Video: Bastian Steel Kaget Cantiknya Ronaldowati Pas Dewasa - Rumah Mama Amy (21/4) 2024
Perhatikan contoh ini jika anda perlu menuliskan syarat yang lebih baik di Java. Dalam Backgammon dan permainan dadu lain, rolling 3 dan 5 tidak sama dengan rolling 4 dan 4, walaupun jumlah untuk kedua-dua gulung adalah 8. Pergerakan seterusnya berbeza-beza, bergantung kepada sama ada anda menggulung ganda.
Untuk mendapatkan komputer untuk menggulung dua dadu, anda menjalankan myRandom. nextInt (6) + 1 dua kali. Kemudian anda menggabungkan dua gulung ke yang lebih besar, lebih rumit jika pernyataan.
Jadi untuk mensimulasikan permainan Backgammon (dan banyak lagi, situasi yang lebih praktikal) anda perlu menggabungkan keadaan.
Jika die1 + die2 sama dengan 8 dan die1 sama dengan die2, …
Anda memerlukan perkara-perkara seperti dan dan atau . Java mempunyai pengendali untuk mewakili konsep-konsep ini.
Simbol Pengendali | Maksud | Contoh |
---|---|---|
&& | dan | 4 |
|| | atau | umur <4 || 8 |
! | tidak | ! setiapKidGetsTen |
Keadaan gabungan, seperti yang terdapat dalam Jadual 10-1, boleh menjadi sangat membingungkan. Itulah sebabnya anda perlu menginjak dengan teliti apabila anda menggunakan perkara tersebut. Berikut adalah penjelasan ringkas mengenai setiap contoh dalam jadual:
-
4
Nilai pembolehubah umur lebih besar daripada 4 dan kurang daripada 8. Nombor 5, 6, 7, 8, 9 … semuanya lebih besar daripada 4. Tetapi di antara angka ini, hanya 5, 6, dan 7 kurang dari 8. Jadi hanya nombor 5, 6, dan 7 memenuhi syarat gabungan ini.
-
umur <4 || 8
Nilai pembolehubah umur kurang daripada 4 atau lebih besar daripada 8. Untuk membuat keadaan atau , anda menggunakan dua simbol paip. Pada banyak papan kekunci U. S. Bahasa Inggeris, anda boleh mencari simbol paip dengan segera di atas kekunci Enter (kekunci yang sama dengan garis belakang, tetapi beralih).
Dalam keadaan gabungan ini, nilai pembolehubah umur adalah sama ada kurang daripada 4 atau lebih besar daripada 8. Sebagai contoh, jika nombor kurang dari 4, nombor tersebut memenuhi syarat. Nombor seperti 1, 2, dan 3 semuanya kurang dari 4, jadi nombor ini memenuhi syarat gabungan.
Juga, jika nombor lebih besar daripada 8, nombor tersebut memenuhi syarat gabungan. Nombor seperti 9, 10, dan 11 semuanya lebih besar daripada 8, jadi nombor ini memenuhi syarat.
-
! setiapKidGetsTen
Anda mungkin keliru dengan tanda seru. Anda mungkin berfikir bahawa! masing-masingKidGetsTen bermaksud, "Ya, setiap anak tidak mendapat sepuluh. "Tetapi itu bukan apa ungkapan ini bermakna. Ungkapan ini berkata, "Pemboleh ubah setiapKidGetsTen tidak tidak mempunyai nilai yang benar."Di Jawa dan bahasa pengaturcaraan lain, titik seru bermaksud negatif, untuk tidak, untuk tidak.
Nilai pembolehubah boolean sama ada benar atau palsu. Kerana! bermaksud tidak, ungkapan masing-masingKidGetsTen dan! setiapKidGetsTen mempunyai nilai yang bertentangan. Jadi apabila setiapKidGetsTen adalah benar,! setiapKidGetsTen adalah palsu (dan sebaliknya).
Java's || pengendali adalah termasuk. Ini bermakna anda menjadi benar apabila perkara di sebelah kiri adalah benar, perkara di sebelah kanan adalah benar, atau kedua-duanya adalah benar. Sebagai contoh, keadaan 2 <10 || 20 <30 adalah benar.
Di Jawa, anda tidak dapat menggabungkan perbandingan seperti yang anda lakukan dalam bahasa Inggeris biasa. Dalam bahasa Inggeris, anda mungkin berkata, "Kami akan mempunyai antara tiga dan sepuluh orang di meja makan. "Tetapi di Jawa, anda mendapat mesej ralat jika anda menulis 3