Rumah Kewangan Peribadi Pemfaktoran dan Warisan dalam C ++ - dummies

Pemfaktoran dan Warisan dalam C ++ - dummies

Video: 2014 08 UA3 Ringkasan Pemfaktoran Ungkapan Algebra 2025

Video: 2014 08 UA3 Ringkasan Pemfaktoran Ungkapan Algebra 2025
Anonim

Konsep warisan, dan dengan itu pemfaktoran, dalam C ++ membolehkan satu kelas mewarisi sifat kelas asas. Warisan mempunyai beberapa tujuan; manfaat utama warisan adalah keupayaan untuk menunjukkan hubungan antara kelas. Inilah hubungan IS_A yang dipanggil - Oven Ketuhar Ketuhar Microwave Oven dan barangan seperti itu.

Pemfaktoran adalah perkara yang bagus jika anda membuat korelasi yang betul. Sebagai contoh, hubungan gelombang ketuhar gelombang mikro berbanding konvensional kelihatan semula jadi. Tuntut bahawa microwave adalah pemanggang roti khas, dan anda menuju masalah. Benar, kedua-dua mereka panas, kedua-duanya menggunakan elektrik, dan kedua-duanya terdapat di dapur, namun persamaannya berakhir di sana - microwave tidak boleh membuat roti bakar dan pemanggang roti tidak boleh membuat nachos.

Mengenal pasti kelas-kelas yang wujud dalam masalah dan menggambarkan hubungan yang betul antara kelas-kelas ini adalah proses yang dikenal sebagai pemfaktoran. (Perkataan itu berkaitan dengan aritmetik yang anda terpaksa lakukan di sekolah menengah: memfaktorkan penyebut yang paling umum, contohnya 12 adalah sama dengan 2 kali 2 kali 3.)

Berikut adalah cara anda boleh menggunakan warisan untuk memudahkan program anda menggunakan contoh akaun bank. Katakan anda diminta menulis program bank mudah yang melaksanakan konsep akaun simpanan dan akaun cek.

Pengaturcara berorientasikan objek telah menghasilkan dengan ringkas cara untuk menerangkan titik penting kelas dalam lukisan. Kelas Memeriksa dan Simpanan ditunjukkan dalam angka ini. (Ini adalah hanya satu daripada beberapa cara untuk menggambarkan perkara yang sama secara grafik.)

Memeriksa dan Simpanan. ">

Kelas Bebas Memeriksa dan Simpanan.

Untuk membaca angka ini dan angka-angka lain, ingat yang berikut:

  • Kotak besar adalah kelas, dengan nama kelas di bahagian atas.

  • Nama dalam kotak adalah fungsi ahli.

  • Nama tidak dalam kotak adalah ahli data.

  • Nama-nama yang melangkau dari kotak adalah ahli yang boleh diakses secara umum; iaitu, ahli-ahli ini boleh diakses oleh fungsi-fungsi yang bukan sebahagian daripada kelas atau mana-mana keturunannya. Ahli-ahli yang berada di dalam kotak tidak boleh diakses dari luar kelas.

  • Anak panah tebal mewakili hubungan IS_A.

  • Anak panah tipis mewakili hubungan HAS_A.

Kenderaan IS_A Kereta , tetapi Kereta HAS_A Motor .

Anda dapat melihat pada angka pertama bahawa kelas Memeriksa dan Simpanan mempunyai banyak kesamaan. Sebagai contoh, kedua-dua kelas mempunyai fungsi pengeluaran () dan deposit () anggota.Kerana kedua-dua kelas tidak sama, bagaimanapun, mereka mesti tetap sebagai kelas yang berasingan. (Dalam aplikasi bank seumur hidup, kedua-dua kelas akan menjadi lebih baik daripada contoh ini.) Namun, ada cara untuk mengelakkan pengulangan ini.

Anda boleh mempunyai satu daripada kelas ini mewarisi dari yang lain. Simpanan mempunyai lebih banyak anggota daripada Memeriksa, sehingga Anda dapat membiarkan Simpanan mewarisi dari Memeriksa. Pengaturan ini ditunjukkan dalam angka seterusnya ini.

Kelas Simpanan mewarisi semua ahli. Kelas ini diselesaikan dengan penambahan ahli data tanpa pengeluaran dan dengan mengatasi penarikan fungsi () . Anda perlu mengatasi penarikan balik () kerana peraturan untuk mengeluarkan wang dari akaun simpanan adalah berbeza daripada mereka untuk mengeluarkan wang dari akaun cek.

Simpanan dilaksanakan sebagai subclass Checking. ">

Simpanan dilaksanakan sebagai subclass Checking.

Walaupun membiarkan Simpanan mewarisi dari Memeriksa adalah laborsaving, itu tidak sepenuhnya memuaskan. Masalah utama ialah, seperti berat yang disenaraikan di lesen pemandu saya, ia menyalahtafsirkan kebenaran. Hubungan warisan ini menunjukkan bahawa akaun simpanan adalah jenis akaun pemeriksaan khas, yang tidak.

Kesilapan seperti itu mengelirukan kepada pengaturcara, baik hari ini dan esok. Suatu hari nanti, seorang pengaturcara yang tidak dikenali dengan helah pengaturcaraan kami perlu membaca dan memahami apa kod kami lakukan. Perwakilan mengelirukan sukar untuk didamaikan dan difahami.

Selain itu, salah nyata seperti itu boleh menyebabkan masalah di jalan raya. Katakan, contohnya, bank mengubah dasarnya berkenaan dengan menyemak akaun. Katakan ia memutuskan untuk mengenakan yuran perkhidmatan pada memeriksa akaun hanya jika baki minimum menurun di bawah nilai yang diberikan pada bulan tersebut.

Perubahan seperti ini dapat dikendalikan dengan mudah dengan perubahan minimum ke kelas Checking. Anda perlu menambah ahli data baru ke kelas Memeriksa untuk menjejaki baki minimum selama sebulan. Mari keluar pada anggota badan dan panggilnya minimumBalance.

Tetapi sekarang anda mempunyai masalah. Kerana Simpanan mewarisi dari Pemeriksaan, Simpanan mendapat ahli data baru ini juga. Ia tidak digunakan untuk ahli ini kerana baki minimum tidak menjejaskan akaun simpanan, jadi hanya duduk di sana. Ingat bahawa setiap objek akaun semak mempunyai ahli tambahan minimumBalance ini. Satu ahli data tambahan mungkin tidak menjadi masalah besar, tetapi ia menambah kekeliruan lebih lanjut.

Perubahan seperti ini berkumpul. Hari ini ia adalah ahli data tambahan - esok ia adalah fungsi ahli berubah. Akhirnya, kelas akaun simpanan membawa banyak bagasi tambahan yang hanya boleh digunakan untuk menyemak akaun.

Sekarang bank kembali dan memutuskan untuk menukar beberapa dasar akaun simpanan. Ini memerlukan anda mengubahsuai beberapa fungsi dalam Memeriksa. Perubahan seperti ini dalam kelas asas secara automatik menyebarkan ke subclass melainkan fungsi tersebut telah ditindih dalam subclass Simpanan.

Sebagai contoh, katakan bahawa bank memutuskan untuk memberikan toasters untuk setiap deposit ke dalam akaun cek. Tanpa bank (atau pengaturcara) mengetahui, deposit untuk memeriksa akaun secara automatik akan menghasilkan sumbangan toaster. Kecuali anda berhati-hati, perubahan kepada Memeriksa secara tidak dijangka muncul dalam Simpanan.

Bagaimana anda boleh mengelakkan masalah ini? Mengaku bahawa Memeriksa adalah kes khas Simpanan perubahan tetapi tidak menyelesaikan masalah kita. Apa yang anda perlukan adalah kelas ketiga (memanggilnya Akaun, hanya untuk merenung) yang merangkumi perkara yang biasa antara Memeriksa dan Simpanan, seperti yang ditunjukkan di sini.

Memeriksa dan Simpanan pada kelas Akaun yang biasa. ">

Basing Memeriksa dan Simpanan pada kelas Akaun biasa.

Bagaimanakah membina akaun baru menyelesaikan masalah? Pertama, mencipta kelas Akaun yang baru adalah penerangan yang lebih tepat mengenai dunia sebenar (apa pun). Sudah tentu, ada sesuatu yang dikenali sebagai akaun. Akaun simpanan dan akaun semakan adalah kes-kes khas konsep yang lebih asas ini.

Selain itu, kelas Simpanan terlindung daripada perubahan kepada kelas Memeriksa (dan sebaliknya). Sekiranya bank mendirikan perubahan asas kepada semua akaun, anda boleh mengubah Akaun, dan semua subclass secara automatik akan mewarisi perubahan itu. Tetapi jika bank mengubah dasarnya hanya untuk menyemak akaun, anda boleh mengubah hanya kelas Memeriksa tanpa menjejaskan Simpanan.

Proses pemusnahan biasa dari kelas yang sama adalah intipati kelas pemfaktualan .

Pemfaktoran hanya sah jika hubungan warisan sepadan dengan realiti. Pemfaktoran bersama dengan kelas Mouse dan Joystick kerana kedua-dua peranti penunjuk perkakasan adalah sah. Pemfaktoran bersama dengan kelas Mouse dan Paparan kerana kedua-duanya membuat panggilan sistem operasi tahap rendah tidak.

Pemfaktoran dan Warisan dalam C ++ - dummies

Pilihan Editor

Cara Mengurus Masks Vektor dalam Photoshop CS6 - maya

Cara Mengurus Masks Vektor dalam Photoshop CS6 - maya

Topeng vektor membolehkan anda membuat bentuk yang bermata halus dalam Adobe Photoshop CS6. Berikut adalah petua topeng vektor. Anda boleh melakukan tugas-tugas berikut: Edit path mask vektor. Gunakan alat pen dan Alat Pemilihan Langsung. Tambah pelbagai bentuk atau laluan ke topeng vektor yang ada. Apa yang anda perlu lakukan ialah ...

Cara Manipulate Bentuk di Adobe Photoshop CS6 - dummies

Cara Manipulate Bentuk di Adobe Photoshop CS6 - dummies

Adobe Photoshop Creative Suite 6 mempunyai beberapa alat yang anda boleh digunakan untuk memanipulasi bentuk yang telah anda buat. Dengan menggunakan pelbagai alat yang ditawarkan di Photoshop, anda dapat dengan cepat mencapai matlamat projek anda. Berikut ialah senarai cepat banyak perkara yang boleh anda lakukan: Pindah: Pilih alat Pindah (tekan V) untuk memindahkan bentuk ...

Bagaimana Menggabungkan Saluran di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Menggabungkan Saluran di Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh menggabungkan saluran menjadi satu imej dalam Photoshop CS6. Saluran mesti dibuka sebagai imej yang berasingan, dalam mod skala kelabu, dan mempunyai dimensi piksel yang sama. Anda boleh menggabungkan saluran hanya apabila imej mereka diratakan dan tidak mempunyai lapisan. Menggabungkan saluran warna boleh menghasilkan beberapa kesan khas yang unik. Contohnya, dengan tidak sepadan dengan ...

Pilihan Editor

Cara Membuat Yammer Group - dummies

Cara Membuat Yammer Group - dummies

Yammer adalah alat yang hebat untuk berkolaborasi di tempat kerja. Itu bererti orang berkumpul dan membuang idea, membuat keputusan, atau bekerjasama. Tidak ada cara yang lebih baik untuk melakukannya daripada membuat kumpulan. Yammer menjadikannya mudah.

Cara Membuat Profil Yammer - dummies

Cara Membuat Profil Yammer - dummies

Yammer memudahkan untuk terus berhubung dengan rakan dan rakan sekerja anda. Apa yang anda perlukan adalah profil, dan anda akan dalam perjalanan untuk berkolaborasi untuk semua keperluan perniagaan anda. Hanya ikuti langkah-langkah berikut:

Cara Berkesan Gunakan SlideShare - dummies

Cara Berkesan Gunakan SlideShare - dummies

Ambil perhatian penonton anda dari awal menggunakan SlideShare. SlideShare, dan Internet pada umumnya, bersaing untuk penonton setiap saat. Mencari sesuatu yang lain untuk dilihat atau dibaca hanya satu klik sahaja. Oleh itu, gunakan warna-warna dan imej yang menarik dan kuat. Berikut adalah contoh hebat: Sumber: slideshare. bersih Selain itu, simpan mesej anda dengan mudah, jelas, ...

Pilihan Editor

Projek 2016 AutoFilter Feature - dummies

Projek 2016 AutoFilter Feature - dummies

Projek 2016 AutoFilter feature dihidupkan secara lalai untuk semua fail jadual baru. Anak panah muncul dalam tajuk lajur dalam helaian yang dipaparkan. Apabila anda mengklik anak panah di ruangan Nama Sumber, sebagai contoh, nama setiap sumber yang diberikan kepada tugas dalam projek itu disenaraikan dalam susunan abjad, bersama-sama dengan ...

Bagaimana Kalendar Projek 2016 Berkaitan dengan Satu-satunya - dummies

Bagaimana Kalendar Projek 2016 Berkaitan dengan Satu-satunya - dummies

Semua kalendar dalam projek Projek 2016 dikawal, secara lalai, dengan tetapan kalendar projek. Berikut adalah bahagian rumit, walaupun: Apabila anda menukar kalendar tugas atau kalendar sumber (dikenali sebagai pengecualian), anda harus memahami penetapan yang diperlukan terlebih dahulu. Inilah caranya konsep keutamaan berfungsi: Dengan tiada tetapan lain, asas ...