Rumah Kewangan Peribadi Cara Tambah Kaedah untuk Kelas dalam Permainan HTML5 Anda - dummies

Cara Tambah Kaedah untuk Kelas dalam Permainan HTML5 Anda - dummies

Video: Building Dynamic Web Apps with Laravel by Eric Ouyang 2024

Video: Building Dynamic Web Apps with Laravel by Eric Ouyang 2024
Anonim

Ciri-ciri menerangkan ciri-ciri sesuatu objek dalam permainan HTML 5 anda, dan kaedah menerangkan tingkah laku. Kaedah adalah fungsi yang berkaitan dengan objek. Anda membina kaedah yang sangat menyerupai mewujudkan harta, tetapi menambah nilai yang mudah, anda memberikan keseluruhan fungsi kepada nama.

Sebagai contoh, versi berikutnya dari critter mempunyai kaedah changeSpeed ​​(). Apabila pengguna menekan anak panah atas, critter akan mempercepatkan, dan apabila pengguna menekan anak panah ke bawah, critter akan melambatkan (dan akhirnya pergi ke arah yang lain). Berikut adalah kod untuk critter dengan kaedah barunya di tempat:

critterChangeSpeed. permainan html var; var critter; fungsi Critter () {tCritter = Sprite baru (permainan, "critter gif", 30, 30); tCritter. kelajuan = 0; tCritter. checkKeys = function () { if (keysDown [K_RIGHT]) { this. kelajuan ++; } if (keysDown [K_LEFT]) { ini. kelajuan--; } tCritter. setSpeed ​​(kelajuan ini); } // kaedah akhir kembali tCritter;} fungsi init () {game = Scene baru (); critter = new Critter (); permainan. mulakan ();} kemas kini fungsi () {permainan. jelas (); critter. checkKeys (); critter. kemas kini ();}

Perhatikan bahawa ia bergerak apabila pengguna menekan kekunci. Untuk ini dan kebanyakan contoh, imej statik tidak akan cukup untuk membantu anda melihat apa yang berlaku.

Dalam versi baru program ini, objek Critter mempunyai tingkah laku baru yang dikenalpasti. Pada dasarnya, satu kaedah tidak lebih daripada fungsi yang ditakrifkan di dalam kelas. Jangan panik. Ia benar-benar tidak sukar untuk difikirkan. Anda memberitahu sistem apa yang perlu dilakukan jika pengguna pernah meminta objek Critter untuk menukar kelajuan.

  1. Buat harta baru yang dipanggil checkKeys.

    Dalam JavaScript, harta dan kaedah adalah perkara yang sama. Jika anda melampirkan pembolehubah tetap ke objek, itu adalah harta. Jika anda melampirkan fungsi kepadanya, ia adalah kaedah. (Nama-nama harta adalah kata nama biasa. Nama-nama kaedah biasanya kata kerja atau frasa kata kerja.)

  2. Bina kaedah baru untuk mengandungi tingkah laku.

    changeSpeed ​​bukan harta biasa, tetapi kaedah, jadi anda akan melampirkan fungsi kepadanya. (Untuk jurusan Sains Komputer di luar sana, membina fungsi anonim dengan cepat seperti ini adalah contoh fungsi lambda . Lihatlah pada peperiksaan midterm!)

  3. Semak input papan kekunci.

    Apabila anda membuat objek Critter, ia sudah tahu cara mencari penekan utamanya sendiri.

  4. Tukar kelajuan berdasarkan input papan kekunci.

    Jika pengguna menekan kanan, meningkatkan kelajuan (pada arah lalai, kelajuan positif menggerakkan sprit ke kanan).Jika pengguna menekan ke kiri, mengurangkan kelajuan.

  5. Gunakan kaedah setSpeed ​​() untuk menukar kelajuan sebenar.

    Objek Sprite yang menyediakan pelan tindakan untuk critter sudah mempunyai kaedah setSpeed ​​(). Gunakan kaedah ini untuk membuat objek bergerak pada kelajuan yang ditunjukkan.

  6. Di dalam satu kaedah, gunakan kata kunci ini.

    Apabila anda membuat kaedah dalam pembina, komputer dapat sedikit keliru tentang nama-nama benda. Untuk sebahagian besar, anda menambah barangan kepada pengecut sementara yang dipanggil tCritter. Untuk menghapuskan kekeliruan, jika anda perlu merujuk kepada sifat atau kaedah lain objek yang anda ubah, gunakan kata kunci umum ini dan bukannya nama sebenar objek.

  7. Ubah suai fungsi kemas kini () supaya pengkritik memeriksa papan kekunci.

    Ingat, fungsi utama kemas kini () berlaku sekali setiap bingkai. Apa-apa sahaja yang anda ingin lakukan sebaik sahaja setiap bingkai perlu dipanggil dalam kemas kini (). Tambah panggilan ke critter. checkKeys (). Ini akan mengingatkan penakut untuk memeriksa papan kekunci setiap bingkai dan menukar kelajuannya seperti yang diperlukan.

Cara Tambah Kaedah untuk Kelas dalam Permainan HTML5 Anda - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...