Video: Cara Membuat Game dengan game maker | Membuat Web | Membuat Game Android 2025
Buat Acara mencetuskan Tindakan yang ditetapkan yang anda mahu berlaku pada permulaan permainan atau apabila pemain memasuki Bilik baru. Buat Acara yang terbaik digunakan untuk menginisialisasi pembolehubah, memulakan Jalur Masa, menetapkan laluan, dan sebagainya. Ini adalah jenis Tindakan yang anda mahu berlaku pada permulaan permainan, atau apabila Instance pertama muncul dalam permainan, dan anda hanya memerlukannya sekali.
Anda juga boleh menggunakan Buat Acara untuk menyediakan Objek dengan kelajuan awal untuk apabila Instance muncul di dalam Bilik. Ini berguna jika anda membuat permainan di mana pesawat terbang terus ke atas.
Penggunaan lain untuk Buat Acara adalah apabila peluru dipecat. Dalam kes itu, apabila pemain menekan bar ruang untuk menembak, yang mencetuskan Tindakan Buat Kesan (ini adalah Aksi, bukan Peristiwa), yang mencetuskan penciptaan Objek peluru, maka dalam Objek peluru itu, adalah Buat Acara.
Peristiwa yang Mencipta dicetuskan apabila Kesemua Objek tersebut muncul di dalam Bilik (apabila pemain menembak peluru) dan kelajuan, bunyi, dan pergerakan Tindakan dicetuskan. Angka ini menunjukkan Buat Acara dengan Tindakan untuk Objek peluru. Ingat, semua Tindakan ini berlaku apabila Instance pertama muncul di dalam Bilik.
