merangka rancangan 2D dalam SketchUp. Angka itu menunjukkan bar alat asas; semua yang anda perlukan adalah di sana:
-
Alat garis: Anda menggunakan alat Line (yang kelihatan seperti pensel) untuk menarik tepi , yang merupakan salah satu daripada dua blok bangunan asas SketchUp. Secara asasnya, anda klik untuk mula melukis tepi dan klik sekali lagi untuk menyelesaikannya.
-
Alat pemadam: Gunakan Pemadam untuk memadamkan tepi. Perlu diingati bahawa anda tidak boleh menggunakan Pemadam untuk memadamkan muka, walaupun memadamkan salah satu tepi yang mentakrifkan wajah secara automatik memadamkan wajah itu juga. Anda boleh menggunakan Pemadam dalam dua cara:
-
Mengklik: Klik tepi untuk memadamnya satu demi satu.
-
Mengheret: Klik dan seret ke tepi untuk memadamkannya; ini lebih cepat jika anda mempunyai banyak tepi yang anda mahu padam.
-
-
Alat bulatan : Anda akan mendapati alat Circle bersembunyi di bawah Rectangle pada bar alat Mula. Lukisan bulatan dalam SketchUp cukup mudah: Klik sekali untuk menentukan pusat dan sekali lagi untuk menentukan titik pada bulatan (yang juga mentakrifkan jejari). Untuk memasukkan jejari yang tepat, hanya lukis bulatan, taip jejari, dan tekan Enter.
-
Alat Arc: Mulai versi 2014, SketchUp mempunyai tiga alat untuk membuat arka (ia hanya mempunyai satu). Di sini mereka berada dalam urutan:
-
2-Point Arc: Ini adalah alat pembuatan arka yang biasa digunakan oleh para model SketchUp yang lama. Untuk menggunakan alat ini, klik sekali untuk menentukan satu hujung, sekali lagi untuk menentukan hujung yang lain, dan kali ketiga untuk menentukan tonjol, atau berapa banyak arka itu keluar.
Jika anda mahu, anda boleh menaip jejari selepas anda menarik arka anda dengan memasukkan jejari, unit, dan huruf r. Jika anda mahu arka dengan radius 4 kaki, lukiskannya besar, ketik 4'r , dan tekan Enter. Alat ini bertindak seperti yang anda harapkan: Untuk menggunakannya, klik sekali untuk menentukan titik pusat, sekali lagi untuk menentukan titik akhir pertama, dan kali ketiga untuk menyelesaikan arka. Hasilnya ialah arka yang terbuat dari segmen lurus.
-
Pie: Alat Pie adalah sama seperti alat Arc, tetapi dengan twist berguna. Ia menghasilkan wajah yang berbentuk pie dan ketiga-tiga tepi perimeternya.
-
Alat mengimbangi: Alat Offset membantu anda menarik tepi yang jarak tetap selain dari tepi yang sudah wujud dalam model anda. Menggunakan Offset pada bentuk membolehkan anda membuat bentuk lain yang tepat 6 inci lebih besar sepanjang jalan (imej tengah), atau 6 inci
-
-
lebih kecil sepanjang jalan di sekitar (imej kanan). Tepi yang mengimbangi adalah cara yang berguna untuk membuat perkara seperti pintu dan trim tetingkap. Anda boleh menggunakan Offset dalam dua cara; untuk kedua-dua cara anda klik sekali untuk mula mengimbangi dan sekali lagi untuk berhenti: Klik muka untuk mengimbangi semua tepinya.
Jika tiada apa yang dipilih, mengklik wajah dengan alat Offset membolehkan anda mengimbangi semua tepi muka dengan jumlah tetap.
-
Preselect satu atau lebih coplanar (pada satah sama) tepi dan kemudian gunakan Offset. Jika anda telah memilih tepi, anda boleh menggunakan Offset pada hanya tepi tersebut; ini berguna untuk melukis perkara seperti bingkai pintu dan balkoni.
-
Alat Ukur Pita: Ukur Pita melakukan banyak perkara. Untuk mengukur jarak, klik dua mata dalam model anda. Pembacaan jarak berada di dalam kotak Pengukuran, di sudut kanan bawah jendela pemodelan Anda. Anda juga boleh menggunakannya untuk saiz model dan untuk membuat panduan.
-
-