Video: Athene's Teori Alam 2025
Banyak permainan dalam Gamestar Mechanic membolehkan pemain membuat pilihan yang mempengaruhi dinamik permainan. Sesetengah permainan murni menguji ketepatan atau refleks dengan tiada pilihan, dan permainan ini boleh menjadi menyeronokkan. Walau bagaimanapun, pilihan memberikan pemain lebih banyak kawalan ke atas permainan, walaupun ia adalah pilihan mudah, seperti meter kesukaran. Imbangan pilihan memberikan pemain pilihan yang mencukupi dan mengimbangi hasil setiap pilihan.
Pilihan tidak perlu ditakrifkan dengan tegas. Sebagai contoh, di sini anda melihat dua permainan mudah dengan tahap pilihan yang berbeza. Permainan pertama mempunyai pilihan yang sangat sedikit dan bergantung pada refleks pemain - satu-satunya pilihan ialah bagaimana pemain pantas memilih untuk pergi, yang bermakna pemain mengawal kesukaran.
Permainan ini tidak bermakna yang buruk, tetapi permainan kedua mungkin lebih menyeronokkan untuk pemain kerana mereka boleh menggunakan banyak strategi berlari dan melompat untuk memajukan musuh.
Jika pemain mempunyai terlalu sedikit pilihan dalam permainan anda, ia mungkin menjadi kurang menyeronokkan kerana ia berlangsung. Walau bagaimanapun, mempunyai terlalu banyak pilihan boleh menjadi mengelirukan dan mengecewakan. Pertimbangkan strategi dalam senarai ini apabila anda mengimbangi pilihan dalam permainan anda:
-
Tetapkan matlamat yang jelas. Untuk mencipta permainan yang menyeronokkan yang pemain memilih bagaimana menyelesaikannya, pastikan pemain memahami matlamat permainan dan kesan setiap pilihan dalam mencapai matlamat ini.
-
Beri makna kepada setiap pilihan. Jika anda secara jelas menentukan pilihan untuk pemain, setiap pilihan mestilah sah sama. Sekiranya anda sedang menanti pemain, buat pilihan yang salah betul-betul realistik. Sekiranya anda memberi pemain beberapa cara untuk menang, buatkan masing-masing sah. Jangan berikan pilihan pemain anda sham, pilihan yang tidak menjejaskan pengalaman pemain secara bermakna.
-
Beri kawalan pemain ke bahagian penting permainan. Pemain mengharapkan untuk menjadi sebahagian daripada permainan, jadi berikan pilihan yang mempengaruhi permainan. Beri pemain cukup ruang untuk memutuskan bagaimana untuk mencapai matlamat, memecahkan musuh, atau mencari mata.
Permainan maze berfungsi kerana pemain sentiasa diberikan pilihan laluan yang berbeza untuk diambil, dan sementara mungkin hanya satu cara yang betul, pemain harus berfikir keras untuk mengambil tindakan yang tepat, membuat pilihan mereka sendiri. Permainan anda tidak perlu menjadi jalan yang luas dan strategi yang kompleks, tetapi harus selalu ada peluang bagi pemain untuk memenangi permainan dalam pelbagai cara.
-
Memberikan kebebasan kepada pemain. Pemain boleh mendapatkannya membebaskan apabila anda memberikan kebebasan avatar gerakan mereka. Di ruang terbuka, memberi pemain insentif untuk melompat dan mencuba pelbagai teknik. Untuk melakukan ini, menguji permainan anda dengan beberapa cara yang berbeza. Di ruang tertutup, cuba gunakan laluan perpecahan dan bilik kecil untuk membolehkan pemain menggunakan kebebasan pilihan.
