Video: TEMPAT MUSYAWARAH | BUILD ASAL - ASALAN (1) 2025
Mobs bermusuhan menyebabkan kebanyakan bahaya di Minecraft: Mereka menyerang tanpa provokasi. Walau bagaimanapun, pekerja bermusuhan cenderung untuk memberikan rompakan yang sangat berguna. Jadual menggambarkan perusuhan bermusuhan secara terperinci.
Maut yang memusnahkan | Apa itu |
---|---|
Sibuk | Pengawal yang kuat dari benteng yang terbentang, yang berapi-api
yang dikenal sebagai Blaze memberikan barang yang berguna, batang api. Ia boleh terbang, ia menembak bola api, dan ia memerlukan kerosakan dari bola salji. Untuk melindungi diri anda, bersembunyi di balik struktur fizikal yang tidak dapat dipukul oleh bola api api. |
Labah-labah gua | Labah-labah gua beracun mengintai sekitar lubang-lubang lombong yang ditinggalkan.
An arthropod, itu cepat, dan ia memanjat dinding dan melompat. Ia merosakkan sasaran dalam mod Normal atau Mod Hardcore. Untuk dengan betul mengalahkan labah-labah gua, gunakan senjata yang tidak memerlukan jarak dekat, seperti panah dan anak panah. Memastikan rumah anda mempunyai bumbung di atasnya juga akan memelihara labah-labah gua tidak boleh masuk . |
Creeper | Musuh seperti tumbuhan yang dikenal sebagai menjalar berjalan ke
kamu dan meledak. Ia merosakkan, dan ia menangani kerosakan besar dengan meletup, walaupun ia tidak dapat menggunakan serangan jarak dekat. Ia menjadi sangat kuat apabila disambar oleh kilat. Untuk tetap selamat dari creepers, jaga jarak anda, dan serangan dari kejauhan jika anda boleh. |
naga Ender | naga ender adalah naga besar yang membentuk
pertempuran akhir permainan. Ia musuh yang muncul di Akhir, terbang dan kadang-kadang mengecas untuk kerosakan besar . |
Ghast | Binatang yang gergasi, yang terapung dari Nether, ghast meludah
fireballs yang dapat dipukul kembali. Ia boleh terbang, dan ia merosakkan, sukar untuk dipukul, dan tidak berdaya tahan. Untuk melindungi diri sendiri, tinggal di dalam batu bata apa pun, karena fireballs dahsyat tidak dapat meledakkan blok batu. |
Magma kubus | A magma kubus adalah lendir dari Belanda - itu
melantun seperti mata air. Ia berpecah menjadi kiub kecil apabila dibunuh. Cub lebih besar lebih berperisai. Magma kiub umumnya cantik perlahan, jadi mudah untuk menjauhkan diri dari mereka atau membunuh mereka. |
Silverfish | A silverfish adalah bug yang menggelindingkan menjadi batu.
An arthropod, ia dapat bersembunyi di dalam batu, batu permata, dan batu bata . Silverfish yang aktif boleh menyedarkan silverfish tersembunyi ke perhimpunan sekumpulan. Silverfish sangat mudah dikalahkan, jadi cara paling mudah untuk melindungi diri anda adalah untuk membunuh mereka ketika mereka sekitar. |
Skeleton | A rangka adalah pemanah yang berkuasa, yang memaksa musuh
dengan anak panahnya.Ini undead, dan beberapa rangka boleh melengkapkan perisai atau senjata. Untuk mempertahankan diri, sembunyikan di belakang batang pokok atau benda fisik yang lain supaya mereka tidak dapat menembakmu. Kemudian, apabila kerangka datang kepadamu, menyerang - tunggu mereka datang kepadamu! |
Lendir | Gumpalan lendir muncul dalam pelbagai saiz di rawa
dan, sesekali, di dalam gua yang dalam. Ia berpecah menjadi lebih kecil slimes apabila terbunuh: slimes kecil tidak berbahaya dan boleh disimpan sebagai haiwan peliharaan . Lendir, seperti kubus magma, cukup perlahan supaya anda sama ada memusnahkannya atau menjauhkan diri daripada mereka untuk melindungi diri anda dari mati. Lendir sangat lemah dan mudah dibunuh. |
Labah | Labah labah-labah, musuh cepat, sukar untuk melarikan diri dan
melarikan diri. An arthropod , ia menjadi neutral di siang hari dan tidak menyerang kecuali diprovokasi. Ia pantas, memanjat dinding, dan melompat. Untuk melindungi diri anda dari laba-laba, simpan atap di atas kepala anda, atau jaga jarak anda. |
Penyihir | Seorang penyihir adalah seorang alkemis tuan yang tinggal di sebuah pondok di rawa dan serangan
dengan pelbagai ramuan. Dia meminum ramuan regenerasi untuk menyembuhkan dan menggunakan ramuan untuk mengurangkan kerosakan kebakaran. Dia melemparkan ramuan kelemahan, racun, kelambatan, dan merosakkan. Penyihir jarang ditemui, tetapi apabila anda lakukan, bersembunyi di belakang objek fizikal supaya penyihir tidak dapat membuang ramuan pada anda. Serang ahli sihir dengan cara yang sama seperti anda membuat anak panah, bergegas dengan cepat seperti yang anda boleh, menyerang, dan melepaskan diri. Wither |
Yang | layu, yang menjadi musuh yang kuat, adalah < Ia adalah undead unik yang merosakkan. Anda boleh membuat layu dengan 4 blok pasir jiwa dan 3 tengkorak rangka yang layu.
Jauhkan diri daripada yang layu kerana ia hidup, kerana ia menghasilkan letupan yang besar. Yang layu terbang dan melemparkan tengkorak yang meledak pada semua yang dilihatnya, dan ia boleh menghancurkan jalannya melalui blok . Ia juga membangkitkan semula dari masa ke masa, dan ia memudaratkan kesihatan dari korbannya untuk menyembuhkan dirinya sendiri. Selepas layu kehilangan separuh kesihatannya, ia menjadi kebal kepada anak panah. Ia menjatuhkan bintang kecil. Untuk mengalahkan layu, sama ada melawannya di dalam gua, atau menembaknya dengan busur (sampai separuh dari kesehatannya hilang) dan selesai dengan pedang (atau keduanya). Kerangka dengan kerangka |
yang | keriangan adalah pahlawan yang kuat yang meronda kubu-kubu di bawah. It's an undead, ia menyebabkan kerosakan yang tinggi,
dan kebal terhadap kebakaran. (Beberapa rangka layu boleh melengkapkan senjata dan perisai.) Ia menyebabkan kerosakan yang teruk pada pemain sama ada mod Normal atau Hardcore, mengalirkan bar Kesihatan untuk sementara dan berpotensi menyebabkan kematian. Untuk tetap selamat dari rangka yang layu, simpan 2 blok di atas atau di bawah anda dan rangka yang layu. Kerangka layu tidak boleh melompat lebih tinggi dari 2 blok, dan anda dapat dengan mudah melawan mereka dari atas atau bawah. Zombie |
A | zombie adalah musuh yang lambat dan luntur yang menyebabkan kerosakan pada kenalan, dan kelihatannya pada waktu malam.Sebuah
mayat gerombolan, ia terbakar di siang hari dan sedikit menentang kerosakan. Sesetengah zombi boleh melengkapkan barang-barang dan memakai perisai. Untuk mengalahkan zombie, hanya menyerang mereka lebih dan sekali lagi untuk membunuh mereka. Zombi biasanya agak perlahan dan mudah dipukul. Kampung zombi |
A | penduduk zombi boleh muncul secara semulajadi atau apabila penduduk dibunuh oleh zombie dalam mod Normal atau Hardcore. Ia
mempunyai fakulti yang sama seperti zombie. Untuk mengalahkan seorang penduduk zombie, melawan mereka dengan cara yang sama seperti zombie. Penjaga |
Penjaga | adalah pelindung rumah, lautan , dan para penatua mereka. Memukul mereka apabila mereka tidak berenang
juga merosakkan kamu. Apabila mereka berenang, anda boleh memukul mereka tanpa memukul diri anda. Mereka berkeliaran, cuba kembali ke air apabila mereka keluar dari air. Tidak ada yang menghalang penjaga apabila anda perlu masuk ke dalam monumen laut dan struktur yang sama. Satu-satunya cara untuk mengalahkan mereka ialah menyerang mereka, tetapi anda biasanya akan mengalami kerosakan dalam proses! Wali tua |
penjaga tua yang lebih besar dari penjaga memberi kelelahan pertambangan jika kamu terlalu dekat. Seperti penjaga,
ia berpindah ke sumber air terdekat. Para penjaga tua melawan seperti penjaga, tetapi agak lambat dan lebih mudah untuk bertempur . Satu-satunya cara untuk mengelilingi mereka adalah untuk melawan mereka! Endermite |
|
An | endermite spawns selagi enderman teleports pergi atau enderpearl dibuang. Ia mempunyai bunyi yang sama seperti
silverfish. Sama seperti silverfish, cara yang paling mudah untuk melindungi diri dari penolakan adalah dengan membunuh mereka.
![]() |