Rumah Kewangan Peribadi Cara Tambah Kawalan Lukisan Mendatar dan Menegak di MicroWorld EX - dummies

Cara Tambah Kawalan Lukisan Mendatar dan Menegak di MicroWorld EX - dummies

Video: Closed Captioning: More Ingenious than You Know 2025

Video: Closed Captioning: More Ingenious than You Know 2025
Anonim

Sama seperti Etch A Sketch sebenar, MicroWorld EX Sketcher Etcher anda memerlukan cara untuk mengawal lukisan garis mendatar dan garis menegak. Ikuti langkah berikut untuk membuat empat butang - kiri, kanan, bawah, dan ke atas - untuk mengawal penaulatan lukisan:

  1. Pada bar alat, klik butang Buat Tombol. Kemudian klik di mana sahaja di ruang kerja.

    Butang dialog Butang muncul.

  2. Dalam kotak dialog, ketik L (untuk kiri) dalam medan Label dan seth 270 fd 5 dalam medan Arahan. Biarkan butang radio sekali dan kotak semak yang dipilih dipilih.

    Kotak dialog muncul.

    Seth 270 arahan menunjuk stylus lukisan ke kiri (atau barat), dan perintah fd 5 menggerakkan stylus ke hadapan 5 piksel. Kerana pen stylus turun, ia meninggalkan tanda pendek pada skrin Sketcher Etcher.

  3. Klik OK.

    Butang L ditambah ke ruang kerja.

  4. Seret butang L untuk meletakkannya kembali ke kawalan dail kiri Sketcher Etcher anda.

    Anda mungkin mahu mengubah saiz butang untuk mengurangkan saiznya supaya ia sesuai dengan dail latar belakang. Untuk melakukannya, klik Ctrl (Win) atau Command-click (Mac) pada butang. Titik saiz muncul di penjuru butang - seret salah satu titik untuk mengubah saiz butang anda, dan kemudian lepaskan.

  5. Ulang Langkah 1-3 tiga kali lagi untuk membuat butang Kanan, Bawah, dan Up. Gunakan arahan ini untuk setiap butang:

    • Label: R Arahan: seth 90 fd 5

    • Label: D Arahan: seth 180 fd 5 < Label:

    • U Arahan: seth 0 fd 5 Unit pengukuran bulat ialah ijazah. Terdapat 360 darjah dalam bulatan. Dalam MicroWorlds EX, bahagian atas bulatan adalah 0 darjah (ini adalah utara pada kompas). Timur ialah 90 darjah; bahagian bawah bulatan adalah 180 darjah (ini adalah selatan pada kompas). Barat ialah 270 darjah.

    Ratakan semula butang baru yang serupa dengan contohnya.

  6. Butang ini mewakili panggilan kawalan Sketcher Etcher anda.

    Klik setiap kali beberapa kali untuk memastikan ia berfungsi seperti yang diharapkan:

  7. Mengklik butang L menjadikan penarik lukisan bergerak ke kiri, melukis garis ketika ia bergerak.

    • Mengklik butang R menyebabkan penunjuk lukisan menarik kerana ia bergerak dengan betul.

    • Mengklik butang U menyebabkan stylus menarik ketika ia bergerak ke atas.

    • Mengklik butang D menyebabkan stylus digambar ketika ia bergerak ke bawah.

Cara Tambah Kawalan Lukisan Mendatar dan Menegak di MicroWorld EX - dummies

Pilihan Editor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Ujian Pembantu Doktor (Ujian Pembantu Perubatan) PANCE) akan mengajukan soalan tentang keadaan yang mempengaruhi tangan dan pergelangan tangan. Mereka terdiri daripada sista jinak untuk keseleo kecil untuk fraktur keluar dan keluar, jadi buat diri anda dengan asas-asas. Ganglion cysts Massa tisu lembut yang boleh anda lihat di tangan dan pergelangan tangan adalah ganglion cyst, juga dikenali ...

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Selepas perjalanan melalui kerongkong, destinasi seterusnya dalam menyediakan Ujian Pembantu Doktor (PANCE) adalah kawasan gastrik yang meriah. Mengandung kardia, fundus, antrum, dan pilorus, kawasan ini hanya matang untuk patologi dan soalan-soalan PANCE yang akan datang. Perut adalah tempat yang berlaku di mana banyak pencernaan berlaku. Sel-sel utama ...

Pilihan Editor

Spektrum Kesopanan - patung

Spektrum Kesopanan - patung

Mungkin anda tertanya-tanya sama ada anda bersandar. Ia mungkin sukar untuk dimaklumkan pada mulanya, kerana, melainkan jika anda sudah dalam pemulihan, penafian adalah gejala kesopanan. Sama ada anda mengenal pasti atau tidak, anda masih boleh mendapat manfaat daripada mengurangkan sebarang gejala yang anda kenali. Anda akan berfungsi lebih baik dalam hidup anda. Pemulihan membantu anda untuk menjadi ...

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Walaupun klinik kesihatan mental mengiktiraf kesopanan apabila mereka melihatnya, takrif kepercayaan diri dan siapa yang telah dibahaskan selama beberapa dekad. Pakar-pakar bersetuju bahawa corak codependent diluluskan dari satu generasi ke generasi yang lain dan bahawa mereka tidak boleh dibantu dengan bantuan. Gambaran keseluruhan ahli terapi dan kaunselor melihat orang dengan tatasusunan ...

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

) Menasihati bahawa perencatan yang berlebihan emosi, terutama emosi yang kuat seperti kemarahan, tidak sihat. Benar - menahan emosi sebenarnya boleh membuat anda sakit. Ia masuk akal jika anda berfikir mengenainya. Mengendali emosi adalah tidak wajar bagi manusia. Bayi mula hidup dengan menangis ...

Pilihan Editor

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Nama array adalah penunjuk kepada array itu sendiri. Arahan adalah urutan pembolehubah yang disimpan dalam ingatan. Nama pelbagai menunjuk kepada item pertama. Ini adalah soalan yang menarik tentang petunjuk: Bolehkah anda mempunyai header fungsi, seperti baris berikut, dan hanya gunakan sizeof untuk menentukan bagaimana ...

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Banyak pemaju menggunakan perpustakaan Boost kerana menyediakan kod berkualiti tinggi - sebahagian daripada Boost sedang diseragamkan untuk dimasukkan ke dalam Perpustakaan Standard. Salah satu perkara terbaik mengenai Boost adalah bahawa perpustakaan itu sendiri bebas. Laman web Boost membuat titik membiarkan pemaju tahu bahawa mereka tidak akan ...

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Programmer boleh memecah satu program tunggal ke dalam fail sumber berasingan yang umumnya dikenali sebagai modul. Modul-modul ini disusun menjadi kod mesin oleh pengkompil C ++ secara berasingan dan kemudian digabungkan semasa proses membina untuk menghasilkan program tunggal. Modul-modul ini juga dikenali oleh geeks pengkompil sebagai unit terjemahan C ++. Proses penggabungan ...