Rumah Kewangan Peribadi Cara Memohon Sebarang Kerangka Koloni dalam Analisis Predictive - dummies

Cara Memohon Sebarang Kerangka Koloni dalam Analisis Predictive - dummies

Video: risk and return portofolio - mankeu 2025

Video: risk and return portofolio - mankeu 2025
Anonim

Satu contoh semulajadi kumpulan penganjur diri yang boleh anda gunakan dalam tingkah laku analisis ramalan adalah tanah jajahan yang memburu makanan. Semut-semut secara kolektif mengoptimumkan trek mereka supaya sentiasa mengambil laluan terpendek yang mungkin untuk sasaran makanan.

Sekalipun anda cuba mengganggu koloni semut yang berarak dan menghalang mereka daripada mencapai sasaran makanan, mereka dapat kembali ke landasan dengan cepat dan (lagi) mencari jalan terpendek yang mungkin untuk sasaran makanan, semuanya menghindari halangan yang sama sambil mencari makanan. Keseragaman tingkah laku ini adalah mungkin kerana setiap semut menyimpan jejak feromon di atas tanah.

Pertimbangkan tentera semut terbiar dalam sarang mereka. Apabila mereka mula mencari makanan, mereka tidak mempunyai maklumat tentang tempat untuk mencarinya. Mereka berarak secara rawak sehingga semut individu mencari makanan; kini semut bertuah (memanggilnya Semut X) perlu menyampaikan penemuannya kepada seluruh semut - dan untuk melakukan itu, ia mesti mencari jalan kembali ke sarangnya.

Untungnya, Ant X menghasilkan pheromone sendiri sepanjang masa ia mencari makanan; ia boleh mengikuti jejak feromonnya sendiri kembali ke sarangnya. Dalam perjalanan kembali ke sarang, mengikuti jejak pheromone sendiri, Ant X meletakkan lebih banyak feromon pada jejak yang sama.

Akibatnya, aroma pada jejak Ant X akan menjadi yang paling kuat di kalangan semua laluan semut lain. Jejak pheromone yang paling kuat akan menarik semua semut lain yang masih mencari makanan. Mereka akan mengikuti bau yang paling kuat. Semakin banyak semut menyertai jejak Ant X, mereka menambah lebih banyak feromon untuknya; bau menjadi lebih kuat. Tidak lama lagi, semua semut lain mempunyai aroma yang kuat untuk diikuti.

Jika beberapa semut telah menemui sumber makanan yang sama, semut yang mengambil jalan terpendek akan melakukan lebih banyak perjalanan dibandingkan dengan semut yang mengikuti jalan yang lebih panjang - maka semakin banyak feromon akan dihasilkan pada jalan terpendek. Hubungan antara tingkah laku individu dan kolektif adalah contoh semula jadi yang mencerahkan.

Setiap titik mewakili dokumen. Anggapkan bahawa titik hitam adalah dokumen mengenai analisis ramalan dan titik putih adalah dokumen mengenai antropologi. Titik yang mewakili pelbagai jenis dokumen diedarkan secara rawak dalam grid lima sel.

"Semut" digerakkan secara rawak dalam grid untuk mencari dokumen yang serupa. Setiap sel dengan nilai di dalamnya mewakili satu contoh "pheromone. "Menggunakan matriks dokumen, nilai" pheromone "setiap sel dikira dari dokumen yang sepadan.

Baiklah, bagaimanakah kecerdasan koloni koloni menghasilkan satu model untuk mengumpulkan data dengan berkesan? Jawapannya terletak pada analogi yang mudah: Semut mencari makanan di persekitaran mereka, seperti yang kita cari kumpulan dalam dataset - mencari dokumen yang serupa dalam satu set dokumen yang besar.

Pertimbangkan satu set data dokumen yang anda ingin sediakan mengikut topik. Dokumen serupa akan dikumpulkan dalam kumpulan yang sama. Di sinilah koloni semut boleh memberikan petunjuk tentang bagaimana untuk mengelompokkan dokumen yang serupa.

Bayangkan grid dua dimensi (2D) di mana anda boleh mewakili dokumen sebagai titik. Grid 2D dibahagikan kepada sel. Setiap sel mempunyai "pheromone" (nilai) yang berkaitan dengannya. Secara ringkas, nilai "pheromone" membezakan setiap dokumen dalam sel yang diberikan.

Titik pada awalnya diedarkan secara rawak - dan setiap titik dalam grid mewakili dokumen unik. Langkah seterusnya adalah dengan menggunakan titik lain secara rawak pada grid 2D, mensimulasikan pencarian koloni semut untuk makanan di persekitarannya. Titik-titik tersebut pada awalnya bertaburan dalam grid 2D yang sama dengan dokumen-dokumen.

Setiap titik baru ditambah pada grid mewakili semut. Mereka "semut," yang sering disebut dalam algoritma semut koloni sebagai agen , bergerak di grid 2D. Setiap "semut" akan sama ada mengambil atau menurunkan titik-titik lain (dokumen), bergantung di mana dokumen menjadi milik terbaik. Dalam analogi ini, "makanan" mengambil bentuk dokumen dengan cukup sama supaya mereka boleh dikelompokkan.

Sebuah "semut" berjalan secara rawak dalam grid; jika ia menemui dokumen, ia boleh melakukan salah satu daripada dua tindakan: memilih atau jatuhkan. Setiap sel mempunyai "intensiti pheromone" yang menunjukkan bagaimana dokumen itu serupa dengan dokumen-dokumen lain (titik-titik) yang tinggal di dekat dokumen yang dipersoalkan - yang satu "semut" akan sama ada mengambil atau menjatuhkan.

Perhatikan bahawa "semut" dalam Sel 3 akan mengambil dokumen berwarna hitam kerana nilai "pheromone" putih menguasai; dan bergerak ke sel di mana nilai itu hampir (mirip) dengan apa yang ada di Cell 4 (beberapa titik hitam). Carian itu terus bergerak sehingga bentuk klaster.

Sebenarnya, "semut" memindahkan dokumen dari satu sel ke sel yang lain untuk membentuk kelompok dengan melakukan salah satu daripada hanya dua tindakan: mengambil dokumen atau menjatuhkan dokumen.

Apabila "semut" mula bergerak secara rawak di atas grid, menemui hasil dot (dokumen) dalam "semut" yang mengambil dokumen dari sel semasa, bergerak dengannya, dan menjatuhkannya ke dalam sel di mana ia kesamaan yang cukup untuk dimuatkan.

Bagaimanakah "semut" menentukan sel yang terbaik untuk menjatuhkan dokumen? Jawapannya adalah bahawa nilai dalam sel bertindak seperti "feromon" - dan setiap sel dalam grid 2D mengandungi nilai berangka yang boleh dikira dengan cara yang mewakili suatu dokumen dalam sel.

Ingat bahawa setiap dokumen diwakili sebagai satu set nombor atau vektor nilai berangka. "Keamatan pheromone" (nilai berangka) meningkat apabila lebih banyak dokumen dijatuhkan ke dalam sel - dan nilai itu berkurang jika nombor yang mewakili dokumen dipindahkan keluar dari sel.

Cara Memohon Sebarang Kerangka Koloni dalam Analisis Predictive - dummies

Pilihan Editor

Cara Menggunakan Topsify dengan Spotify - dummies

Cara Menggunakan Topsify dengan Spotify - dummies

Topsify adalah alat yang boleh anda gunakan dengan Spotify untuk mengakses Top 40 senarai main di Amerika Syarikat, United Kingdom, dan Sweden. Ingat berbaring di atas lantai dengan perekam pita dan radio yang disetel ke Top 40 Countdown, hanya bergerak untuk menekan jeda untuk memotong ...

Bagaimana Menggunakan Tubufy dengan Spotify - dummies

Bagaimana Menggunakan Tubufy dengan Spotify - dummies

Anda boleh menggunakan Tubufy dari dalam Spotify untuk mencari dan memainkan video YouTube . Jika anda tidak tahu apa perkataan aneh ini, Tubufy, cara atau cara untuk mengucapkannya, hanya tambah e ke suku kata pertama - Tube. Seperti di YouTube. Geddit? Tubufy mengisikan dirinya sebagai "Spotify dengan video. "Sisipkan senarai main Anda Spotify Uniform Resource ...

Pilihan Editor

Dari Kotak Dialog ShapeMaker QuarkXPress - dummies

Dari Kotak Dialog ShapeMaker QuarkXPress - dummies

Dalam QuarkXPress, kotak dialog ShapeMaker menyediakan tab untuk membuat gelombang , poligon, spiral, dan segi empat tepat. Untuk melancarkan ShapeMaker, pilih Utilities → ShapeMaker. Tab di bahagian atas kotak dialog ShapeMaker membolehkan anda bertukar kepada pilihan membuat bentuk yang berbeza (gelombang, poligon, spiral, dan segi empat tepat) serta tab Praset untuk membuat dan mengurus bentuk yang telah diprogram ...

Menggunakan Pintasan Papan Kekunci Pencetak untuk Pemformatan dan Penyuntingan - makmal

Menggunakan Pintasan Papan Kekunci Pencetak untuk Pemformatan dan Penyuntingan - makmal

Berfungsi dengan cepat semasa memformat atau mengedit dokumen anda dalam Penjenayah dengan menggunakan pintasan papan kekunci dalam jadual ini. Mahu membuat beberapa teks berani tanpa menggunakan bar alat? Perlu mencari sesuatu dalam dokumen itu? Pintasan ini dapat melakukannya. Kawalan Penyuntingan Scrivener Command Mac Shortcut Windows Shortcut Bold Command key + B Ctrl + B Italic Command ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menghilangkan Mata Merah di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Menghilangkan Mata Merah di Photoshop CS6 - dummies

Photoshop CS6 menawarkan penyelesaian kepada menyingkirkan mata merah yang ditakuti. Merah-mata berlaku apabila subjek gambar kelihatan terus ke dalam kilat, dan hasil yang malangnya adalah pendarahan kemerahan kemerahan di mata yang berkata, "Saya mungkin sangat baik sebagai anak iblis. "Banyak kamera mempunyai mod pencegahan mata merah, ...

Bagaimana untuk mendapatkan warna yang konsisten di Photoshop, Illustrator, dan InDesign CS6 - dummies

Bagaimana untuk mendapatkan warna yang konsisten di Photoshop, Illustrator, dan InDesign CS6 - dummies

Dengan kedatangan Adobe Bridge, mendapatkan warna yang konsisten di Photoshop, Illustrator, InDesign, dan di semua aplikasi Creative Suite anda hanyalah klik butang. Ikuti langkah-langkah berikut: Cuma lancarkan Jambatan dan pilih Edit → Tetapan Warna Suite Kreatif. Dalam kotak dialog Seting Warna Suite, anda boleh memberitahu sama ada tetapan warna merentasi ...

Bagaimana Format Perenggan di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Format Perenggan di Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh menggunakan panel Paragraph di Photoshop CS6 untuk memformat mana-mana atau semua perenggan dalam lapisan jenis. Pilih Window → Perenggan atau Jenis → Panel → Panel Perenggan. Cukup pilih perenggan atau perenggan yang anda ingin format dengan mengklik perenggan individu dengan alat Ketik. Anda boleh menyeret pilihan untuk memilih berbilang perenggan, atau dalam ...