Isi kandungan:
Video: LumaFusion ULTIMATE Guide (Beginner to PRO EDITOR) 2024
Dapatkan mengendalikan apabila bekerja dengan kerangka kunci dan urutan animasi dalam Adobe Edge Animate dan kemudian anda boleh membuatnya dan mengeditnya untuk melakukan apa yang anda inginkan. Di sini belajar bagaimana untuk melakukan perkara-perkara berikut:
-
Memilih kerangka kunci: Setelah anda membuat kerangka utama, anda boleh memilihnya agar anda dapat mengeditnya.
-
Mengedit kunci utama: Selepas membuat kerangka utama, dan kemudian memilihnya, anda boleh mengeditnya.
Memilih urutan
Selepas anda mencipta rangka utama dan urutan animasi, anda mungkin mahu memilihnya supaya anda boleh mengeditnya. Anda mempunyai beberapa cara anda boleh memilih keyframes.
-
Letakkan kursor di atas bar atas (juga dipanggil bar rollup). Apabila kursor bertukar kepada bentuk tangan, seperti yang ditunjukkan, anda boleh mengklik untuk memilih semua urutan animasi yang berkaitan.
-
Pilih kerangka kunci dengan mengklik dan menyeret dengan tetikus.
Anda boleh memilih beberapa kerangka utama sekaligus.
-
Pegang kekunci Shift ke bawah semasa mengklik kekunci utama yang berbeza untuk memilih lebih daripada satu pada satu masa.
Edge Animate juga membolehkan anda untuk memilih hanya satu urutan animasi dengan mengklik bar berwarna tertentu. Anda boleh mengedit urutan animasi dan kerangka kunci selepas anda memilihnya.
Urutan pengeditan
Adobe Edge Animate CC menyediakan cara mudah untuk tidak hanya menggerakkan kerangka utama dan urutan animasi, tetapi anda boleh memendekkan atau memanjangkannya juga.
Urutan mengalihkan
Untuk menggerakkan jujukan frames utama dan animasi sama ada ke atas atau ke bawah Garis Masa, hanya pilih bar berkod warna dan kemudian seretnya sambil mengekalkan butang tetikus kiri yang tertekan.
Anda boleh memindahkan pelbagai kerangka utama dengan cara yang sama. Untuk memilih lebih daripada satu kerangka utama pada satu masa, tahan kekunci Shift ke bawah semasa mengklik kerangka utama yang berbeza.
Urutan memanjangkan atau memendekkan
Bukan sahaja anda boleh bergerak di mana kerangka utama muncul dalam Garis Masa, anda juga boleh memanjangkan atau memendekkan kerangka utama supaya animasi mengambil masa yang lebih lama atau lebih pendek untuk dimainkan.
Untuk memanjangkan kerangka utama, gerakkan kursor tetikus ke kedua-dua hujung kerangka utama sehingga kursor bertukar menjadi garisan berganda (lihat angka ini). Kemudian hanya klik dan seret.
Memperpanjang atau memendekkan urutan animasi.