Rumah Kewangan Peribadi Cara Membuat Gelung Animasi dalam Permainan HTML5 Anda - dummies

Cara Membuat Gelung Animasi dalam Permainan HTML5 Anda - dummies

Video: 4.2: Nested Loops - p5.js Tutorial 2025

Video: 4.2: Nested Loops - p5.js Tutorial 2025
Anonim

Jika kanvas menentukan ruang dalam permainan HTML5, gelung animasi menentukan masa. Kebanyakan permainan JavaScript menggunakan mekanisme yang dipanggil setInterval () untuk menyebabkan kelakuan berulang. Fungsi ini memerlukan dua parameter: nama fungsi dan nilai kelewatan.

Berikut adalah beberapa kod yang hanya mengira sepuluh kali sesaat:

menghitung. html var counter = 0; var output; fungsi init () {output = document. getElementById ("output"); setInterval (count, 100);} bilangan fungsi () {counter ++; pengeluaran. innerHTML = counter;} tidak ada lagi di sini

Proses ini mudah, dan anda boleh menggunakannya bila-bila masa yang anda mahukan sesuatu berlaku pada selang masa yang tetap:

  1. Buat fungsi yang akan diulang.

    Dalam contoh mudah ini, kiraan fungsi () akan dipanggil sepuluh kali sesaat.

  2. Dalam kod inisialisasi anda, hubungi setInterval ().

    Ini akan menyediakan panggilan berulang kepada fungsi.

  3. Tunjukkan fungsi yang akan diulangi.

    Parameter pertama adalah nama fungsi yang akan diulang. Ambil perhatian bahawa kerana anda merawat fungsi sebagai pembolehubah, anda tidak memasukkan kurungan dengan nama fungsi.

  4. Tunjukkan kelewatan.

    Parameter kedua ialah nilai kelewatan dalam milisaat (satu milisaat ialah 1/1000 th satu saat). Contoh ini berjalan pada kelewatan 100 milisaat, iaitu 10 bingkai sesaat. Perpustakaan simpleGame berjalan pada 20 bingkai sesaat.

Dalam simpleGame, apabila anda membuat kelas Scene, sebagai tambahan untuk menubuhkan kanvas, anda juga, melalui kelas Scene, membuat selang yang berulang kali memanggil kaedah kemas kini () permainan anda. Inilah sebabnya mengapa anda perlu mempunyai kaedah kemas kini ().

Cara Membuat Gelung Animasi dalam Permainan HTML5 Anda - dummies

Pilihan Editor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Ujian Pembantu Doktor (Ujian Pembantu Perubatan) PANCE) akan mengajukan soalan tentang keadaan yang mempengaruhi tangan dan pergelangan tangan. Mereka terdiri daripada sista jinak untuk keseleo kecil untuk fraktur keluar dan keluar, jadi buat diri anda dengan asas-asas. Ganglion cysts Massa tisu lembut yang boleh anda lihat di tangan dan pergelangan tangan adalah ganglion cyst, juga dikenali ...

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Selepas perjalanan melalui kerongkong, destinasi seterusnya dalam menyediakan Ujian Pembantu Doktor (PANCE) adalah kawasan gastrik yang meriah. Mengandung kardia, fundus, antrum, dan pilorus, kawasan ini hanya matang untuk patologi dan soalan-soalan PANCE yang akan datang. Perut adalah tempat yang berlaku di mana banyak pencernaan berlaku. Sel-sel utama ...

Pilihan Editor

Spektrum Kesopanan - patung

Spektrum Kesopanan - patung

Mungkin anda tertanya-tanya sama ada anda bersandar. Ia mungkin sukar untuk dimaklumkan pada mulanya, kerana, melainkan jika anda sudah dalam pemulihan, penafian adalah gejala kesopanan. Sama ada anda mengenal pasti atau tidak, anda masih boleh mendapat manfaat daripada mengurangkan sebarang gejala yang anda kenali. Anda akan berfungsi lebih baik dalam hidup anda. Pemulihan membantu anda untuk menjadi ...

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Walaupun klinik kesihatan mental mengiktiraf kesopanan apabila mereka melihatnya, takrif kepercayaan diri dan siapa yang telah dibahaskan selama beberapa dekad. Pakar-pakar bersetuju bahawa corak codependent diluluskan dari satu generasi ke generasi yang lain dan bahawa mereka tidak boleh dibantu dengan bantuan. Gambaran keseluruhan ahli terapi dan kaunselor melihat orang dengan tatasusunan ...

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

) Menasihati bahawa perencatan yang berlebihan emosi, terutama emosi yang kuat seperti kemarahan, tidak sihat. Benar - menahan emosi sebenarnya boleh membuat anda sakit. Ia masuk akal jika anda berfikir mengenainya. Mengendali emosi adalah tidak wajar bagi manusia. Bayi mula hidup dengan menangis ...

Pilihan Editor

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Nama array adalah penunjuk kepada array itu sendiri. Arahan adalah urutan pembolehubah yang disimpan dalam ingatan. Nama pelbagai menunjuk kepada item pertama. Ini adalah soalan yang menarik tentang petunjuk: Bolehkah anda mempunyai header fungsi, seperti baris berikut, dan hanya gunakan sizeof untuk menentukan bagaimana ...

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Banyak pemaju menggunakan perpustakaan Boost kerana menyediakan kod berkualiti tinggi - sebahagian daripada Boost sedang diseragamkan untuk dimasukkan ke dalam Perpustakaan Standard. Salah satu perkara terbaik mengenai Boost adalah bahawa perpustakaan itu sendiri bebas. Laman web Boost membuat titik membiarkan pemaju tahu bahawa mereka tidak akan ...

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Programmer boleh memecah satu program tunggal ke dalam fail sumber berasingan yang umumnya dikenali sebagai modul. Modul-modul ini disusun menjadi kod mesin oleh pengkompil C ++ secara berasingan dan kemudian digabungkan semasa proses membina untuk menghasilkan program tunggal. Modul-modul ini juga dikenali oleh geeks pengkompil sebagai unit terjemahan C ++. Proses penggabungan ...