Video: 6 PENAMPAKAN UFO DAN ALIEN DI GOOGLE MAPS #juragandesa #UFO 2025
Terdapat banyak Peristiwa yang boleh anda gunakan dalam GameMaker: Studio Jika anda memikirkan Objek, Acara, dan Tindakan dari segi bahasa Inggeris tatabahasa, maka Objek adalah subjek, Peristiwa adalah objek (jadi untuk bercakap), dan Tindakan adalah kata kerja.
Dalam erti kata itu, Objek adalah benda dalam permainan (seperti pesawat pemain) Peristiwa adalah apa yang berlaku (seperti mewujudkan pesawat), dan Tindakan membuat keajaiban berlaku (seperti membuat pesawat terbang).
Terdapat 12 Peristiwa berlainan
Untuk menambah Peristiwa ke Objek baru, ikuti langkah berikut:
-
Dari menu utama, pilih Sumber → Buat Objek.
Objek Objek
-
Klik butang Add Event, ditunjukkan dalam gambar.
Menu Acara dipaparkan
-
Pilih Acara yang anda mahu gunakan.
Nama Acara yo anda memilih muncul di bahagian Acara tetingkap Properties Properties.
Untuk membuka menu Acara, klik Tambah Acara.
Dengan cara ini, selepas anda menambah Peristiwa ke Objek, anda perlu menetapkan Tindakan ke Acara itu.
