Video: SketchUp: Cutting plans and sections 2024
Kaedah Rectangles Subdivided adalah bagaimana kebanyakan orang berfikir untuk melukis set pertama mereka tangga; ia intuitif dan mudah, tetapi ia juga sedikit lebih banyak memakan masa daripada kaedah lain.
Kunci kepada kaedah Rectangles dipecah ialah dengan menggunakan helah khas yang boleh anda lakukan dengan tepi: Dipanggil Bahagi, ia membolehkan anda memilih sebarang kelebihan dan membahagikannya kepada sebanyak segmen yang anda inginkan. Jika anda tahu berapa banyak langkah yang anda perlukan untuk menarik tetapi tidak seberapa mendalam setiap bunga individu perlu, ini sangat berguna.
Berikut adalah cara kaedah Rectangles Subdivided berfungsi.
-
Lukiskan segi empat tepat saiz tangga yang anda mahu bina.
Langkah-langkah model sebagai satu kumpulan, terpisah dari seluruh bangunan anda, dan pindahkannya ke kedudukan apabila ia selesai.
-
Dengan alat Pilih, klik kanan salah satu tepi panjang segiempat tepat anda dan pilih Bahagikan.
Sekiranya tangga anda lebih lebar daripada panjang, klik kanan salah satu tepi pendek, sebaliknya.
-
Sebelum anda melakukan apa-apa lagi, taipkan bilangan tapak yang anda ingin buat dan tekan Enter.
Perintah ini secara automatik membahagikan kelebihan anda ke banyak lagi tepi, menghapuskan keperluan untuk mengira betapa mendalam setiap tapak anda perlu. Pada asasnya, setiap pinggir baru menjadi sampingan salah satu tapak anda.
-
Lukiskan garisan dari titik akhir setiap pinggir baru, membahagikan segi empat tepat asal anda ke banyak segi empat yang lebih kecil.
Anda boleh menggunakan alat Line atau Rectangle untuk melakukan ini; pilih mana-mana yang anda paling selesa.
-
Dari salah satu sudut segiempat tepat anda, lukis pinggir menegak ketinggian jumlah tangga anda.
-
Gunakan perintah Divide untuk memisahkan kelebihan baru anda ke dalam berapa banyak risers yang anda perlukan di tangga anda (secara umumnya nombor anda menginjak, ditambah satu).
Ulangi Langkah 2 dan 3 untuk melakukan ini. Titik akhir tepi baru anda memberitahu anda betapa tinggi untuk membuat setiap langkah.
-
Tekan / tarik persegi panjang yang mewakili langkah terakhir anda ke ketinggian yang betul.
Gunakan teknik klik hover: hover ke titik akhir yang sepadan dengan ketinggian tapak dan klik sekali lagi. Langkah anda secara automatik diekstrak ke ketinggian yang betul.
Melampaui tahap tertinggi anda terlebih dahulu, tetapi ingat bahawa ia tidak pergi ke puncak. Anda sentiasa mempunyai riser di antara langkah terakhir anda dan tingkat atas anda.
-
Ulang Langkah 7 untuk setiap langkah yang selebihnya.
-
Gunakan Pemadam untuk menghapuskan tepi tambahan yang anda tidak perlukan.
Jangan sengaja memadamkan geometri di bahagian tangga anda yang tidak dapat dilihat.Menghidupkan Tepi Belakang (Lihat → Gaya Tepi → Belakang Tepi) adalah cara yang baik untuk melihat "melalui" model anda tanpa mengambil mod X-Ray.