Video: 10 Game offline/online HD 2018+support gamepad 2025
Genre yang popular dan mencabar pada Gamestar Mechanic, platformer-shooter adalah sejenis permainan di mana avatar melompat dan lawan frags. Jenis permainan ini menarik kerana ia boleh meniru pertempuran sengit dengan susunan mudah sprite.
Berikut adalah beberapa cara untuk memasukkan elemen reka bentuk permainan untuk membina permainan platformer-shooter yang berkesan:
-
Ruang: Permainan penembak platformer umumnya memerlukan beberapa bahagian rata di mana musuh boleh bergerak lebih mudah. Anda hanya boleh mempunyai satu laluan di mana kemajuan pemain, musuh yang menyerang di sepanjang jalan. Tetapi anda juga mungkin mahu menambah bangunan rumit dan landskap taktikal untuk meletakkan beberapa inovasi berguna ke dalam setiap ruang.
Pertimbangkan kedua avatar anda dan musuh-musuhnya dalam reka bentuk anda supaya semua sprite sangat sesuai untuk alam sekitar.
-
Peraturan: Peraturan sejagat permainan penembak platformer termasuk graviti, pelanggaran, dan perlanggaran peluru. Walaupun konsep-konsep ini agak mudah, mereka harus menentukan komponen dan mekanik permainan anda. Peraturan lain, seperti pemasa, boleh membantu. Satu perkara yang menarik ialah kaunter penduduk: Jika peraturan ini digunakan dengan baik, anda boleh menambah unsur kesukaran baru dengan mengehadkan keruntuhan musuh-musuh tertentu.
-
Matlamat: Permainan penembak platformer boleh mempunyai banyak kombinasi matlamat yang berbeza. Titik dan blok gol membawa pemain melalui tahap, dan kaunter-kaunter yang rapuh dan kaunter penduduk menambah fokus pada konsep penembak. Kaunter yang rentak boleh membuat permainan yang menyeronokkan, mudah, dan menghilangkan kaunter yang rentak yang dapat memberikan pilihan pemain: Rush melewati tahap atau mengalahkan semua musuh.
-
Komponen: Menambah komponen dalam permainan penembak platformer, dalam banyak cara, lebih mudah daripada permainan lain. Apa yang perlu anda lakukan untuk melaksanakan cabaran ialah meletakkan musuh - atau kumpulan musuh - di tempat-tempat strategik di seluruh peringkat, menyunting atribut mereka untuk menghasilkan tahap kesukaran yang seimbang. Anda boleh menambah komponen seperti item dan halangan berdasarkan blok untuk lebih keunikan.
Tetap musuh di tempat-tempat tertentu untuk menyebarkannya ke seluruh peringkat tanpa menggumpal atau meninggalkan bahagian kosong. Anda boleh menyimpan musuh di tempat dengan sama ada membuat mereka bergerak atau mempunyai mereka rondaan di kawasan yang dipilih.
-
Mekanik: Avatar boleh melompat dan menembak, jadi mekanik teras permainan ini ditakrifkan oleh susunan platform dan musuh anda.Sediakan tahap anda untuk memberi inspirasi tindakan tertentu dari pemain. Contohnya, jika anda mempunyai musuh berjalan-jalan di sepanjang platform yang terpencil, pemain mesti melompat mengelilingi ia sambil menembak musuh bila mungkin.
Sprites seperti bos, penjana musuh, dan blok phoenix dapat memberi inspirasi kepada mekanik yang menarik, terutamanya untuk permainan penembak platformer.
