Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana untuk menentukur Accelerometer untuk Permainan HTML5 Anda - dummies

Bagaimana untuk menentukur Accelerometer untuk Permainan HTML5 Anda - dummies

Video: Membuat Game Gelembung dengan Construct 2 #Part1 2024

Video: Membuat Game Gelembung dengan Construct 2 #Part1 2024
Anonim

Secara lalai, accelerometer permainan HTML5 menganggap kedudukan neutral yang sempurna mendatar - iaitu, peranti itu berbaring rata di atas meja. Walau bagaimanapun, ini adalah peranti mudah alih, dan pemain akan sering mahu kedudukan neutral berada di tempat lain.

Teknik asas untuk menentukur kawalan kecondongan adalah untuk menjejaki nilai offset untuk AX dan AY. Apabila pengguna memilih untuk menyusun semula, nilai offset diubah untuk membuat kedudukan neutral baru. Berikut adalah kod yang berkaitan:

accel. permainan html var; var bola; var accel; var btnCalibrate; var offsetAX = 0; var offsetAY = 0; fungsi init () {game = scene baru (); bola = Sprite baru (permainan, "redBall. png", 50, 50); accel = new Accel (); btnCalibrate = new GameButton ("calibrate"); btnCalibrate. setSize (100, 100); btnCalibrate. setPosition (100, 100); permainan. start ();} // end init function checkButton () { if (btnCalibrate. isClicked ()) { offsetAY = accel. getAY (); offsetAX = accel. getAX (); } } kemas kini fungsi () {permainan. jelas (); checkButton (); newDX = accel. getAY () - offsetAY; newDY = accel. getAX () - offsetAX; newDX * = -5; newDY * = -5; bola. setDX (newDX); bola. setDY (newDY); bola. kemas kini ();}

Entah bagaimana anda perlu mencetuskan penentukuran. Untuk contoh ini, anda menambah butang penentukuran asas. Inilah cara ia berfungsi:

  1. Tambah pembolehubah offsetAX dan offsetAY.

    Kedua-dua pemboleh ubah ini menunjukkan kedudukan neutral peranti yang berbeza daripada sikap rata-rata di atas meja. Mulakan pemboleh ubah pada nilai sifar.

  2. Tambah butang penentukuran.

    Untuk contoh ini, pengguna boleh menimbang semula dengan mengklik butang.

  3. Periksa tekan butang.

    Fungsi telah dibuat untuk membaca sebarang menekan butang.

  4. Jika butang ditekan, dapatkan nilai offset baru.

    Apabila butang aktif, cari nilai AX dan AY semasa dengan meminta mereka dari objek Accel.

  5. Kurangkan offset dari kapak dan ay pada setiap bingkai.

    Sebelum sebarang pengiraan lain, kurangkan offsetAX dari AX dan offsetAY dari AY. Ini akan menetapkan kedudukan neutral baru dengan berkesan tetapi peranti telah ditetapkan kali terakhir butang diklik.

Walaupun butang penentukuran sangat mudah dilaksanakan, kadang kala penentukuran dilakukan secara automatik. Jika anda lebih suka, tentukan sahaja offsetAX dan offsetAY semasa fungsi init (), dan sikap peranti semasa fungsi init () menjadi sikap lalai. Ini tidak membenarkan pengguna untuk menetapkan semula penentukuran, tetapi ia menghalang keretakan skrin dengan butang yang jarang digunakan.

Bagaimana untuk menentukur Accelerometer untuk Permainan HTML5 Anda - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...