Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana Menganalisis Penerimaan Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies

Bagaimana Menganalisis Penerimaan Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies

Isi kandungan:

Video: Cara menjawab 10 pertanyaan interview yang paling sering ditanyakan , Pasti diterima !! 2025

Video: Cara menjawab 10 pertanyaan interview yang paling sering ditanyakan , Pasti diterima !! 2025
Anonim

Dengan memilih Gamestar Mechanic anda permainan dari bahagian Permainan Saya di bengkel anda, anda dapat melihat halaman pemain untuk permainan anda. Ini sama seperti halaman pemain: Anda boleh melihat ulasan dan ulasan mengenai permainan anda, penarafan purata permainan anda, statistik asas, dan koleksi butang untuk berkongsi atau mengesyorkan permainan.

Di sini, anda boleh memainkan permainan anda dari perspektif pemain dan membaca apa yang orang lain katakan tentangnya. Belajar dari maklum balas dan menyemak semula permainan anda adalah penting untuk proses reka bentuk dan penting apabila belajar bagaimana menguasai kemahiran anda.

Ia adalah bentuk yang tidak baik untuk meninjau atau menyukai permainan anda sendiri, walaupun anda cuba bersikap jujur. Anda kadang-kadang boleh memberi komen pada permainan anda sendiri jika anda fikir orang akan membaca ulasan pada halaman pemain anda, tetapi pastikan anda mematuhi peraturan kelakuan (ada kaitan dengan peraturan ini dalam bar alat footer).

Ulasan dan penarafan untuk permainan anda

Setiap permainan mempunyai penarafan yang mudah diakses yang dipaparkan di bawah atau di sebelah permainan di mana-mana. Penarafannya terdiri daripada satu hingga lima bintang yang mewakili kualiti permainan, dan satu hingga lima roda mewakili kesukaran. Penarafan ini diperolehi dengan purata penilaian pemain dan pembulatan kepada separuh bintang atau separuh gear yang terdekat.

Penarafan gear tidak mempunyai banyak kaitan dengan kualiti permainan anda, jadi anda tidak perlu risau tentangnya. Permainan dengan tahap kesukaran yang rendah adalah sangat sesuai untuk pemain yang tidak berpengalaman, dan permainan dengan penilaian kesukaran yang tinggi adalah menarik kepada pemain yang mahir. Penarafan bintang adalah apa yang harus anda perolehi. Berikut ini membantu anda mentafsir penarafan bintang:

  • 1 hingga 2-1 / 2 bintang: Jangan digalakkan oleh rating ini! Tidak ada yang boleh membuat idea dalam Mekanik Gamestar yang sentiasa popular. Cuba untuk mengetahui mengapa sesetengah orang tidak menyukai permainan anda, dan memperbaikinya.

    Walau bagaimanapun, anda juga mungkin mendapat penilaian ini dengan nasib buruk yang mudah - orang tertentu menilai setiap permainan yang mereka lihat sebagai 1 bintang (tanpa memberikan alasan yang baik), dan tugas anda tidak membiarkan penilaian ini mengganggu anda. Sekiranya satu atau dua orang mendapat permainan pertama, jangan risau - dan ingat bahawa penilaian yang lebih tinggi sering diikuti.

  • 3 hingga 3-1 / 2 bintang: Ini sering bermakna anda membuat permainan yang baik, tetapi masih boleh bertambah baik. Baca ulasan anda untuk mencari kritikan yang membina yang mungkin membantu anda menentukan di mana anda boleh membuat permainan anda lebih baik.

  • 4 hingga 4-1 / 2 bintang: Ini adalah permainan yang patut dipuji!Selain meningkatkan melalui ulasan anda, cuba lihat apa yang disukai pemain tentang permainan ini dan aplikasikan konsep tersebut ke projek masa depan.

  • 5 bintang: Permainan lima-bintang adalah yang paling mungkin untuk memukul seksyen Top Rated Game Alley. Dengan penarafan purata sekurang-kurangnya 4. 75, permainan ini adalah yang terbaik yang anda boleh dapatkan; untuk terus bertambah baik, cuba dapatkan permainan 5-bintang dengan seberapa banyak ulasan yang mungkin.

Statistik permainan

Apabila anda melihat halaman Permainan Diterbitkan Saya di bengkel anda, anda melihat bahawa setiap permainan mempunyai butang Lihat Statistik di sebelah kanannya. Klik butang untuk memuatkan carta saluran menunjukkan bagaimana pemain berkembang dalam permainan anda secara keseluruhan.

Paksi menegak sepadan dengan tahap permainan anda, dan lebar corong di setiap peringkat menerangkan peratusan pemain yang telah mencapai tahap itu. Grafik ini berguna untuk melihat berapa ramai pemain mengalahkan setiap peringkat permainan anda dan tahap mana mencipta titik tercekik dalam graf di mana pemain berhenti.

Bagaimana Menganalisis Penerimaan Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies

Pilihan Editor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Ujian Pembantu Doktor (Ujian Pembantu Perubatan) PANCE) akan mengajukan soalan tentang keadaan yang mempengaruhi tangan dan pergelangan tangan. Mereka terdiri daripada sista jinak untuk keseleo kecil untuk fraktur keluar dan keluar, jadi buat diri anda dengan asas-asas. Ganglion cysts Massa tisu lembut yang boleh anda lihat di tangan dan pergelangan tangan adalah ganglion cyst, juga dikenali ...

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Selepas perjalanan melalui kerongkong, destinasi seterusnya dalam menyediakan Ujian Pembantu Doktor (PANCE) adalah kawasan gastrik yang meriah. Mengandung kardia, fundus, antrum, dan pilorus, kawasan ini hanya matang untuk patologi dan soalan-soalan PANCE yang akan datang. Perut adalah tempat yang berlaku di mana banyak pencernaan berlaku. Sel-sel utama ...

Pilihan Editor

Spektrum Kesopanan - patung

Spektrum Kesopanan - patung

Mungkin anda tertanya-tanya sama ada anda bersandar. Ia mungkin sukar untuk dimaklumkan pada mulanya, kerana, melainkan jika anda sudah dalam pemulihan, penafian adalah gejala kesopanan. Sama ada anda mengenal pasti atau tidak, anda masih boleh mendapat manfaat daripada mengurangkan sebarang gejala yang anda kenali. Anda akan berfungsi lebih baik dalam hidup anda. Pemulihan membantu anda untuk menjadi ...

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Walaupun klinik kesihatan mental mengiktiraf kesopanan apabila mereka melihatnya, takrif kepercayaan diri dan siapa yang telah dibahaskan selama beberapa dekad. Pakar-pakar bersetuju bahawa corak codependent diluluskan dari satu generasi ke generasi yang lain dan bahawa mereka tidak boleh dibantu dengan bantuan. Gambaran keseluruhan ahli terapi dan kaunselor melihat orang dengan tatasusunan ...

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

) Menasihati bahawa perencatan yang berlebihan emosi, terutama emosi yang kuat seperti kemarahan, tidak sihat. Benar - menahan emosi sebenarnya boleh membuat anda sakit. Ia masuk akal jika anda berfikir mengenainya. Mengendali emosi adalah tidak wajar bagi manusia. Bayi mula hidup dengan menangis ...

Pilihan Editor

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Nama array adalah penunjuk kepada array itu sendiri. Arahan adalah urutan pembolehubah yang disimpan dalam ingatan. Nama pelbagai menunjuk kepada item pertama. Ini adalah soalan yang menarik tentang petunjuk: Bolehkah anda mempunyai header fungsi, seperti baris berikut, dan hanya gunakan sizeof untuk menentukan bagaimana ...

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Banyak pemaju menggunakan perpustakaan Boost kerana menyediakan kod berkualiti tinggi - sebahagian daripada Boost sedang diseragamkan untuk dimasukkan ke dalam Perpustakaan Standard. Salah satu perkara terbaik mengenai Boost adalah bahawa perpustakaan itu sendiri bebas. Laman web Boost membuat titik membiarkan pemaju tahu bahawa mereka tidak akan ...

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Programmer boleh memecah satu program tunggal ke dalam fail sumber berasingan yang umumnya dikenali sebagai modul. Modul-modul ini disusun menjadi kod mesin oleh pengkompil C ++ secara berasingan dan kemudian digabungkan semasa proses membina untuk menghasilkan program tunggal. Modul-modul ini juga dikenali oleh geeks pengkompil sebagai unit terjemahan C ++. Proses penggabungan ...