Rumah Kewangan Peribadi Menggunakan Meter Cahaya untuk Kurungan dalam HDR - monyet

Menggunakan Meter Cahaya untuk Kurungan dalam HDR - monyet

Video: LEDIKAN UNTUK NELAYAN 2024

Video: LEDIKAN UNTUK NELAYAN 2024
Anonim

Menggunakan strategi pendeposit yang dipratetapkan dalam fotografi tinggi dinamik (HDR) berfungsi dengan baik, tetapi kelemahannya tidak mengetahui sama ada anda benar-benar menangkap sepenuhnya Rangkaian dinamik adegan dengan kurungan (jika anda memberi perhatian kepada histogram hidup, anda lebih dekat dengan mengetahui).

Pendekatan yang lebih teliti bergantung kepada pemeteran tinggi dan rendah di tempat kejadian dengan meter cahaya untuk menghasilkan anggaran yang lebih dipercayai mengenai berapa banyak kurungan yang anda mesti menembak.

Strategi ini tidak dapat diakses jika anda menggunakan pampasan pendedahan. Kebanyakan kamera menghadkan jumlah pendedahan pampasan EV dari -2. 0 hingga +2. 0 EV. Oleh itu, penting untuk mempunyai kamera dengan mod penggambaran manual untuk kaedah ini.

Menggunakan meter cahaya luaran mengambil sedikit masa dan persediaan daripada membuat kamera anda dan menembak kurungan biasa, belum lagi fakta bahawa anda perlu membeli meter cahaya dengan mod tempat. Selepas pemeteran dan memikirkan dilakukan, bagaimanapun, anda akan menembak gambar seperti pendakap manual.

Ikuti langkah-langkah ini untuk menggunakan strategi pemeteran ganti dengan meter cahaya:

  1. Sediakan meter cahaya anda.

    Pastikan pemalar apertur dengan menggunakan mod keutamaan apertur pada meter cahaya anda. Tetapkan ISO dan aperture sama seperti kamera anda.

    Contoh-contoh ini menggunakan ISO 100 dan aperture f / 8. Mengubah tetapan ini tidak akan menjejaskan secara material bagaimana anda menembak apa-apa - selagi anda konsisten dalam set kurungan.

    Angka ini menunjukkan meter cahaya. Perkara putih di bahagian atas - Lumisphere - digunakan untuk mengukur kejadian (berbanding dengan cahaya). Mod insiden digunakan untuk mendapatkan pendedahan purata dan menetapkan kelajuan pengatup untuk 0. 0 EV.

    Gunakan mod tempat untuk mengukur tahap rendah dan tinggi. Untuk meter ini, anda mesti melihat lensa mata di sebelah kanan dan keluar lensa tempat ke kiri, yang anda matlamat di lokasi yang anda ingin ukur.

    Sila rujuk manual meter cahaya anda untuk spesifik tentang cara mengkonfigurasi dan menggunakan meter cahaya anda.

  2. Sediakan kamera anda untuk pendakap manual.

  3. Tuliskan tempat kejadian.

  4. Meter pencahayaan dengan meter cahaya luaran anda.

    Angka ini menggambarkan kedudukan bulatan meter cahaya pada tempat yang terang di tempat kejadian sambil mengambil ukuran. Dalam kes ini, hujung depan yang terang pada kereta berfungsi dengan baik. Anda boleh mengambil beberapa ukuran yang berbeza dari pelbagai bidang tempat kejadian (langit, krom, dan sebagainya) dan pilih yang paling terang.

    Buat nota kelajuan pengatup. Ini adalah tempat pendakap yang tinggi ditembak.Dalam kes ini, ia adalah 1/1000 saat.

  5. Meter bayangan dengan meter cahaya.

    Angka ini menunjukkan meter melihat kawasan gelap tempat kejadian. Buat nota bacaan. Dalam kes ini, kelajuan pengatup ialah 1/4 saat.

  6. Ambil bacaan ringan purata.

    Tukar ke mod Kejadian pada meter cahaya anda dan bacakan purata bacaan tempat kejadian. Anda juga boleh menggunakan kamera anda untuk ini, walaupun dipasang pada tripod.

    Ini mengukur pendedahan keseluruhan dan memberi anda kelajuan pengatup yang diperlukan untuk menetapkan pendedahan kepada nilai 0 0 EV. Buat nota kelajuan pengatup. Dalam kes ini, pembacaan adalah 1/60 saat untuk 0. 0 EV.

  7. Kira mata di mana anda ingin kurungan.

    Sekarang anda telah mengukur tiga titik data dan mempunyai tiga kelajuan shutter untuk menunjukkannya. Anda mempunyai titik rendah dan tinggi adegan dari mod Spot dan titik 0 0 EV dengan menggunakan mod Luminance (atau kamera anda).

    Menggunakan maklumat ini, tentukan strategi penahan. Perhatikan bahawa pendakap rendah berada pada -4. 0 EV dan kelajuan pengatup yang betul adalah 1/1000 saat. Ini adalah tempat anda menetapkan kamera untuk pukulan pertama. Selepas itu, setiap kurungan dijana dengan +2. 0 EV (kelajuan pengatup juga ditunjukkan) sehingga titik tinggi juga difoto.

    Dalam kes ini, ia bagus - walaupun tidak selalu berlaku - bahawa titik rendah dan tinggi berada di +/- 4. 0 EV masing-masing, dan ada juga +/- 2. 0 EV perbezaan yang menghubungkan mereka.

    Dalam keadaan di mana angka-angka tidak sama rata, mulakan pada 0. 0 EV dan mengukur ke luar dalam kedua-dua arah bilangan EV yang anda perlukan untuk menembak untuk memasukkan nilai-nilai tinggi dan rendah. Tidak apa-apa untuk melepasi mereka - tetapi anda tidak mahu menjadi pendek.

Menggunakan Meter Cahaya untuk Kurungan dalam HDR - monyet

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...