Video: Closed Captioning: More Ingenious than You Know 2025
Sama seperti Etch A Sketch sebenar, MicroWorld EX Sketcher Etcher anda memerlukan cara untuk mengawal lukisan garis mendatar dan garis menegak. Ikuti langkah berikut untuk membuat empat butang - kiri, kanan, bawah, dan ke atas - untuk mengawal penaulatan lukisan:
-
Pada bar alat, klik butang Buat Tombol. Kemudian klik di mana sahaja di ruang kerja.
Butang dialog Butang muncul.
-
Dalam kotak dialog, ketik L (untuk kiri) dalam medan Label dan seth 270 fd 5 dalam medan Arahan. Biarkan butang radio sekali dan kotak semak yang dipilih dipilih.
Kotak dialog muncul.
Seth 270 arahan menunjuk stylus lukisan ke kiri (atau barat), dan perintah fd 5 menggerakkan stylus ke hadapan 5 piksel. Kerana pen stylus turun, ia meninggalkan tanda pendek pada skrin Sketcher Etcher.
-
Klik OK.
Butang L ditambah ke ruang kerja.
-
Seret butang L untuk meletakkannya kembali ke kawalan dail kiri Sketcher Etcher anda.
Anda mungkin mahu mengubah saiz butang untuk mengurangkan saiznya supaya ia sesuai dengan dail latar belakang. Untuk melakukannya, klik Ctrl (Win) atau Command-click (Mac) pada butang. Titik saiz muncul di penjuru butang - seret salah satu titik untuk mengubah saiz butang anda, dan kemudian lepaskan.
-
Ulang Langkah 1-3 tiga kali lagi untuk membuat butang Kanan, Bawah, dan Up. Gunakan arahan ini untuk setiap butang:
-
Label: R Arahan: seth 90 fd 5
-
Label: D Arahan: seth 180 fd 5 < Label:
-
U Arahan: seth 0 fd 5 Unit pengukuran bulat ialah ijazah. Terdapat 360 darjah dalam bulatan. Dalam MicroWorlds EX, bahagian atas bulatan adalah 0 darjah (ini adalah utara pada kompas). Timur ialah 90 darjah; bahagian bawah bulatan adalah 180 darjah (ini adalah selatan pada kompas). Barat ialah 270 darjah.
Ratakan semula butang baru yang serupa dengan contohnya.
-
-
Butang ini mewakili panggilan kawalan Sketcher Etcher anda.
Klik setiap kali beberapa kali untuk memastikan ia berfungsi seperti yang diharapkan:
-
Mengklik butang L menjadikan penarik lukisan bergerak ke kiri, melukis garis ketika ia bergerak.
-
Mengklik butang R menyebabkan penunjuk lukisan menarik kerana ia bergerak dengan betul.
-
Mengklik butang U menyebabkan stylus menarik ketika ia bergerak ke atas.
-
Mengklik butang D menyebabkan stylus digambar ketika ia bergerak ke bawah.
-
